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Techniques - WoW Shadowlands : Sire Denathrius, Boss Château Nathria, Guide

Raids
WoW Shadowlands : Sire Denathrius, Boss Château Nathria, Guide
Techniques
  • Stratégie
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Phaase 1 : L'absolution des pécheurs

Les personnages-joueurs affrontent Denathrius dans le sanctum Noctevoile. C'est là qu'il leur propose, dans sa grande magnanimité, de les laver de leurs péchés dans une souffrance inouïe.

Inévitable

Si Denathrius ne parvient pas à atteindre sa cible, il traverse l'obscurité pour se rendre à son emplacement et lui infliger 50% des dégâts de l'arme.

Fardeau du péché

Les personnages-joueurs reçoivent 5 charges de Fardeau du péché au début du combat. Toutes les 2 s, cette technique inflige 234 points de dégâts d'Ombre par charge.

Souffrance purificatrice

Alerte Tanks, Important

Denathrius frappe avec une extrême cruauté, ce qui inflige 14 026 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs dans un cône devant lui. Les victimes affectées par Fardeau du péché perdent 1 charge et invoquent un écho du vice.

Cette technique inflige des dégâts augmentés de 300% aux personnages-joueurs non affectés par Fardeau du péché.

Souvenir douloureux

Technique des Échos du vice

Les échos du vice infligent 1 558 points de dégâts d'ombre aux personnages-joueurs toutes les 2 s.

Éphémère

Technique des Échos du vice

Les échos du vice sont insensibles à toute forme de contrôle.

Prix du sang

Alerte Soigneurs

Denathrius tourmente les personnages-joueurs avec Fardeau du péché, ce qui les empêche de se déplacer et d'agir pendant 3,5 s.

Lorsque l'effet prend fin, les victimes sont repoussées loin de Denathrius, explosent et infligent chacune 4 052 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs ayant le même nombre de charges de Fardeau du péché.

Chasseur nocturne

Mode Héroïque

Denathrius crée des images de lui-même qui marquent des personnages-joueurs aléatoires, puis se ruent sur eux après 6 s. Chaque image inflige 6 234 points de dégâts Physiques et applique Toucher de la Nuit aux personnages-joueurs sur sa trajectoire.

Lorsqu'elle atteint sa cible, l'image lui inflige Faim insatiable.

Faim insatiable

Mode Héroïque

Inflige 46 752 points de dégâts Physiques aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres de la cible du Chasseur nocturne et rend à Denathrius un montant de points de vie égal à 150% des dégâts infligés.

Les dégâts sont réduits pour chaque personnage-joueur se trouvent sur la trajectoire du Chasseur nocturne.

Toucher de la Nuit

Mode Héroïque

Augmente les dégâts subis de Chasseur nocturne de 500%.

Ordre : Ravage

Mortel

À 100 points d'énergie, Denathrius ordonne à Rémornia de libérer l'anima emmagasiné pour attaquer les personnages-joueurs.

Ravage

Au bout de 6 s, Rémornia libère un gigantesque arc d'anima qui inflige 28 051 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs touchés et crée une zone de Désolation.

Désolation

L'anima rémanent réduit les soins reçus de 100% et inflige 4 987 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui s'y trouvent.

Présence autoritaire

Après avoir lancé Ordre : Ravage, Denathrius inflige des dégâts augmentés de 10%. Cet effet est cumulable.

Intervalle : Marche du pénitent

Marche du pénitent

À 70% de points de vie, Denathrius attire les personnages-joueurs au centre de la salle avant de les projeter vers l'extérieur.

Les victimes sous l'effet de Fardeau du péché sont incapables d'utiliser des techniques et leur vitesse de déplacement est réduite de 20% par charge de Fardeau du péché.

Se rapprocher à moins de 16 mètres de Denathrius absout les personnages-joueurs et les libère de Fardeau du péché.

Chute des indignes

Mortel

Au bout de 15 s, les personnages-joueurs sont happés dans l'Observatorium avec Denathrius. Les victimes sous l'effet de Fardeau du péché connaissent une mort violente et inéluctable.

Phase 2 : Le chœur écarlate

Une fois leurs fautes expiées, les personnages-joueurs se retrouvent dans son imposant Observatorium où d'innombrables miroirs espionnent l'Ombreterre et au-delà et manipulent les événements qui s'y déroulent.

Les personnages-joueurs peuvent entrer dans ces miroirs pour parcourir de grandes distances, mais nul n'échappe à Denathrius.

Cabaliste cramoisi

Alerte Tanks

Des membres de la Cabale cramoisie entrent périodiquement dans la pièce. Ces loyaux serviteurs de Denathrius s'en prennent aux personnages-joueurs avec l'aide d'une redoutable magie d'anima.

Chœur cramoisi

Technique des Cabalistes cramoisis

Les cabalistes cramoisis accomplissent un rituel des ténèbres qui inflige 468 points de dégâts d'Ombre par cabaliste aux personnages-joueurs toutes les 2 s.

Crescendo

Mode Héroïque, Technique des Cabalistes cramoisis

Libère à sa mort une salve spectaculaire d'anima en direction de chaque personnage-joueur. Inflige 9 350 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à moins de 2,5 mètres du point d'impact et les repousse.

Élégie du crépuscule

Technique des Cabalistes cramoisis

Quand Denathrius atteint 40% de points de vie, tous les cabalistes restants gagnent la plateforme intérieure et intensifient leur rituel. Les soins reçus sont réduits de 15% par cabaliste.

Rémornia

Alerte Tanks

Rémornia vient en aide à Denathrius pendant la bataille. Lorsqu'elle n'utilise pas de technique, elle est libre de se déplacer et d'attaquer les personnages-joueurs.

Inévitable

Technique de Rémornia

Si Rémornia ne parvient pas à atteindre sa cible, elle traverse l'obscurité pour se rendre à son emplacement et lui inflige 50% des dégâts de l'arme.

Liés par le sang

Technique de Rémornia

Rémornia puise dans la force vitale de Denathrius. Les dégâts qu'elle subit sont dupliqués sur Denathrius.

Carnage

Technique de Rémornia, Saignement

Les attaques et les techniques de Rémornia font saigner ses cibles, ce qui leur inflige 748 points de dégâts Physiques toutes les 1 s pendant 15 s. Cet effet est cumulable.

Empaler

Technique de Rémornia

Rémornia marque des personnages-joueurs aléatoires et les empale quelques secondes plus tard. Inflige 20 259 points de dégâts Physiques aux personnages-joueurs sur sa trajectoire.

Rancune

Mode Héroïque, Technique de Rémornia

Quand Rémornia touche un personnage-joueur avec Empaler ou Massacre, elle brûle le sol à ses pieds à la flemme d'une haine viscérale qui dure 1 min.

Inflige 2 493 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s et augmente de 50% les dégâts subis par les personnages-joueurs qui s'y trouvent.

Inévitable

Si Denathrius ne parvient pas à atteindre sa cible, elle traverse l'obscurité pour se rendre à son emplacement et lui inflige 50% des dégâts de l'arme.

Douleur insupportable

Alerte Tanks

Denathrius frappe avec une puissance accablante, ce qui inflige 14 026 points de dégâts aux personnages-joueurs et aux cabalistes dans la direction de sa cible actuelle et augmente les dégâts qu'ils subissent de 50% pendant 24 s.

Main de la destruction

Alerte Soigneurs, Important

Denathrius attire à lui les personnages-joueurs et fait apparaître une image de lui-même.

Au bout de 6 s, cette image libère une énergie destructrice qui inflige 57 661 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs. La quantité de dégâts est réduite en fonction de la distance.

Ordre : Massacre

Mortel

À 100 points d'énergie, Denathrius ordonne à Rémornia d'asséner une série d'attaques mortelles.

Massacre

Rémornia déploie sa pleine puissance pour former de gigantesques lames qui tranchent dans toutes les directions et infligent 46 752 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs touchés.

Rancune

Mode Héroïque

Quand Rémornia touche un personnage-joueur avec Empaler ou Massacre, elle brûle le sol à ses pieds à la flemme d'une haine viscérale qui dure 1 min.

Inflige 2 493 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s et augmente de 50% les dégâts subis par les personnages-joueurs qui s'y trouvent.

Phase 3 : Indignation

À bout de patience, Denathrius décide de brandir lui-même Rémornia et de faire subir ses techniques les plus redoutables aux personnages-joueurs.

Indignation

À 40% de points de vie, Denathrius désactive tous les miroirs t piège les personnages-joueurs dans un maelström d'anima qui inflige 12 467 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui tentent de s'échapper.

Inévitable

Si Denathrius ne parvient pas à atteindre sa cible, elle traverse l'obscurité pour se rendre à son emplacement et lui inflige 50% des dégâts de l'arme.

Rémornia

Alerte Tanks

Denathrius brandit Rémornia. Ses attaques sont 25% plus lentes, mais infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Dédain

Inflige 935 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 15 s. Cet effet est cumulable.

Souffrance destructrice

Alerte Tanks

Denathrius assène une série d'attaques meurtrières et inflige à sa cible 100% des dégâts de l'arme à 3 reprises en 3 s. IL termine avec un coup dévastateur infligeant 9 350 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs avant de les repousser.

Finesse fatale

Denathrius prend pour cibles des personnages-joueurs aléatoires, puis frappe chacun d'entre eux au bout de 5 s. Inflige 14 076 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres de la cible, puis 1 873 supplémentaires toutes les 1 s pendant 20 s.

Courroux fumant

Mode Héroïque

En mode héroïque ou supérieur, Finesse fatale laisse dans son sillage une sphère d'anima volatil qui explose au bout de 10 s en infligeant jusqu'à 24 934 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs.

Toutes les 0,7 s, la sphère inflige 2 493 points de dégâts d'Ombre aux cibles à moins de 3 mètres, ce qui réduit d'autant les dégâts occasionnés par son explosion finale.

Main de la destruction

Alerte Soigneurs, Important

Denathrius attire à lui les personnages-joueurs et fait apparaître une image de lui-même.

Au bout de 6 s, cette image libère une énergie destructrice qui inflige 57 661 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs. La quantité de dégâts est réduite en fonction de la distance.

Reflet sinistre

Mortel

À 100 points d'énergie, Denathrius crée une image de lui-même qui copie ses plus puissantes techniques.

Ravage

Au bout de 6 s, le reflet sinistre libère un gigantesque arc d'anima qui inflige 28 051 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs touchés et laisse derrière lui une zone de Désolation.

Désolation

L'anima rémanent réduit les soins reçus de 100% et inflige 4 987 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui s'y trouvent.

Massacre

Le reflet sinistre forme de gigantesques lames qui tranchent dans toutes les directions et infligent 46 752 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs touchés.

Rancune

Mode Héroïque

Quand Rémornia touche un personnage-joueur avec Empaler ou Massacre, elle brûle le sol à ses pieds à la flemme d'une haine viscérale qui dure 1 min.

Inflige 2 493 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s et augmente de 50% les dégâts subis par les personnages-joueurs qui s'y trouvent.

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Edwin Gohier
Stratox

Editor

Co-écrit avec : Laerezh

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