Donjons
BC Classic : Salles brisées, Donjon
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Les Salles brisées sont l'une des instances de Burning Crusade Classic. Afin de mieux appréhender cette instance nous vous guidons du premier au dernier boss. Au programme : boss, loots, quêtes et même quelques astuces pour vaincre les boss.

BC Classic : Salles brisées, Donjon

Les Remparts brisées sont l'un des donjons de Burning Crusade Classic. Il est possible d'y accéder à partir du niveau 65. L'entrée se situe sur la partie centrale de la Citadelle des Flammes infernales, au cœur même de la Péninsule des Flammes infernales, en Outreterre.

Localisation

Important : Pour accéder au Mode Héroïque, il vous faut être de niveau 70 et posséder la Clé en flammes forgées accessible aux joueurs ayant atteint le niveau de réputation Révéré(e) auprès du Bastion de l'Honneur (Alliance) ou de Thrallmar (Horde).

Burning Crusade : Classic

Carte

Burning Crusade : Classic

Boss de l'instance

Grand démoniste Néanathème

Néanathème inflige de lourds dégâts mais est globalement plutôt simple à défaire. Avant toute chose il convient de noter que moins les joueurs sont groupés avec le Tank, plus les chances de réussite sont élevées puisque le boss dispose de la technique Enchaînement d'ombre qui inflige de lourds dégâts au Tank et aux cibles proches.

Outre cela, il effraie parfois un joueur avec son Voile mortel, lui faisant regagner au passage quelques points de vie. Il invoque également des zones d'Ombre au sol, les Fissures d'ombre inférieures, l'objectif est d'en sortir le plus vite possible puisqu'elles infligent de lourds dégâts d'Ombre.

Finalement, quand Néanathème tombe sous la barre des 25% de points de vie il cesse de se déplacer et lance un Tournoiement sombre qui inflige de lourds dégâts aux joueurs en mêlée et lance des Traits de l'ombre sur les joueurs de façon aléatoire.

En Mode Héroïque, les compétences du Grand démoniste Néanathème sont identiques à celles du Mode Normal.

Garde de sang Porung

Mode Héroïque uniquement

Porung est très trivial néanmoins il peut s'avérer dévastateur si le Tank ne place pas le boss dos au groupe et si les autres joueurs se placent près de lui puisque le boss dispose d'une seule technique, Enchaînement, qui inflige de lourds dégâts au Tank et aux joueurs proches de lui.

Outre cela, Porung n'a pas de technique et la seule réelle menace étant les créatures qui l'accompagnent. Tuez celles-ci en priorité et occupez-vous ensuite du Garde de sang.

Porteguerre O'mrogg

Le Porteguerre O'mrogg est un boss très complexe si les joueurs du groupe ne jouent pas le jeu d'arrêter de générer de la menace après son coup de Massue.

Périodiquement, O'mrogg lance en effet un coup de Massue à un joueur aléatoire ce qui lui inflige des dégâts mais réduit surtout à zéro la menace de tous les membres du groupe et augmente grandement celle de la cible du boss. L'idée est donc simple : cesse toute activité (même les soins) et kite le temps que le Tank reprenne l'aggro !

Outre cette mécanique, O'mrogg n'est pas très menaçant. Il lance un Coup de tonnerre qui réduit la vitesse d'attaque et de déplacement des joueurs proches et leur inflige quelques dégâts. Les casters et Soigneurs doivent se tenir à environ 20 mètres minimum du boss pour éviter cette technique.

Parfois, O'mrogg lance Peur sur un joueur aléatoire ce qui le fait fuir pendant quelques secondes. L'effet est dissipable (Magie).

Finalement, attention au Maillet ardent qui augmente les dégâts infligés par le boss au Tank durant 18 secondes, ainsi qu'à la Vague explosive qui inflige de lourds dégâts aux joueurs proches du boss.

En Mode Héroïque, le combat est identique au Mode Normal.

Chef de guerre Kargath Lamepoing

Kargath est un boss redoutable si les gardes qu'il appelle durant la rencontre ne sont pas sciemment maîtrisés.

Pour en venir à bout aisément, apportez un Tank secondaire avec vous (ou quelqu'un pouvant tenir l'aggro de plusieurs créatures sans mourir). Son objectif est simple : récupérer l'aggro de TOUS les gardes qui apparaissent durant le combat et les placer à l'entrée de la plateforme où se situe Kargath. Demandez à l'un de vos casters (Mage ou Démoniste surtout) de faire de l'AoE sur ce beau monde, et le tour est joué. La mort des adds est la priorité absolue, assurez-vous de ne jamais vous faire submerger !

Le Chef de guerre doit quant à lui être placé au contre de la plateforme, et les casters et le Soigneurs doivent se placer dans les coins de l'arène. La raison est simple : Kargath cible périodiquement plusieurs joueurs avec sa Danse des lames, les charge et inflige des dégâts aux joueurs à moins de 15 mètres. De cette façon, seul le joueur dans chacun des coins est touché par chaque charge.

Parfois, Kargath attaque une cible proche de lui supplémentaire avec ses Attaques circulaires, prenez donc garde à vous écarter si vous jouez en mêlée et que ce debuff est actif.

Finalement, le Tank de Kargath subit parfois une Attaque double qui, comme son nom l'indique, permet au boss d'infliger deux attaques au lieu d'une. Méfiance, surtout si cette technique a lieu durant Attaques circulaires !

Attention : En dehors de la plateforme rôdent 4 Assassins de la Main brisée lorsque vous engagez le combat avec Kargath.

En Mode Héroïque, le combat est identique à celui en Mode Normal.

Butin notable

Objet

Type

Où l'obtenir ?

Patron : Chaperon frappe-sort

Patron

Couture

Grand démoniste

Néanathème

Poignets de magie raréfiée

Poignets

Tissu

Chef de guerre

Kargath Lamepoing

La Lamepoing

Arme de pugilat

Main droite

Chef de guerre

Kargath Lamepoing

Quêtes dédiées à cette instance

Quête

Niveau requis

Début

L'orgueil de la Gangr'horde (Alliance)

L'orgueil de la Gangr'horde (Horde)

66

Commandant Romus

(Alliance)

ou

Chasseur des ombres Ty'jin

(Horde)

Péninsule des Flammes infernales

La Larme de la Terre-Mère

67

David Wayne

Forêt de Terokkar

Les gangrebraises

(Alliance uniquement)

67

Magus Zabraxis

Péninsule des Flammes infernales

La volonté du Chef de guerre

(Horde uniquement)

67

Nazgrel

Péninsule des Flammes infernales

L'heure du tournant

(Alliance uniquement)

67

Commandant de corps

Danath Trollemort

Péninsule des Flammes infernales

Prisonnier de la citadelle (Alliance)

Prisonnière de la citadelle (Horde)

70

Héroïque

(Chronométré)

Randy Vizirouage

(Alliance)

ou

Drisella

(Horde)

Salles brisées

La requête de Kalynna

70

Héroïque

Kalynna Rougelatte

Zone 52

Raz-de-Néant

L'épreuve des naaru : Miséricorde

70

Héroïque

A’dal

Shattrath

On recherche : Des centurions

de la Main brisée

70

Journalière

Marchand des vents Zhareem

Shattrath

On recherche : Le sceau de Lamepoing

70

Journalière

Héroïque

Marchand des vents Zhareem

Shattrath

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L'actu

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