Le tour d'Incarnam
Une fois votre personnage créé vous arrivez dans la zone de départ : Incarnam. Cette île céleste sert d'entrée en matière dans le Monde des Douze et n'est reliée qu'à la ville d'Astrub au moyen d'un portail. S'il est possible de se rendre directement à ce portail pour descendre sur le continent, nous vous le déconseillons grandement. Incarnam est une très bonne zone de tutoriel, les quêtes s'enchaînent de manière fluide en exposant les différentes mécaniques du jeu et rapportent au total un bon paquet d'xp. De plus la zone se termine rapidement, ce n'est donc pas un énorme investissement en temps qui est nécessaire et vous serez même récompensés par votre premier titre : Fils ou Fille d'Incarnam !
Nous vous encourageons donc à prendre le temps de terminer les 5 succès d'Incarnam, soit 25 quêtes assez courtes.






