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BC Classic : Guerrier Fureur, guide de spécialisation

Guerrier de Burning Crusade Classic
BC Classic : Guerrier Fureur, guide de spécialisation
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Pour le Patch 2.5.2 de Burning Crusade Classic, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Fureur du Guerrier. Talents, Rotation, Statistiques, Équipement et Métiers vous sont expliqués.

BC Classic : Guerrier Fureur, guide de spécialisation

Le Guerrier Fureur de Burning Crusade Classic est un furieux berserker maniant une arme dans chaque main ou, plus rarement, une arme à deux mains, et utilisant une multitude d’attaques rapides pour tailler ses adversaires en pièces.

Excellent en PvE
Possibilité d'avoir plusieurs Guerriers Fureur au sein d'un seul raid
Capable de porter à peu près toutes les armes du jeu
Porteur d'armures en Plaques, le rendant très résistant
Trois postures pour s'adapter à chaque situation
Gameplay redondant et plutôt ennuyeux
Aucun intérêt en PvP
Très vulnérable aux CCs en PVP (Mage Givre notamment)

Talents

Build Deep Fureur + Armes 17/44/0 - Burning Crusade : Classic
Build Deep Fureur + Armes 17/44/0

Le Build 17/44/0 est l'exact opposé de son homologue de la spécialisation Armes (33/28/0). Il se concentre sur l'arbre Fureur afin de maximiser les dégâts infligés par le Guerrier lorsqu'il est ambidextre, en réduisant notamment ses chances de manquer ses attaques, tout en allant chercher quelques points dans l'arbre Armes nécessaires à la maximisation de son DPS (Empaler tout particulièrement). C'est LE build DPS du Guerrier par excellence.

Statistiques à prioriser

PvE

  • Toucher (9%) > Expertise > Coup critique > Force > Puissance d'attaque > Hâte

Rotation et compétences principales

PvE

Important : On pull à la Charge en Posture de combat, puis on demeure en Posture berserker jusqu'à la fin du combat (sauf rares cas).

  • Maintenir Cri de guerre actif sur les membres de votre groupe (et vous-même) actif en permanence
  • Maintenir Cri démoralisant actif si vous y avez été assigné
  • Maintenir Saccager actif le plus possible (activation uniquement possible après un coup critique)
  • Rage sanguinaire dès que possible
  • Exécution dès que possible (seulement possible quand la cible a moins de 20% de ses points de vie)
  • Sanguinaire dès que possible
  • Tourbillon dès que possible (même en monocible)
  • Frappe héroïque lorsque vous disposez d'au moins 60 points de rage et qu'aucune autre technique n'est disponible
  • Témérité lorsque nécessaire, le chef de raid la réclamera lors de certaines phases clé en règle générale
Témérité

Témérité

Témérité est sans conteste le CD offensif phare du Guerrier, mais à un prix non négligeable. Non seulement son temps de recharge est particulièrement long (30 minutes), mais en plus il augmente les dégâts que vous subissez de 20%. A utiliser dès que nécessaire à la demande du chef de raid).

Note : Témérité partage son temps de recharge avec Mur protecteur et Représailles, soyez sûr de laquelle des trois utiliser.

Mur protecteur

Mur protecteur

Il s'agit de l'équivalent défensif de la Témérité présentée précédemment, mais sans contrepartie négative cette fois (outre son CD incroyablement long de 30 minutes) puisque le Mur protecteur réduit tous les dégâts que vous subissez de 75% durant 10 secondes. C'est la technique panique de la dernière chance, à utiliser en cas d'extrême urgence !

Note : Mur protecteur partage son temps de recharge avec Témérité et Représailles, soyez sûr de laquelle des trois utiliser.

Représailles

Représailles

Finalement, Représailles est la technique sœur des deux précédentes, cette fois-ci favorisant les rencontres PvP. Comme le Mur protecteur, Représailles n'a pas de contrepartie négative en dehors de son CD de 30 minutes, et permet quant à elle d'infliger de lourds dégâts en riposte à quiconque vous attaque en mêlée durant une poignée de secondes.

Note : Représailles partage son temps de recharge avec Témérité et Mur protecteur, soyez sûr de laquelle des trois utiliser.

Quelle race jouer pour mon Guerrier Fureur ?

Horde

Orc

La puissance de l'Orc est grande en PvE comme en PVP grâce à ses raciaux Fureur sanguinaire et Spécialisation Hache. Aucune race ne l'égale en PvE. Finalement, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races en PvP.

Mort-vivant

Le réel intérêt du Mort-vivant, outre son style incroyable, est sa Volonté des Réprouvés qui est excellente en PvP. En dehors de ça, Cannibalisme est intéressant en leveling. Aucun réel intérêt en PvE.

Alliance

Humain

L'Humain a de sérieux atouts : Spécialisation Masse et Spécialisation Épée sont très intéressantes, le premier étant dédié au PvP (en jouant avec des masses), le second au PvE (qui oblige à jouer avec des épées). Diplomatie n'est pas non plus négligeable en phase de grinding de réputations, et Perception est très intéressant en PvP.

Draeneï

La Présence inspirante et la Présence héroïque font du Draeneï un incontournable dans tous les groupes de raid de l'Alliance, et un sérieux atout pour le Guerrier Fureur.

Meilleur équipement ("BiS")

Important : Globalement, tous les objets obtenus sur les World Boss sont des BiS. Étant donné leur difficulté d'obtention, nous ne les avons pas listés dans la liste des meilleurs objets obtenables, mais gardez ce fait à l'esprit si jamais vous obteniez l'un d'eux.

Note : Le Saphir solarian est crucial si vous êtes le seul Guerrier de votre groupe. Si un autre Guerrier est présent et joue déjà avec ce bijou, remplacez-le par un autre purement orienté DPS : Talisman du tsunami !

Arme

Main droite

Frappe de dragon

Arme

Main gauche

Serre d'Azshara

A distance

Arc long en échine de serpent

Tête

Heaume de bataille de destructeur

Cou

Pendentif périlleux

Épaules

Protège-épaules de l'étranger

Dos

Cape des ténèbres

Torse

Gilet de brigand de la Mer de sang

Poignets

Brassards d'éradication

Mains

Gants de la poigne brûlante

Taille

Ceinture des cent façons de mourir

Jambes

Jambières des intentions meurtrières

Pieds

Bottes de l'obscurité totale

Doigt 1

Anneau d'un millier de marques

Doigt 2

Bague du général des Forestiers

Bijou 1

Trophée Epine-de-dragon

Bijou 2

Saphir solarian

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Enchantement

Arme

Main droite

Mangouste

Arme

Main droite

Mangouste

Tête

Glyphe de férocité

Épaules

Pouvoir du Fléau

Dos

Agilité supérieure

Torse

Carac. exceptionnelles

Poignets

Masse musculaire

Mains

Force majeure

Jambes

Armure de jambe de cobra du Néant

Pieds

Dextérité

Gemmes

  • 3x Pierre d'aube lisse dans le Gilet de brigand de la Mer de sang
  • 2x Pierre d'aube lisse dans la Ceinture des cent façons de mourir

Recommandée

Méta

Diamant tonneterre implacable

Bleu

Talasite dentelée

Jaune

Pierre d'aube lisse

Rouge

Topaze noble intaillée

Consommables

Recommandé

Alternative

Pierres à aiguiser

Arme Furie-des-vents

(Main droite avec Totem Furie-des-vents)

Pierre de lest d'adamantite

(Arme contondantes)

Pierre à aiguiser adamantine

(Armes tranchantes)

-

Flacons

Elixirs

Flacon d'attaque implacable

Elixir de tueur de démon

(contre des Démons)

Potions

Potion de hâte

Potion de Force démente

Nourritures

Sabot-fourchu rôti

Croque-ravageur

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