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Tier 3 - TFT : tous les champions du Set 6, Gadgets en folie

TFT : tous les champions du Set 6, Gadgets en folie
Tier 3
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Champions Tier 3

Cho'Gath

Mutant + Colosse + Combattant

Festin

Cho'Gath dévore l'ennemi avec le moins de PV qui se trouve à sa portée, infligeant 500/750/1500 de dégâts magiques. S'il tue la cible, Cho'Gath gagne un effet Festin, jusqu'à 6/12/999. Chaque effet de Festin lui donne 2% de PV bonus et augmente sa taille de façon permanente.

Ekko

Ferrailleur + Assassin

Convergence parallèle

Ekko invoque une image rémanente qui envoie un appareil sur le plus gros groupe d'ennemis. À l'atterrissage, l'appareil inflige 200/325/450 de dégâts magiques aux ennemis se trouvant à proximité et réduit leur vitesse de déplacement de 35/35/50% pendant 4 secondes.

Les alliés à l'intérieur de la zone gagnen 30/50/70% de vitesse d'attaque pendant 4 secondes.

Gangplank

Mercenaire + Répétiteur

Pourparlers

Gangplank tire sur sa cible, infligeant 225/250/300% de ses dégâts d'attaque. Si il tue un champion, Gangplank pille une pièce d'or.

Heimerdinger

Yordle + Érudit + Innovateur

Rocket Swarm

Heimerdinger lance 3 vagues de 5 missiles qui convergent vers sa cible. Chaque roquette inflige 30/45/75 de dégâts magiques, dégâts réduits de 30% pour chaque cible touchée. Tous les trois lancements, Heimerdinger invoque 3 vagues à la place.

Leona

Étudiant + Garde du corps

Solar Eclipse

Leona invoque un halo de lumière, lui accordant un bouclier de 500/800/1300 PV pendant 4 secondes. Leona et ses alliés situés dans un raton de 2 hexagones gagnent 30/50/80 d'armure et de résistance magique pendant la même durée.

Lissandra

Techno-chimiste + Érudit

Iron Maiden

Lissandra enferme sa cible dans une vierge de fer, l'étourdissant pendant 1.5 second et inflige 250/400/700 de dégâts magiques aux ennemis dans une large zone. Les dégâts provenant de la vierge de fer réduisent les dégâts d'attaque des ennemis de 40% pendant 5 secondes.

Si Lissandra a moins de 50% de ses PV, elle s'enferme elle-même à la place, inflige des dégâts aux ennemis proches et devient inciblable et invulnérable pendant 2 secondes.

Malhazar

Mutant + Arcaniste

Visions maléfiques

Malzahar infecte l'esprit de la cible la plus proche qui n'est pas encore affectée, infligeant 800/1100/1500 de dégâts magiques sur 8 secondes et appliquant 40% de réduction de la résistance magique pendant la durée.

Si une cible affectée meurt, Visions Maléfiques se répand aux 1/1/2 cibles non-affectées les plus proche sur la durée restante du sort.

Miss Fortune

Mercenaire + Sniper

Pluie de balles

Miss Fortune fait pleuvoir 4 vagues de balles dans une zone autour d'un ennemi aléatoire, infligeant 200/300/450 de dégâts magiques au total aux ennemis situés dans la zone et réduisant les soins entrants de 50% pendant 6 secondes.

Samira

Impérial + Challenger

Flair

Si une cible est adjacente à Samira, elle taillade avec sa lame dans un cône
vers elle, infligeant 150/160/175% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques à tous les ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure de 5/10/15. Cette réduction d'armure peut se cumuler.

Sinon, elle tire un tir amplifié sur sa cible avec les mêmes effets et récupère 20 points de mana.

Shaco

Pègre + Assasin

Decieve

Shaco se dissimule dans les ténèbres et devient brièvement inciblable. Sa prochaine attaque est renforcée et inflige 250/260/275% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques, et le coup est critique si la cible visée à moins de 50% de ses PV.

Taric

Vedette + Enchanteur

Starlight Bastion

Talon se soigne lui et l'allié avec le moins de PV de 200/300/600. Le surplus de soins est converti en un bouclier qui dure 4 secondes.

Zac

Techno-chimiste + Combattant

Boing !

Zac étire ses bras jusqu'à 3 hexagones pour attirer les deux ennemis les plus éloignés, infligeant 450/600/999 de dégâts magiques.

Zac subit des dégâts réduits de 60/70/80% quand il utilise cette capacité.

Vex

Yordle + Arcaniste

Personal Space

Vex s'entoure d'un bouclier qui bloque 500/700/900 dégâts pendant 4 seconeds. Quand le bouclier expire, il inflige 150/250/350 de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de deux hexagones, et des dégâts dégâts additionnels équivalents à 150/250/350 s'il n'était pas encore détruit.

Si le bouclier a été détruit, Personal Space devient 25% plus fort pendant ce combat. Cet effet peut se cumuler.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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