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Valorant : toutes les armes

Valorant : toutes les armes
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Dans Valorant, chaque agent pourra porter une arme primaire et une secondaire. Nous vous proposons de revenir sur les 17 les armes disponibles réparties en pistolets mitrailleurs, fusils d'assaut, sniper, fusils à pompe, armes lourdes et armes de poing.

Valorant : toutes les armes

Valorant a été annoncé pour l'été 2020 par Riot Games. Ce tactical FPS permettra à des équipes de 5 joueurs de se faire face sur différentes maps et à l'aide de 17 armes qui sont listées ci-dessous. Retrouvez toutes les infos que nous connaissons déjà comme les noms, le coût (dans la monnaie du jeu : ¤) et les différents types. Il existe 5 armes secondaires, et surtout 12 armes primaires parmi lesquelles les SMG, les fusils d'assaut, les fusils à pompe, les fusils sniper et les armes lourdes.

Chaque agent peut bien sûr porter une arme primaire et une arme secondaire (en plus du couteau). Nous pouvons avoir un premier aperçu dans la vidéo de gameplay diffusée par Riot, dans laquelle on voit le joueur choisir ses armes (voir ci-dessous).

SMG

Stinger

Coût : 1 000 ¤

Spectre

Coût : 1 600 ¤

Fusils à pompe / Shotguns

Bucky

• Coût : 900 ¤

Tir primaire : Semi-automatique / Cadence de tir : 1,1 balles/s

Tir secondaire : Semi-automatique / Cadence de tir : 1,1 balles/s

Dégâts : 22 corps / 44 tête / 19 jambe (0-8m)

Dégâts : 17 corps / 34 tête / 14 jambe (8-12m)

Dégâts : 9 corps / 18 tête / 8 jambe (12-50m)

Capacité du chargeur : 5 balles

Judge

Coût : 1 500 ¤

Fusils d'assaut / Rifles

Bulldog

Coût : 2 100 ¤

Guardian

Coût : 2 700 ¤

Phantom

• Coût : 2 900 ¤

Tir primaire : automatique

Cadence de tir : 11 balles/s

Tir secondaire : Mode zoom (1.25x) → réduction de la taille du spray / Cadence de tir : 9,9 balles/s

Dégâts : 39 corps / 156 tête / 33 jambe (0-15m)

Dégâts : 35 corps / 140 tête / 30 jambe (15-30m)

Dégâts : 31 corps / 124 tête / 26 jambe (30-50m)

Capacité du chargeur : 30 balles

Vandal

Coût : inconnu

Fusils sniper

Marshal

Coût : 1 100 ¤

Operator

Coût : 4 500 ¤

Armes lourdes

Ares

Coût : 1 700 ¤

Odin

Coût : 3 200 ¤

Armes secondaires

Classic

Coût : arme de base

Shorty

Coût : 200 ¤

Frenzy

• Coût : 400 ¤

Tir primaire : automatique

Cadence de tir : 10 balles/s

Dégâts : 26 corps / 78 tête / 22 jambe (0-20m)

Dégâts : 21 corps / 63 tête / 17 jambe (20-50m)

Capacité du chargeur : 13 balles

Ghost

• Coût : 500 ¤

Tir primaire : Semi-automatique / Cadence de tir : 6,75 balles/s

Dégâts : 30 corps / 105 tête / 26 jambe (0-30m)

Dégâts : 25 corps / 88 tête / 21 jambe (30-50m)

Capacité du chargeur : 15 balles

Sheriff

Coût : 800 ¤

Protections

Bouclier léger

Coût : 400 ¤

Bouclier lourd

Coût : inconnu

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Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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