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Mandebrume - WoW Shadowlands : Brumes de Tirna Scrithe, Guide Donjon

Donjons
WoW Shadowlands : Brumes de Tirna Scrithe, Guide Donjon
Mandebrume
  • Aperçu général
  • Ingra Maloch
  • Tred’ova
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World of Warcraft
Tirna Scithe est défendue non seulement par les armes, mais également par la ruse. La très espiègle Mandebrume se sert du brouillard pour désorienter les intrus et les plonger dans la confusion. Depuis l'attaque des Drust, Mandebrume peine à distinguer ses alliés de ses ennemis et il vous faudra résoudre ses énigmes pour pouvoir atteindre le cœur de Tirna Scithe.

Stratégie

Tank

- Placez Mandebrume loin du Vulpin illusoire qu'elle fait apparaître de temps à autre près de l'un de vos alliés. N'entrez jamais en contact avec cette créature sinon elle étourdit vous et vos alliés proches pendant 8s !

- Périodiquement, Mandebrume lance Balle aux prisonniers. Faites simplement en sorte de ne pas trouver sur l'une des trajectoires blanches marquées au sol près d'elle sous peine de subir de très lourds dégâts de Nature.

- Interrompez la technique Trois petits chats de Mandebrume à tout prix si vous en êtes la cible (seule la cible de ce sort peut l'interrompre). Si cette technique n'est pas interrompue, l'un de vos alliés subira de très lourds dégâts de Nature et sera Désorienté pendant 5 s.

- Lorsque Mandebrume lance Devinettes, placez-la près du Clone illusoire que vos alliés focalisent afin de leur éviter un trajet inutile lors de la mort de celui-ci pour revenir sur le boss.

Attention : Les autres techniques de Mandebrume continuent d'être lancées durant Devinettes !

Soigneur

- N'entrez jamais en contact avec le Vulpin Illusoire sinon il étourdit vous et vos alliés proches pendant 8s ! Il peut être contrôlé, idéalement à l'aide d'un long effet de contrôle de foule (Paralysie, Hibernation, Sarments...).

- Périodiquement, Mandebrume lance Balle aux prisonniers. Faites simplement en sorte de ne pas trouver sur l'une des trajectoires blanches marquées au sol près d'elle sous peine de subir de très lourds dégâts de Nature.

- Durant la technique Devinettes, produisez si possible du DPS sur le Clone illusoire désigné comme étant la cible par les autres membres du groupe. Sinon, assurez-vous de pouvoir subvenir aux besoins en soins de l'ensemble du groupe : cela peut devenir extrêmement douloureux si votre groupe manque de réactivité ou échoue à trouver le bon clone puisque les dégâts infligés par ceux-ci augmentent de 15% à chacune de leurs incantations tant qu'ils sont en vie !

Attention : Les autres techniques de Mandebrume continuent d'être lancées durant Devinettes !

DPS

- Votre priorité absolue consiste à tuer chaque Vulpin illusoire le plus rapidement possible. Il peut être contrôlé, idéalement à l'aide d'un long effet de contrôle de foule (Métamorphose, Hibernation, Sarments…). N'entrez jamais en contact avec cette créature sinon elle étourdit vous et vos alliés proches pendant 8s !

- Périodiquement, Mandebrume lance Balle aux prisonniers. Faites simplement en sorte de ne pas trouver sur l'une des trajectoires blanches marquées au sol près d'elle sous peine de subir de très lourds dégâts de Nature.

- Interrompez la technique Trois petits chats de Mandebrume à tout prix si vous en êtes la cible (seule la cible de ce sort peut l'interrompre). Si cette technique n'est pas interrompue, l'un de vos alliés subira de très lourds dégâts de Nature et sera Désorienté pendant 5 s.

- Lorsque Mandebrume lance Devinettes, cherchez le Clone illusoire possédant le symbole le plus différent des trois autres et tuez-le. Si vous échouez, c'est généralement un wipe à haut niveau de clé (voir le schéma ci-dessous pour comprendre le fonctionnement).

Attention : Les autres techniques de Mandebrume continuent d'être lancées durant Devinettes !

Devinettes et symboles : explications

Lorsque Mandebrume lance sa technique Devinettes, elle invoque 4 Clones illusoires qui se mettent à vous attaquer et infligent à tout le groupe des dégâts croissants tant qu'ils restent en vie. Chacun des clones disposent d'un symbole au-dessus de sa tête, l'objectif est plutôt simple : tuer celui qui a le symbole le plus différent des trois autres. Si le mauvais clone est tué, tout le groupe subit de très lourds dégâts de Nature et c'est généralement le wipe.

Note importante : Ce mini-guide vaut également pour la série de devinettes sur le trajet menant à Mandebrume. Il vous suffit de regarder près du petit tronc présent devant chaque entrée et déduire lequel est le plus différent des autres : c'est ici que se trouve le bon chemin à emprunter. Si vous échouez, vous retournez au début du labyrinthe.

Exemples (crédits images IcyVeins) :

Sur ce premier exemple, on peut clairement distinguer :

  • Une fleur pleine
  • Une fleur vide entourée
  • Une feuille pleine
  • Une feuille vide

Ainsi, le symbole présentant le plus de différences avec les autres est la fleur vide entourée, le second symbole sur l'image d'IcyVeins : seul un d'entre eux est entouré.

World of Warcraft

Sur ce second exemple, on peut clairement distinguer :

  • Une fleur pleine
  • Une fleur vide entourée
  • Une feuille pleine
  • Une fleur vide entourée

Ainsi, le symbole présentant le plus de différences avec les autres est la feuille pleine, le troisième symbole sur l'image d'IcyVeins : les trois autres symboles sont des fleurs, et deux d'entre elles sont entourées et vides.

World of Warcraft

Sur ce second exemple, on peut clairement distinguer :

  • Une fleur pleine
  • Une fleur vide entourée
  • Une feuille pleine
  • Une feuille pleine entourée

Ainsi, le symbole présentant le plus de différences avec les autres est la fleur vide entourée, le second symbole sur l'image d'IcyVeins : tous les autres symboles sont pleins et deux d'entre eux sont des feuilles et/ou pas entourés.

World of Warcraft

Butin

Emplacement

Objet

Type

Arme

Épine du bois enchevêtré

Dague

Agilité

Tête

Chaperon de la voie cachée

Cuir

Cou

Pendentif vire-piste

-

Épaules

Espauliers du farceur

Plaques

Épaules

Garde-épaules de frimiver

Mailles

Mains

Gantelets de trame-brume

Plaques

Mains

Gants de lutin farceur

Tissu

Bijou

Ocarina de mandebrume

Agilité

  • Aperçu général
  • Ingra Maloch
  • Mandebrume
  • Tred’ova
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Laerezh
Laerezh

Chef des portails WoW Shadowlands, WoW Classic, Burning Crusade Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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