Soluce Clair Obscur Expedition 33 : Quêtes, map, astuces... Le guide complet de l'exceptionnel JRPG à la française !
Névrons blancs Clair Obscur Expedition 33 : Toutes les quêtes annexes à compléter pour Blanche
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Les Névrons blancs et leurs demandes annexes sont en quelque sorte un fil rouge dans Clair Obscur: Expedition 33. Vous en trouverez tout au long du jeu, et devrez les aider en récupérant souvent un objet pour eux. À quoi servent-ils et devez vous les tuer ? On vous explique tout dans cet article.

Névrons blancs Clair Obscur Expedition 33 : Toutes les quêtes annexes à compléter pour Blanche

Tout le long de Clair Obscur: Expedition 33, il se peut que vous croisiez des Névrons blancs plutôt amicaux avec vous. Il y'en a 9 en tout dans le jeu, et compléter chacune de leurs quêtes vous permettra d'obtenir des récompenses ainsi que de compléter un trophée nécessaire au 100% du jeu.

Cependant, après les avoir aidés, il vous est possible de les laisser tranquille ou de les tuer. On vous explique dans cet article tout les névrons blancs, leurs emplacements, et pourquoi c'est une bonne idée de les épargner, du moins au début.

L'emplacement des 9 névrons blancs du jeu

Amphorien

Clair Obscur : Expedition 33

Vous le trouverez naturellement dans la 1ère région du jeu, les Vallons fleuris. Il vous demandera de récupérer de la lumière pour lui et ça tombe bien, vous pourrez trouver de la Résine quelques pas plus loin, en contrebas dans la zone qui suit.

Une fois trouvée, allez lui donner puis tirez sur le bout de sa lampe afin d'allumer la lumière.

Démineur

Clair Obscur : Expedition 33

Il se trouve à l'Océan Suspendu. Depuis le point de sauvegarde "Hutte de Noco", continuez le niveau afin d'arriver dans une large zone avec l'épave du bateau de l'expédition 68. Au fond à droite de la zone, vous pourrez vous insérer dans un "coquillage", de l'autre côté duquel vous trouverez le Démineur blanc.

Il vous demandera de récupérer sa mine. Suivez le chemin à sa droite et sautez sur le chemin de plateformes rondes qui vous est proposé, au bout duquel vous trouverez la mine en question. Allez lui rendre pour compléter la quête.

Bourgeon

Clair Obscur : Expedition 33

Rendez-vous à Petit Bourgeon, le petit monde annexe entre l'Océan suspendu et le Santuaire ancien. Dans ce niveau vous trouverez comme son nom l'indique, un petit Bourgeon blanc, qui aimerait grandir et devenir aussi fort que son frère géant à côté de lui.

Vous devrez alors lui apporter une Peau de Bourgeon, que vous obtiendrez en venant à bout de n'importe quel Bourgeon du jeu et pas d'inquiétudes, il y'en a beaucoup. Allez lui donner, puis il vous demandera de repasser plus tard le temps qu'il grandisse.

Vous pouvez alors simplement quitter et revenir dans le niveau afin de voir les résultats et compléter la quête !

Hexga

Clair Obscur : Expedition 33

Aux Falaises de Rochevague, vous passerez naturellement devant lui avant d'entrer dans une sombre caverne. Il vous demandera de récupérer 3 cristaux afin qu'il retrouve sa brillance. Ces 3 cristaux se trouvent justement dans la caverne quelques pas après l'avoir rencontré.

Retournez le voir une fois ces cristaux obtenus afin de compléter la quête et obtenir le picto Carapace immédiate.

Troubadour

Clair Obscur : Expedition 33

Il se trouve dans le niveau Carrière, à l'est de la sortie des Terres oubliées. Dans cette zone vous pourrez parler au Troubadour blanc, qui vous proposera une épreuve en guise d'entraînement pour lui.

S'ensuit alors un combat qui n'en est pas vraiment un, puisque vous aurez simplement à esquiver toutes les notes rouges qu'il vous enverra, et laisser passer les notes vertes sur vous. Réussissez cette épreuve pour compléter la quête.

Portier

Clair Obscur : Expedition 33
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Il se trouve aux Ruines ésotériques, un petit niveau à l'ouest de la Vieille Lumière. Dans ce niveau, vous trouverez un petit esprit du nom de "???". Parlez lui et vous comprendrez qu'il cherche quelque chose, qui se trouve au bout du niveau en question.

Avancez plus loin, et traversez le labyrinthe qui s'en suit en tirant sur les flammes au milieu de chaque pièce, qui ouvriront ou fermeront des portes selon celui sur lequel vous tirez. Une fois de l'autre côté, vous trouverez au fond sur un bâtiment effondré les Planches en bois.

Revenez à l'entrée du niveau via les grappins et amenez ces planches à l'esprit qui deviendra alors le Portier blanc, et complètera la quête.

Danseuse

Clair Obscur : Expedition 33
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Rendez-vous au Glacier ardent. À partir du point de sauvegarde "Chutes de Glaces", suivez le chemin à droite comme indiqué sur l'image ci-dessus. Montez les escaliers, et suivre le long rail jusqu'à tomber nez à nez avec les Danseuses blanches.

Parlez à leur leader, qui vous proposera une épreuve de danse, ou plutôt de parades. Vous devrez alors parer l'entièreté de ses 15 attaques, sous peine de recommencer. Une fois cette épreuve réussie, vous complèterez la quête et obtiendrez le costume "Danseuse" pour Lune.

Chalier

Clair Obscur : Expedition 33

Rendez-vous au Cimetière flottant, une petite île dans les airs au nord-ouest de Feuilles ambrées, vers le milieu / ouest de la carte du monde. Une fois rentré dans le niveau, allez parler au Chalier vers la gauche, en train de contempler un énorme tas de cadavres.

Parlez-lui, il vous demandera alors quelle arme il devrait manier, entre l'épée, le marteau et la lance. Une fois le choix fait, rendez-vous dans l'église principale au centre du niveau, afin d'enclencher un combat obligatoire avec lui. Une fois terminé, vous apprendrez qu'il souhaite en finir avec son existence.

La quête est terminée à ce moment-là, mais si vous voulez en savoir plus, vous pouvez quitter le niveau et revenir, pour observer qu'il s'est effectivement ôté la vie au centre de l'église, avec les 3 armes en question...

Bénisseur

Clair Obscur : Expedition 33
Clair Obscur : Expedition 33

Rendez-vous au Bois Pourpre, une petite zone annexe dans la première région du jeu, près des Vallons fleuris.

En plein milieu de la zone se trouve une vasque avec laquelle vous pouvez interagir, et offrir de la Chroma en échange de lignes de dialogue. Vous devrez dépenser 5000, 10000, 25000 puis 50000 Chroma afin qu'il ne daigne enfin montrer sa tête, et compléter la quête.

Bois Pourpre Clair Obscur Expedition 33 : Combien de chroma faut-il dépenser dans la fontaine ?

Le Bois Pourpre de Clair Obscur: Expedition 33 est l'un des premiers niveaux annexes mystérieux, dans lequel se trouve un névron caché dans une fontaine qui parle. Vous devrez payer des chromas pour débloquer plusieurs lignes de dialogue étranges, mais combien pour qu'il sorte de sa cachette ?

Faut-il tuer ou épargner les Névrons blancs ?

Toutes ces 9 quêtes annexes des Névrons blancs ne sont pas anodines, puisque dans l'Acte 3, vous pourrez voler jusqu'à un monde annexe du nom de Fontaine, au sud-ouest de la carte du monde.

Dans ce petit monde annexe, vous trouverez Blanche, qu'on peut considérer comme la cheffe de ces Névrons blancs en quelque sorte.

Clair Obscur : Expedition 33
Clair Obscur : Expedition 33

Et c'est là où vos décisions de si vous avez épargné ou tué ces Névrons blancs après les avoir aidés auront toute leur importance. Les conditions semblent être assez confuses, mais dans l'idée :

  • Si vous avez tué 0 Névrons blancs, ou du moins pas plus de 2 : Blanche vous donnera pas moins de 100x Lumicolor !
  • Si vous avez tué plus de 2 Névrons blancs : Blanche vous attaquera !

Et si Blanche vous attaque, prenez garde car elle est vraiment du genre méchante. On vous conseille d'être bien rôdé dans l'endgame pour en venir à bout, autour du niveau 75 minimum.

Si vous la battez, vous gagnerez 10x Lumicolor et 2x Catalyseur de chroma grandiose.

Dans l'idéal donc, épargnez tous les Névrons blancs sur votre chemin, parlez à Blanche, récupérez vos 100x Lumicolor, puis retournez tous les tuer si vous le souhaitez afin de maximiser toutes les récompenses !

Mimes Clair Obscur Expedition 33 : L'emplacement de tous ces ennemis annexes aux coiffures étranges

Tout au long de Clair Obscur: Expedition 33, il se peut que vous rencontriez des ennemis un peu spéciaux... les Mimes. Ces boss annexes à récompenses purement cosmétiques sont nombreux, et on vous donne tous leurs emplacements dans cet article.

Journaux d'expédition Clair Obscur Expedition 33 : l'emplacement de tous les journaux à récupérer au sein du jeu

Dans Clair Obscur: Expedition 33, vous allez pouvoir récupérer tout au long de votre aventure des Journaux d'expédition, ces traces d'expéditions précédentes entre autres, afin d'en apprendre plus sur l'histoire du jeu, racontée à travers eux. Voici tous leurs emplacements afin de tous les obtenir.

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.

Kramer McBarret il y a 3 mois

Vous êtes vraiment lamentables... Ne dire qu'à la fin qu'en fait, c'est important de les épargner.... après avoir dit l'exact contraire au début de l'article ! Je ne reviendrai plus jamais sur votre site.

Kramer McBarret il y a 3 mois

Vous êtes vraiment lamentables... Ne dire qu'à la fin qu'en fait, c'est important de les épargner.... après avoir dit l'exact contraire au début de l'article ! Je ne reviendrai plus jamais sur votre site.

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