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Technique Nature Temtem : la liste complète des compétences

Soluce Temtem : Wiki, Tempedia, guide et astuces sur le Pokémon-like !
Technique Nature Temtem : la liste complète des compétences
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Découvrez la liste de toutes les techniques de type Nature des Temtem classés par ordre alphabétique. Vous pourrez aussi y retrouver les différents effets que chaque compétence, les dégâts infligés, les Temtem qui peuvent apprendre les différentes attaques et le taux de stamina requit.

Les Temtem peuvent avoir un ou deux types différents, c'est qui leur confère des compétences avec différents types. Chacun des Temtem a des compétences qu'il utilisera lors des divers combats en PvP ou en PvP. Les techniques se découpent en trois catégories bien distinctes : les techniques dites physiques, les techniques spéciales et les techniques de statut. À cette étape du guide, vous ne comprenez sans doute rien, donc voici pour vous une petite explication des différentes techniques disponibles en jeu.

Technique physique

Les techniques physiques attaquent la défense du Temtem ciblé.

Technique spéciale

Les techniques spéciales attaquent la défense spéciale du Temtem ciblé.

Technique de statut

Inflige des changements de statistiques sur le Temtem frappé ou alors des effets de statuts comme la brûlure, le sommeil, le gel, etc.

Puis enfin, ce qu'il ne faut pas oublier, c'est que les Temtems ont de nombreuses statistiques, notamment l'Attaque et l'Attaque spéciale. De ce fait, un Temtem ayant bien plus d'Attaque sera bien plus forts avec ces techniques physiques qu'avec ces techniques spéciales. Alors qu'un Temtem ayant plus d'Attaque spéciale sera bien plus fort avec des techniques spéciales qu'avec ces techniques physiques. De ce fait, surveillez bien les statistiques de vos Temtems ! Vos combats auront une tout autre saveur.

Maintenant que nous avons mis au clair les bases des techniques des Temtems, nous pouvons dorénavant nous attaquer aux techniques de type Nature. Nous n'avons pas manqué de mettre les différentes techniques que peuvent apprendre vos Temtems.

La liste des techniques (compétences) de type Nature

Temtem

Bave

  • La cible récupère Convalescent pendant 3 tours et Immunisé pendant 4 tours
  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Babawa

Bouclier d'écorces

  • Donne une augmentation de la DEF de l'équipe
  • Coût en endurance : 36
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Saku, Broccoblin, Broccorc, Broccolem, Tyranak, Swali, Loali, Hidody, Taifu, Orphyll, Nidrasil, Kaku

Colonie solidaire

  • Vole 10% de PV de l'équipe adverse et lui inflige Exténué pendant 1 tour
  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : type Terre ; La priorité passe à +>>> et vole 15% des PV
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Waspeen

Excroissance

  • Réduit l'END de la ou les cibles de 20% et inflige Piégé pendant 2 tours
  • Coût en endurance : 24
  • Dégâts infligés : 80
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Tyranak

Feuille coupante

  • Coût en endurance : 7
  • Dégâts infligés : 50
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Vulffy, Mawtle, Mawmense, Chimurian, Tyranak, Hidody, Taifu, Pupoise, Loatle, Kinu, Orphyll, Nidrasil, Bigu, Babawa, Kaku, Saku, Spriole, Deendre, Cerneaf

Flux nature

  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 85
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Koish

Force naturelle

  • Coût en endurance : 21
  • Dégâts infligés : 65
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon

Gaïa

  • Restaure 100% de l'END et 20% des PV
  • Coût en endurance : 17
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Cerneaf, Kinu, Chimurian, Hidody, Taifu, Saku, Raican, Shaolite, Shaolant

Médication

  • Redonne 20% de ses PV max à la cible
  • Coût en endurance : 20
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : type Nature ; Coût réduit à 17 d'Endurance. Récupère également 10% des PV max du lanceur
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Spriole, Deendre, Cerneaf, Kinu, Mawtle, Mawmense, Bigu, Babawa, Pewki, Piraniant

Nénuphar cruel

  • Coût en endurance : 34
  • Dégâts infligés : 115
  • Synergie : type Eau ; La puissance est augmentée à 134 et la priorité passe >>>
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Koish, Bigu, Babawa, Cerneaf

Peste

  • Inflige l'état Exténué à la cible pendant 1 tour
  • Coût en endurance : 31
  • Dégâts infligés : 85
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Archnyte, Tyranak, Loali, Amphatyr, Broccolem, Vulffy

Photosynthèse

  • Régénère 50% de l'END du lanceur
  • Coût en endurance : 0
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Broccoblin, Broccorc, Broccolem, Swali, Loali, Orphyll, Nidrasil

Piège de résine

  • La cible obtient l'état Piégé pendant 2 tours
  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 110
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Mawmense, Chromeon, Loali, Broccolem, Kinu

Racines

  • Donne une augmentation de la vitesse à la cible
  • Coût en endurance : 10
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Loatle, Mawmense, Tyranak, Ampling, Amphatyr, Orphyll, Nidrasil, Spriole, Deendre, Cerneaf, Pupoise

Sangsue

  • La cible perd 25% des PV max et le lanceur récupère 25% de ses PV max. Si la cible est Endormie, elle ne se réveille pas.
  • Coût en endurance : 33
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : type Eau ; le coût en END passe à 20 et la priorité passe à >>>
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Taifu

Sauve-qui-peut

  • Donne l'état Convalescence pendant 1 tour et Furtif pendant 1 tour
  • Coût en endurance : 24
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : type Terre ; Donne une augmentation de la DEFSP au lanceur
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Ob1, Ob10, Cerneaf, Broccorc, Broccolem, Pupoise, Loatle, Vulffy

Sève vivifiante

  • La cible obtient Convalescent pendant 5 tours
  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Kaku, Saku, Kinu, Vulffy

Sporiose

  • Coût en endurance : 21
  • Dégâts infligés : 58
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Spriole, Deendre, Cerneaf, Swali, Loali, Ampling, Amphatyr, Hidody, Taifu, Orphyll, Nidrasil, Kaku, Saku

Sporulation

  • Coût en endurance : 6
  • Dégâts infligés : 37
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Broccoblin, Broccorc, Broccolem, Mawtle, Mawmense, Swali, Loali, Hidody, Taifu, Orphyll, Nidrasil, Spriole, Deendre, Verneaf

Vrille-fouet

  • Coût en endurance : 33
  • Dégâts infligés : 146
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Broccoblin, Broccorc, Broccolem, Oree, Zaobian, Taifu, Saku, Spriole, Deendre, Cerneaf, Pupoise, Loatle, Chimurian
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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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