Le Chaman Élémentaire de World of Warcraft : Cataclysm Classic est un lanceur de sorts qui fait appel aux forces destructrices de la nature et des éléments. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".
Statistiques à prioriser pour le Chaman Élémentaire
- Intelligence > Esprit > Toucher (17% soit ≈1742) > Hâte = Maîtrise > Coup critique
Note : En Chaman Élémentaire 100% de votre score d'Esprit est converti en Toucher grâce au talent Précision élémentaire.
Talents et Glyphes du Chaman Élémentaire de Cataclysm Classic
Important : Par défaut on ne sélectionne pas le Séisme afin de gagner en survie durant les rencontres n'en nécessitant pas l'utilisation. De la même façon, on considère par défaut que vous n'avez pas besoin de la mobilité du Loup fantôme pour vous déplacer durant la plupart des rencontres. Ces deux facteurs ne sont pas immuables, on vous propose donc les arbres suivants en plus de l'arbre standard pour les raids :
- Arbre de talents n°2 (2è image) : Ajout du Séisme au détriment du point en Boucliers améliorés (Amélioration) pour gagner largement en dégâts de zone au détriment de dégâts monocibles
- Arbre de talents n°3 (3è image) : Retrait des 7 points dans l'arbre Restauration au profit de 3 points en Protection contre les éléments (Élémentaire) et 7 points dans l'arbre Amélioration pour compenser les dégâts perdus et gagner en mobilité grâce à la Rapidité ancestrale






Rotation et compétences principales du Chaman Élémentaire
Buffs et bonus du Chaman Élémentaire
- Colère totémique : Appliqué passivement tant qu'un Totem de feu est actif
- Serment des éléments : Déclenché passivement par nos sorts infligeant des Coups critiques
- Maintenir Arme Langue de feu actif sur vous en permanence
- Maintenir Bouclier de foudre actif sur vous en permanence
Totems de Terre
- Force de la terre : Maintenir le Totem de force de la terre actif en permanence si vous y avez été assigné
- Peau de pierre : Maintenir le Totem de peau de pierre actif en permanence si vous y avez été assigné
Totems de Feu
- Langue de feu : Maintenir le Totem de Langue de feu actif en permanence si vous y avez été assigné
- Incendiaire : Si aucun Totem de feu de vous a été assigné, jouez avec le Totem incendiaire que vous remplacez durant votre phase de "burst" par le Totem d'élémentaire de feu. Quoiqu'il arrive un Totem de feu doit TOUJOURS être actif afin de faire bénéficier de la Colère totémique au raid !
- Magma : Si aucun Totem de feu de vous a été assigné, jouez avec le Totem de magma lorsqu'au moins 3 cibles ennemies sont groupées. Quoiqu'il arrive un Totem de feu doit TOUJOURS être actif afin de faire bénéficier de la Colère totémique au raid !
Totems d'Eau
- Fontaine de mana : Maintenir le Totem de Fontaine de mana actif en permanence si vous y avez été assigné
- Guérisseur : Si aucun Totem d'eau de vous a été assigné, jouez avec le Totem guérisseur si vous disposez du Glyphe de totem guérisseur
- Esprit tranquille : Si aucun Totem d'eau de vous a été assigné, que vous ne disposez pas du Glyphe de totem guérisseur et qu'aucun effet similaire n'est déjà actif sur le raid alors optez pour le Totem de t'esprit tranquille
Totems d'Air
- Furie-des-vents : Maintenir le Totem Furie-des-vents actif en permanence si vous y avez été assigné
- Courroux de l'air : Maintenir le Totem de courroux de l'air actif en permanence si vous y avez été assigné
Rotation et ordre de priorité en Chaman Élémentaire
- Furie sanguinaire selon les instructions du chef de raid
- Maintenir Horion de flammes actif sur la cible en permanence
- Totem élémentaire de feu dès que possible en même temps que la Furie sanguinaire et le maximum de bonus personnels actifs (bijoux, etc...)
- Maîtrise élémentaire dès que possible, suivi d'un Éclair
- Explosion de lave dès que possible si la cible est affectée par Horion de flammes. Cela vaut également pour lorsque vous disposez d'un proc Vague de lave
- Horion de terre dès que vous disposez de 7 à 9 charges de Bouclier de foudre
- Éclair si vous n'avez rien d'autre à faire
- Orage dès que vous manquez de mana
- Grâce du marcheur des esprits dès que vous avez besoin d'incanter en vous déplaçant
Important : En multicible votre ordre de priorité est exactement identique à celui monocible, respectez simplement ces quelques règles :
- Maintenez Horion de flammes actif sur un maximum de trois cibles à la fois, jamais plus
- Si plus de deux cibles sont présentes, remplacez Éclair par Chaîne d'éclairs dans la rotation quoiqu'il arrive
- Si plus de deux cibles sont présentes, retirez purement et simplement Explosion de lave de votre rotation
- Si plus de six cibles sont présentes, contentez vous de lancer Chaîne d'éclairs et Séisme en boucle, oubliez tout le reste
- Lancez Séisme uniquement contre 6 cibles groupées au minimum, en-dessous cela n'a pas grand intérêt
Quelle race jouer pour mon Chaman Élémentaire ?
Alliance
Le choix est assez limite dans l'Alliance pour un Chaman, avouons-le ! Pourtant, sa Présence héroïque fait du Draeneï un excellent choix pour le Chaman Élémentaire, et pour toutes les spécialisations DPS d'ailleurs !
Horde
La puissance de l'Orc est très grande en PvE grâce à son racial Fureur sanguinaire. En PvP il brille même encore plus, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races dans ce mode de jeu.
Meilleurs métiers pour un Chaman Élémentaire à Cataclysm Classic
En DPS ce sont la Couture et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.
Bien qu'assez limité en terme d'intérêt pur pour le Chaman, la Couture lui confère le bonus le plus puissant tous métiers confondus : la Broderie tisse-lumière. Cela demeure de la micro-optimisation, n'en tenez pas compte à moins de chercher l'optimisation absolue.
Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Chaman, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.
Équipement Pré-BiS du Chaman Élémentaire pour la Phase 1 de Cataclysm Classic
Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :
- Arme : Bâton du thane-sorcier Thaurissan (Archéologie Naine)
- Doigt 2 : Anneau de l'enfant-empereur (Archéologie Tol'vir)
- Bijou 1 : Carte de Sombrelune : Volcan (Calligraphie Lié quand équipé)
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Emplacement |
Objet + Retouche |
Source |
|---|---|---|
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Arme Main droite |
Sceptre de puissance |
Setesh Salles de l'Origine Mode Héroïque |
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Arme Main gauche |
Pare-tempête en élémentium |
Forge (Lié quand équipé) |
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Relique |
Eclair capturé |
Asaad Mode Héroïque |
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Tête |
Capuche du monde invisible |
Grande prêtresse Azil Mode Héroïque |
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Cou |
Pendentif d'éclair lumineux (Alliance) Pendentif de fumée jaune (Horde) Retouche : Coup critique > Esprit |
Exalté |
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Épaules |
Fardeau de l'humanité perdue Retouche : Maîtrise > Hâte |
Seigneur Walden Donjon d'Ombrecroc Mode Héroïque |
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Dos |
Cape de vent solaire |
Rajh Salles de l'Origine Mode Héroïque |
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Torse |
Corselet crépusculaire en écailles Retouche : Coup critique > Esprit |
Travail du cuir (Lié quand équipé) |
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Poignets |
Menottes du trahi |
Vanessa VanCleef Les Mortemines Mode Héroïque |
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Mains |
Gants du vieil ami |
Hélix Engrecrasse Les Mortemines Mode Héroïque |
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Taille |
Echarpe foudrecuir Retouche : Coup critique > Esprit |
Travail du cuir (Lié quand équipé) |
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Jambes |
Jambières de silence apaisant |
2200 Points de justice |
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Pieds |
Bottes du soigneterre Retouche : Coup critique > Hâte |
Travail du cuir (Lié quand équipé) |
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Doigt 1 |
Bague d'herbe chantante (Alliance) Bague de lamentation (Horde) Retouche : Maîtrise > Esprit |
Révéré |
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Doigt 2 |
Anneau somptueusement orné de joyaux Retouche : Maîtrise > Esprit |
Amiral Grondéventre Les Mortemines Mode Héroïque |
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Bijou 1 |
Bourrasque d'ombres |
Erudax Mode Héroïque |
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Bijou 2 |
Sablier ensorcelant |
Seigneur ascendant Obsidius Mode Héroïque |
Équipement BiS du Chaman Élémentaire pour la Phase 1 de Cataclysm Classic
Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et au Trône des Quatre vents, mais aussi le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :
- Cou : Amulette planétaire du ressac (Al'Akir, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
- Taille : Ceinture du puits d'éclairs du ressac (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
- Doigt 1 : Bague planétaire du ressac (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
- Bijou 2 : Carte de Sombrelune : Volcan (Calligraphie Lié quand équipé)
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Emplacement |
Objet + Retouche |
Source |
|---|---|---|
|
Arme Main droite |
Incinératrice |
Magmagueule Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Arme Main gauche |
Livre du lien de volonté |
Halfus Brise-Wyrm Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Relique |
Relique de Norgannon Retouche : Coup critique > Esprit |
700 Points de vaillance |
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Tête |
Chapel des éléments déchaînés Retouche : Maîtrise > Esprit |
Nefarian Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Cou |
Médaillon de Valiona Retouche : Maîtrise > Esprit |
Valiona et Theralion Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Épaules |
Drape-épaules des éléments déchaînés Retouche : Coup critique > Esprit |
Cho'gall Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Dos |
Voile de peine sans fin |
Sinestra Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
|
Torse |
Cuirasse avec dessin de circuit Retouche : Maîtrise > Hâte |
Système de défense Omnitron Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Poignets |
Brassards de bête du chaos Retouche : Maîtrise > Hâte |
Chimaeron Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Mains |
Gants des éléments déchaînés Retouche : Coup critique > Esprit |
Magmagueule Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Taille |
Sangle de haine Retouche : Maîtrise > Hâte |
Valiona et Theralion Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
|
Jambes |
Kilt des éléments déchaînés |
Maloriak Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
|
Pieds |
Bottes d'Az'galada Retouche : Maîtrise > Hâte |
Sinestra Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Doigt 1 |
Mesure de sécurité Alpha Retouche : Coup critique > Hâte |
Système de défense Omnitron Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
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Doigt 2 |
Chevalière du cinquième cercle Retouche : Maîtrise > Esprit |
Cho'gall Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Bijou 1 |
Miroir de Theralion |
Valiona et Theralion Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
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Bijou 2 |
Cœur d'Ignacious |
Conseil d'ascendants Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Enchantements, Gemmes et Consommables du Chaman Élémentaire de Cataclysm Classic
Enchantements
|
Emplacement |
Enchantement |
Source |
|---|---|---|
|
Arme |
Torrent de puissance |
Enchantement |
|
Main gauche |
Intelligence excellente |
Enchantement |
|
Tête |
Arcanum d'Hyjal |
Révéré |
|
Épaules |
Calligraphie supérieure de la magnétite chargée |
Exalté |
|
Dos |
Intelligence supérieure |
Enchantement |
|
Torse |
Carac. sans pareilles |
Enchantement |
|
Poignets |
Intelligence renforcée |
Enchantement |
|
Mains |
Maîtrise supérieure |
Enchantement |
|
Taille |
Boucle de ceinture d'acier ébène |
Forge |
|
Jambes |
Fil ensorcelé fantomatique puissant |
Couture |
|
Pieds |
Marche-lave |
Enchantement |
Gemmes
|
Méta |
Diamant ombresprit ardent |
|---|---|
|
Bleu |
Oeil de démon purifié |
|
Jaune |
Topaze de braise téméraire |
|
Rouge |
Rubis du feu d'enfer brillant |
Consommables
|
Recommandé |
Alternative |
|
|---|---|---|
|
Flacons |
Flacon de l'esprit draconique |
- |
|
Potions |
Potion volcanique |
- |
|
Nourritures |
Magnifique festin de fruits de mer |
Tête de sagerelle coupée |





