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New World : Les quêtes du pêcheur, pertinentes ou non ?

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New World : Les quêtes du pêcheur, pertinentes ou non ?
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Afin d'arriver à la perfection en matière de pêche, il y a une longue suite de quête qui vous suivra du début jusqu'à la fin sur New World. Dans ce guide, on vous explique en quoi cette suite de quêtes est idéale pour les pêcheurs en herbe.

La suite de quête du pêcheur n'est pas faite pour tout le monde sur New World : pourquoi ? Tout d'abord, il faut avoir envie de faire de la pêche l'un des métiers que vous souhaitez monter, sans quoi cette longue suite de quinze quêtes n'aura aucun intérêt pour vous. Néanmoins, si vous êtes un accroc des hameçons et de l'odeur de la poiscaille, dites-vous que cette quête sera une aubaine, car elle sera riche en récompenses pertinentes.

Aidera pour monter les niveaux de pêche
Vous permettra d'avoir de l'équipement avec des atouts pour la pêche
Redondante, mais suit la progression de votre personnage
Vous fournir des cannes à pêche et notamment une légendaire
Faible apport en point d'expérience
Faible apport en pièce d'or

Le déroulé de la suite de quête du pêcheur

1/15 — Micheal Shields

La première quête du pêcheur vous sera disponible à partir du niveau 5 et elle vous sera donnée par Micheal Shields qui se trouve à la cascade juste à côté de Gré-du-Vent. Votre mission sera de trouver des cloportes qui sont disponibles dans les arbustes que vous pourrez trouver un peu partout en Aeternum.

En récompense, la quête Micheal Shields vous donnera une canne à pêche en bois qui n'a rien de particulier.

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2/15 — Les rudiments de la pêche

Pour cette seconde quête, il faudra avoir terminé celle qui se nomme Micheal Shields. Elle vous sera proposée lorsque vous aurez le niveau 10 de personnage. Cette fois-ci, il faudra la prendre auprès de Dena Ruby qui se trouve à Haute-Chute. Vous devrez simplement vous équiper de votre canne à pêche et de pêcher trois poissons. Une fois cette quête tutoriel de la pêche vous repartirez avec des Bottes du pêcheur malmené.

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3/15 — Une question d'appâts

Après avoir terminé la quête Les rudiments de la pêche donnée par Dena Ruby, elle vous en donnera une nouvelle au niveau 15. Il faudra aller voir Dallas Clemenson à Levant pour lui donner une palourde et un bigorneau. Voici où vous pourrez trouver des palourdes et des bigorneaux :

Palourde

Eaux salées

Levant

Falaises du Roy

Nerécaille

Marais des Trames

Val des larmes

Haute-Chute

Bigorneau

Eaux douces

Levant

Falaises du Roy

Haute-Chute

Bois-Clair

Rive tourmentée

Bois-Eden

En récompense, vous pourrez avoir les Gants du pêcheur malmené qui ne se dote pas d'atout particulier.

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4/15 — Cherche zones de pêche

Une fois que vous avez le niveau 20, Dallas Clemenson vous donnera une quête qui vous demandera de pêcher dans des zones de pêche. Dans ces zones, il faudra récupérer 3 poissons. Le fonctionnement des zones de pêche est assez particulier, donc n'hésitez pas à consulter notre guide pour en savoir plus.

Une fois les trois poissons en poche, il faudra aller les donner à Quinton Warwick qui se trouve à Falaise-du-Roy. En récompense, vous pourrez avoir 1 200 XP et un Pantalon du pêcheur malmené qui ne vous donnera pas d'attribut particulier.

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5/15 — C'est en pêchant...

Après la quête Cherche zones de pêche, Quinton Warwick vous donnera une nouvelle quête de pêche lorsque vous aurez le niveau 25. Il vous demandera de pêcher 15 poissons et de les apporter à une pêcheuse experte Édith Perchal à Îles des lames. Vous recevrez un Chapeau du pêcheur malmené et 1 540 points d'XP. N'hésitez pas à mettre des appâts à votre canne à pêche pour attraper bien plus rapidement des poissons.

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6/15 — Les grandes perches

Une fois que vous avez le niveau 30 et surtout après avoir terminé la quête C'est en pêchant, vous devrez aller à la rencontre de Park Jennet à Bois-Clair pour lui pêcher 8 poissons de plus de 20 pouces de long. Pour ce faire, il faudra avoir des appâts vous aidant à avoir des poissons plus gros qui sont les suivants :

Appâts huîtres

Obtenu en récupérant des huîtres.

Grosse augmentation de 5% des chances d'attraper de plus gros poissons en eau douce.

Appâts palourdes

Obtenu en récupérant des palourdes.

Augmentation moyenne de 3% des chances d'attraper de plus gros poissons en eau douce.

Appâts viandes

Fabriqué avec la cuisine.

Petite augmentation de 1,5% des chances d'attraper de plus gros poissons en eau douce.

Appâts anguilles

Obtenu en récupérant des anguilles.

Grosse augmentation de 5% des chances d'attraper de plus gros poissons en eau salée.

Appâts bigorneaux

Obtenu en récupérant des bigorneaux.

Augmentation moyenne de 3% des chances d'attraper des poissons plus gros en eau salée.

Appâts poissons

Fabriqué avec la cuisine.

Petite augmentation de 1,5% des chances d'attraper de plus gros poissons en eau salée.

Les appâts ci-dessous vous seront d'une excellente aide pour obtenir des poissons bien plus gros. Par ailleurs, il y a des atouts que vous pouvez avoir sur votre canne à pêche lors de la fabrication de celle-ci : Colosse de la pêche. Si vous avez la chance d'avoir une canne à pêche avec cet avantage, sachez que vous aurez bien plus de chance d'attraper des gros poissons.

Une fois que vous avez les 8 poissons, il faudra aller les donner à Park Jennet qui se trouve à Bois-Clair qui vous donnera une Vareuse du pêcheur malmené.

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7/15 — Ingrédients aquatiques

Après la quête Les grandes perches, vous devrez avoir une quête qui se débloque au niveau 35 de votre personnage. Celle-ci vous demandera de recycler un calmar et un poisson-chat après les avoir pêchés. Voici l'emplacement de ces poissons :

Calmar

Eaux salées

Îles des lames

Falaises du Roy

Eaux-Fétides

Rive tourmentée

Poisson-chat

Eaux douces

Îles des lames

Gré-du-vent

Eaux-Fétides

Havre-la-reine

Marais des trames

Rive tourmentée

Bois Eden

Montagne-du-haut-chaos

Le Calmar et le Poisson-chat sont des poissons dits insolites, ils ont donc une petite rareté qui les rend un peu plus compliqués à pêcher. De ce fait, n'hésitez pas à mettre des appâts qui apportent des bonus de chance :

Appâts fromage

À fabriquer dans la cuisine

Augmente de 0,47 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau salée.

Appâts lombric

À récolter sur des silex de jour

Augmente de 0,70 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau salée.

Appâts ver luisant

À fabriquer récolter sur des silex de nuit

Augmente de 0,85 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau salée.

Appâts pain

À fabriquer dans la cuisine

Augmente de 0,47 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau douce.

Appâts cloporte

À récolter sur les arbsutres

Augmente de 0,70 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau douce.

Appâts luciole

À récolter sur les scirpes et bruyères

Augmente de 0,85 % votre chance d'attraper des poissons plus rares en eau douce.

N'hésitez pas à pêcher dans les zones de pêche à 1*, vous aurez 40% de chance de tomber sur des poissons insolites. De plus, pensez à avoir un atout qui octroie à votre canne une meilleure chance d'avoir des poissons rares, notamment l'atout : Chance diurne ou chance nocturne. Selon le palier de votre atout, vous serez en mesure d'avoir une chance supplémentaire d'attraper de meilleurs poissons.

Puis enfin, en mettant un trophée d'exploitation de pêche dans votre maison (si vous en avez une), sachez que vous pourrez avoir une chance supplémentaire durant votre pêche. Pensez bien à mettre votre trophée avant de partir à la pêche.

Une fois les poissons en poche, il faudra les recycler jusqu'à obtenir de l'Encre de seiche et des Barbillons de poisson-chat et ainsi voir Sheetal Agarwal aux Marais des Trames pour lui rendre la quête et ainsi recevoir une caisse de récompense de pêche. Celui-ci renferme une armure de pêche III aléatoire unique.

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8/15 — Pêche en eaux troubles

Lorsque vous aurez le niveau 40, vous aurez accès à cette quête qui vous demandera de pêcher des bottes dans le Marais des Trames pour Finola O'Connor. Bizarrement, les bottes se pêchent de façon très aléatoire, de ce fait il faudra prier pour ne pas avoir de chance et de tombe sur des déchets. On ne vous conseille pas d'aller dans des zones de pêches, sinon vous n'aurez pas assez de chance pour tomber sur ces ordures.

N'utilisez pas d'appâts, il est évident qu'il faut éviter tout gaspillage, car les bottes tomberont bien assez vite. Pêchez juste à côté de Sheetal Argawal et vous serez en mesure d'avoir les bottes en une bonne dizaine de minutes. Une fois les 3 bottes dans votre inventaire, allez rejoindre Finola O'Connor au la Rive tourmentée pour compléter la quête et obtenir une caisse de récompense de pêche qui renferme une armure de pêche III aléatoire unique.

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9/15 — Les armes de Neptune

Après avoir pêché des bottes pour Finola O'Connor, vous devrez attraper d'autres déchets pour elle : un Marteau poisson et une épée poisson. Les taux des drops sont de 30%, donc à l'inverse des bottes, il faudra s'armer d'un petit peu plus de patience. Ces ordures sont en rien rares, de ce fait ne perdez pas votre temps à mettre des appâts qui augmente vos chances d'attraper des poissons rares.

Une fois que vous avez récolté les 2 déchets, vous devrez vous rendre auprès de Tariku Abebe au Val des Larmes pour compléter la mission et recevoir votre première pièce d'équipement qui vous donnera des bonus de pêche : une Vareuse du pêcheur vigoureux.

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10/15 — Les trésors des abysses

Lorsque vous serez niveau 45, Tariku Abebe vous demandera de pêcher un coffre au trésor et de l'apporter à Eberhart Klaus qui se situe à la Grande-Faille. Pour pêcher un coffre, il suffit de vous mettre dans des eaux profondes, voire peu profondes au sein d'une zone de pêche allant d'une à trois étoiles. En y mettant des appâts apportant des bonus de chances, vous serez en mesure d'en pêcher assez facilement. En matière d'appâts, on vous conseille fortement de mettre un Ver Luisant ou une Luciole. Pour ce qui est de la zone de pêche, tentez de jeter votre ligne en plein milieu du banc de poissons afin d'avoir un point sensible de la zone de pêche.

Néanmoins, il est tout à fait possible d'en trouver en dehors des zones de pêche, mais le taux de chance sera totalement aléatoire. Une fois que vous aurez attrapé le coffre, allez voir Eberhart Klaus à la Grande Faille et recevez une Canne à pêche en bois de fer.

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11/15 — Un appétit vorace

Au niveau 50, Rory Davies vous demandera de pêcher 5 poissons de plus de 30 livres. Tout comme la quête Les grandes perches, il faudra avoir des appâts vous permettant d'avoir de plus gros poissons.

Une fois que vous aurez les 5 poissons, il vous suffira de vous rendre à Bois-Eden pour les apporter à Rory Davies et il vous donnera en échange un Chapeau du pêcheur chic qui vous apportera des bonus pour la pêche.

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12/15 — Poisson marbré d'Azoth

Une fois que vous aurez le niveau 55 de personnage, Konrad Bernard vous demandera de pêcher un Poisson marbré d'Azoth à Bois-Eden. Son taux de drop est de seulement 10%, pour ce faire, il faudra utiliser des appâts qui augmentent votre chance à l'instar de la quête Ingrédients aquatique. On vous conseille d'ailleurs d'avoir des atouts de chance sur votre canne à pêche. Puis enfin, il va de soi qu'il sera très utile d'avoir un trophée de pêcheur d'installé dans votre maison afin de ne pas prendre trop de temps pour ferrer ce poisson étrange. Une fois votre pêche réalisée à Bois-Eden, retournez voir Konrad Bernard à la Montagne du Haut-Chaos pour lui fournir et ainsi recevoir votre caisse de récompense de pêche.

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13/15 — Poisson marbré d'altération

Une fois que vous aurez le niveau 60, Konrad Bernard vous demandera de pêcher un Poisson marbré d'altération dans les eaux de la Montagne du Haut-Chaos. À l'instar du poisson marbré d'Azoth, son taux de drop est de seulement 10%, pour ce faire, il faudra utiliser des appâts qui augmentent votre chance. On vous conseille d'ailleurs d'avoir des atouts de chance sur votre canne à pêche. Puis enfin, il va de soi qu'il sera très utile d'avoir un trophée de pêcheur d'installé dans votre maison.

Une fois votre quête terminée, il faudra se rendre dans la ville du Bief de Nerécaille pour parler avec Laquan Chang et ainsi recevoir votre caisse de récompense de pêche.

14/15 — Étude écologique

Une fois que vous aurez donné le Poisson marbré d'altération, il faudra sortir votre plus belle canne à pêche car vous allez devoir en pêcher du poisson. Laquan Chang vous demandera de pêcher une belle quantité de poissons pour les recycler afin d'en faire des filets. Sauf que ces filets ne se pas tous du même palier.

  • Filet de poisson : recyclé à partir de poissons communs comme le saumon, le bar, la limande ou le brochet par exemple
  • Filet de poisson ferme : recyclé à partir de poissons insolites comme le flétan, le poisson-chat, le flétan ou la morue par exemple
  • Filet de poisson tendre : recyclé à partir de poissons rares comme l'espadon, poisson-spatule, requins lancette
  • Filet de poisson délicat : recyclé à partir de poissons rares comme l'espadon ou l'anguille électrique

Pour trouver la position de ces poissons, n'hésitez pas à consulter notre guide qui pourra vous aiguiller.

Une fois que vous autre tous les filets de poisson, allez voir Gaspar Machera qui se trouve à Eaux-fétides.

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15/15 — L'étoffe des maîtres

Pour compléter cette quête finale, il vous suffira simplement d'avoir le niveau 100 de pêche. Il faudra pêcher des poissons rares et/ou gros pour avoir bien plus de points d'expérience, mais pour vous aider, voici les points d'expérience donnés selon la rareté du poisson et son poids : 

  • Poisson commun : +100 XP (petit), +110 XP (moyen), +120 XP (gros)
  • Poisson insolite : +150 XP (petit), +156 XP (moyen), +163 XP (gros)
  • Poisson rare : +175 XP (petit), +188 XP (moyen), +200 XP (gros)
  • Poisson légendaire : 550 XP

Une fois que vous autres passé votre niveau 100 de pêche, vous serez en mesure de recevoir de la part de Gaspar Machera le Saint Graal pour tous les pêcheurs : une caisse de récompense de canne à pêche légendaire. Trois cannes à pêche sont à l'intérieur, mais vous pourrez en avoir qu'une : 

Canne à pêche légendaire d'Azoth

5.0 Dégâts d'endurance de base
25.0% Robustesse des parades
89.0 Précision de base

Bonus : Colosse en eau douce III — Forte augmentation des chances d'attraper de plus gros poissons en eau douce.

Canne à pêche légendaire de force

5.0 Dégâts d'endurance de base
25.0% Robustesse des parades
89.0 Précision de base

Bonus : Puissance en eau douce II — Force de la ligne +15 % en eau douce.

Canne à pêche tech légendaire

5.0 Dégâts d'endurance de base
25.0% Robustesse des parades
89.0 Précision de base

Bonus : Puissance en eau douce II — Force de la ligne +15 % en eau douce.

En clair, si vous êtes un amoureux de la pêche, cette suite de quête est idéale pour se faire un stuff de pêche, mais surtout pour recevoir une canne à pêche légendaire. Si vous n'êtes pas un pêcheur, il est mieux de passer votre chemin, car la pêche demande bien souvent d'avoir une grande patience.

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aXy il y a 2 jours

"8/15 — Pêche en eaux troubles<br /> Lorsque vous aurez le niveau 40, vous aurez accès à cette quête qui vous demandera de pêcher des bottes dans le Marais des Trames"<br /> Et vous recommandez d'aller en Rive Tourmentée ? Svp lisez un peu les quêtes.. Il faut pêcher les bottes dans l'île le Marais des Trames.

stratege 79 il y a 2 semaines

super guide savez vous si l'on peut récupérer les équipements de pêche que l'on a supprimer par manque de savoir? et si on peu en craft

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