Au cours de votre phase de montée en niveaux dans l'extension Shadowlands de World of Warcraft, certaines quêtes nécessitent de réussir certains événements ou d'utiliser certains objets pas forcément très perceptibles. L'une d'entre elles, se nomme "L'appel du jeu". Pour la réussir, vous devez effectuer certaines emotes précises en Sylvarden, une tâche que l'on vous aide à exécuter en un clin d'œil dans ce guide.
- il s'agit d'une quête accessible aux joueurs de l'Alliance comme de la Horde.
Où trouver la quête L'appel du jeu dans WoW ?
La quête que vous recherchez, "L'appel du jeu", est la suite d'une assez longue série de quêtes du Nord de la zone de Sylvarden, en Ombreterre et accessible depuis le déploiement de l'extension Shadowlands. Elle débute auprès de l'Ancienne Gwenna au Nord de Sylvarden (coordonnées 59.0 24.4).
Pour pouvoir obtenir la quête "L'appel du jeu", vous devez au préalable terminer une petite série de quêtes débutant avec "La sagesse des anciens" obtenable auprès de la Dame des Cascades en Sylvarden (coordonnées 51.0 33.8). Voici la liste complète des quêtes précédentes et suivantes de la suite :
- La sagesse des anciens
- Pas de pitié pour les Faë
- La sueur de nos fronts (guide)
- En quête de l’outil perdu
- Sédiments spirituels
- L’appel du jeu
- La grande perdante
Comment réussir la quête L'appel du jeu dans WoW ?
La quête L'appel du jeu est sans doute l'une des plus frustrantes de l'extension Shadowlands tant elle est mal expliquée et difficilement compréhensible. Pour résumer, vous devez désarmer un total de 6 pièges tendus par les Spriggans des environs. En premier lieu rendez-vous aux coordonnées 58.41, 27.47 pour trouver le Panier ricanant et cliquez dessus pour découvrir le secret requis à votre quête.
Un Entourloupeur espiègle apparaît alors et vous propose de jouer à un jeu. L'idée est alors simple mais, comme souvent avec cette série de quêtes, très frustrante si vous n'avez pas compris la mécanique de la quête. Votre interlocuteur vous dira alors certaines phrases très précises et vous devrez réagir en effectuant une emote précise dans le délai imparti. Si vous échouez, il vous métamorphose durant 10 secondes et vous devez à nouveau l'invoquer en cliquant sur le Panier ricanant et retenter votre chance.
Voici chacune des phrases prononcées par l'Entourloupeur espiègle ainsi que l'emote que vous devez effectuer en réaction. Pensez à cibler l'Entourloupeur espiègle avant de lancer l'emote pour que celle-ci soit prise en considération par le PNJ :
- "Oh, c'est que je trépigne d'excitation ! Je crois que je pourrais danser pour l'éternité ! Allez, dansez avec moi !"
Emote : /danser ou /dance
- "Les spriggans aussi ont leur lot de héros, vous savez ! On dit que le grand Hollain pouvait fendre une montagne en deux d'un seul coup de lance. Oh, j'aurais tellement aimé voir ça ! Il devait être vraiment fort !"
Emote : /fort ou /flex
- "Nos talents sont très recherchés, mais pas si faciles à obtenir. Certains recourent aux dons, on apprécie toujours. D'autres à la duplicité, ça marche moins bien. Et il y en a qui demandant la permission et prennent soin de nous remercier."
Emote : /merci ou /thank
- "L'étiquette est d'une importance cruciale dans les cours des Faë, vous savez. La moindre entorse au protocole peut avoir... des conséquences désastreuses. Et une introduction en bonne et due forme peut faire des merveilles !"
Emote : /présenter ou /introduce
- "On s'échine à aider les habitants de ces terres. Je suis sûr que vous en avez entendu parler. Réparations de chaussures, entretien des champs, réunion d'amatns séparés... Et tout ça pour quoi ? Pas la moindre louange."
Emote : /louange ou /praise
- "Un jour, j'ai berné tous les Sylvars d'un bosquet en leur faisant croire que j'étais membre de leur cour ! Les autres spriggans m'ont acclamé pendant des jours et des jours."
Emote : /acclamer ou /cheer