Battle for Azeroth
WoW : Vexiona, Boss Ny'alotha, la cité en éveil, Guide
Techniques
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Techniques

Phase 1 : Secte du Vide

Ombres envahissantes

Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.

A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.

Résidu ténébreux

Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.

Souffle du Crépuscule

Alerte Tanks

Inflige 30 149 points de dégâts d'Ombre et applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs dans un cône devant Vexiona toutes les 0,4 s pendant 1,6 s.

Corruption du Vide

La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.

Désespoir

Alerte Tanks, Alerte Soigneurs

Vexiona brise l'esprit de sa cible, qui subit 25 124 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 6 s.

Détermination brisée

Mortel

Quand Désespoir prend fin, cet effet inflige aux autres personnages-joueurs un montant de dégâts d'Ombre égal à 25 124 puis 70% des points de vie manquants de la cible.

Annihilation

Technique des Ascendants du Vide, Effet de magie

Annihile les personnages-joueurs et les sectateurs devant le lanceur, ce qui inflige 12 562 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,25 s pendant 5 s.

Chaque coup porté augmente les dégâts infligés par Annihilation de 25% pendant 6 s, cet effet étant cumulable jusqu'à 20 fois.

Don du Vide

Technique des Ascendants du Vide, Alerte Tanks

Vaincre un ascendant du Vide libère une sphère de pure énergie du Vide qui peut être ramassée.

Les personnages-joueurs peuvent consommer le don pour lancer Annihilation et purger la Corruption du Vide qui les affecte.

Corruption du Vide

La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.

Portail maléfique

La puissance ténébreuse de Vexiona ouvre un portail qui inflige 87 934 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs et permet à des sectateurs d'entrer dans l'arène.

Ascension fanatique

Technique des Sectateurs fanatiques

A 100 points d'énergie, le sectateur devient insensible à tous les effets de contrôle et commence à se transformer en ascendant du Vide.

Éclair de Vide

Technique des Ritualistes envoûtés, Peut être interrompu

Inflige 87 934 points de dégâts d'Ombre au personnage-joueur ciblé.

Assaut malveillant

Technique des Coupeurs d'âme sinistres, Mode Héroïque

Se téléporte vers un point situé à moins de 15 mètres, puis lance des lames ténébreuses qui infligent 49 996 points de dégâts d'Ombre au personnage-joueur le plus proche toutes les 0,4 s pendant 3,9 s.

Libère le lanceur des effets d'immobilisation et de ralentissement.

Phase 2 : La mort venue d'en haut

A 100 points d'énergie, Vexiona prend son envol pour attaquer les personnages-joueurs depuis les airs.

Après avoir lancé Décimateur du Crépuscule à trois reprises, elle regagne la terre ferme et recommence à invoquer des sectateurs.

Décimateur du Crépuscule

Mortel

Vexiona prend son envol et exhale une ligne de flammes du Crépuscule sur sa trajectoire.

Inflige 188 430 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à l'impact, puis 30 149 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,5 s tant qu'ils restent dans la zone.

Décimation

Les personnages-joueurs touchés par Décimateur du Crépuscule subissent 35 174 points de dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 1 s pendant 8 s.

Ombres envahissantes

Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.

A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.

Résidu ténébreux

Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.

Annihilation

Technique des Ascendants du Vide, Effet de magie

Annihile les personnages-joueurs et les sectateurs devant le lanceur, ce qui inflige 12 562 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,25 s pendant 5 s.

Chaque coup porté augmente les dégâts infligés par Annihilation de 25% pendant 6 s, cet effet étant cumulable jusqu'à 20 fois.

Don du Vide

Technique des Ascendants du Vide, Alerte Tanks

Vaincre un ascendant du Vide libère une sphère de pure énergie du Vide qui peut être ramassée.

Les personnages-joueurs peuvent consommer le don pour lancer Annihilation et purger la Corruption du Vide qui les affecte.

Corruption du Vide

La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.

Phase 3 : Le Vide déchaîné

A 40% de points de vie, Vexiona cesse d'invoquer des sectateurs et déploie sa pleine puissance.

Corruption du Vide surpuissante

Important, Alerte Soigneurs

Vexiona applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs par l'une de ses techniques.

Corruption du Vide

La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.

Ombres envahissantes

Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.

A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.

Résidu ténébreux

Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.

Souffle du Crépuscule

Alerte Tanks

Inflige 30 149 points de dégâts d'Ombre et applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs dans un cône devant Vexiona toutes les 0,4 s pendant 1,6 s.

Présence terrifiante

Alerte DPS

La seule présence de Vexiona accable les personnages-joueurs, ce qui réduit leur Hâte de 100%, sauf s'ils se trouvent à moins de 6 mètres d'un autre personnage-joueur allié.

Coeur des ténèbres

Effet de magie, Mortel

Vexiona canalise une énorme quantité d'énergie qui inflige jusqu'à 401 984 points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs. Ceux qui sont éloignés de Vexiona subissent des dégâts réduits.

Les personnages-joueurs sous l'effet de Présence terrifiante sont apeurés pendant 4 s et reçoivent 1 charge supplémentaires de Corruption du Vide.

Désolation

Mode Héroïque

Vexiona ralentit sa cible de 50% et lui envoie une salve d'énergie négative qui inflige 803 501 points de dégâts d'Ombre et 30 charges de Corruption du Vide répartis entre les personnages-joueurs touchés.

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