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PrePatch WoW MoP Classic : Tout savoir sur la mise à jour 5.5.0 de Mists of Pandaria

PrePatch WoW MoP Classic : Tout savoir sur la mise à jour 5.5.0 de Mists of Pandaria
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Le PréPatch 5.5.0 introduisant l'extension World of Warcraft : Mits of Pandaria Classic débarque enfin ce mercredi 2 juillet 2025 ! Nous vous dévoilons tous les changements majeurs qui vous seront accessibles durant le mois précédant le déploiement de l'extension Mists of Pandaria.

PrePatch WoW MoP Classic  : Tout savoir sur la mise à jour 5.5.0 de Mists of Pandaria

Durant le mois précédant le déploiement officiel de World of Warcraft : Mists of Pandaria Classic, le PréPatch 5.5.0 est disponible en jeu. Prévu pour durer exactement trois semaines, ce Patch introduit notamment les joueuses et joueurs au système de Scénarios ainsi qu'à la nouvelle classe de cette extension, le Moine. On vous explique tout ce qu'il faut savoir au sujet de cette mise à jour majeure et très temporaire.

Date de sortie du PréPatch de MoP Classic

Le PréPatch, ou "Mise à jour de pré-déploiement", de World of Warcraft : Mists of Pandaria Classic est prévu pour être déployé durant la maintenance hebdomadaire du mercredi 2 juillet 2025 sur les royaumes européens. Celle-ci débute le mercredi 2 juillet 2025 à 03h00 (heure de Paris) et est prévue pour durer jusqu'au mercredi 2 juillet 2025 à 11h00 (heure de Paris).

Précisons tout de même qu'il est commun que ce type de maintenance ne dure pas jusqu'à l'heure annoncée. Elle débutera bien à 03h00 mais a des chances de se terminer bien avant. Rien d'officiel cela dit, il ne s'agit que d'observations basées sur vingt années de déploiements de contenus par Blizzard sur World of Warcraft !

  • Important : Cette mise à jour ne permet pas d'accéder aux zones de la Pandarie ou d'atteindre le niveau 90. Il vous faudra attendre le déploiement officiel de l'extension le mercredi 23 juillet 2025 pour cela !
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Nouvelle classe et nouvelle race de MoP Classic

Le déploiement du PréPatch de Mists of Pandaria Classic est l'occasion pour les joueuses et joueurs de pouvoir (re)découvrir non seulement la nouvelle classe de cette extension, le Moine, mais aussi la race qu'elle a apporté dans son sillage, le Pandaren, qui a pour particularité de débuter comme une race Neutre avant de choisir entre les deux factions à l'issue des quêtes de sa zone de départ, l'Île Vagabonde.

Classes jouables par le Pandaren

  • Chaman
  • Chasseur
  • Guerrier
  • Mage
  • Moine
  • Prêtre
  • Voleur

Compétences raciales du Pandaren

Paume vibratoire

Compétence raciale active

2min de recharge

Frappe la cible à la vitesse de l’éclair afin de la stupéfier pendant 4 s et interrompt votre attaque.

Épicurien

Compétence raciale passive

Votre amour de la bonne chère vous fait bénéficier de bonus aux caractéristiques doublés lorsque vous êtes "bien nourri".

Rebondi

Compétence raciale passive

Les dégâts que vous subissez en cas de chute sont réduits de moitié.

Paix intérieure

Compétence raciale passive

Votre bonus à l’expérience lorsque vous êtes reposé est multiplié par deux.

Gourmand

Compétence raciale passive

Votre compétence en cuisine est augmentée de 15.

Races jouables en tant que Moine

Alliance

Horde

Humain

Orc

Nain

Troll

Gnome

Mort-vivant

Elfe de la nuit

Tauren

Draeneï

Elfe de sang

Spécialisations du Moine

Maître-brasseur

Spécialisation Tank

Un robuste combattant qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.

Marche-vent

Spécialisation DPS (mêlée)

Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.

Tisse-brume

Spécialisation Soigneur

Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales avec l’aide de la sagesse du Serpent de Jade et des techniques médicales pandarènes.

Nouveau Scénario : la Chute de Theramore

Tous les personnages ayant atteint le niveau 85 ont accès en exclusivité à la nouvelle fonctionnalité de l'extension, les Scénarios, par le biais d'un scénario intitulé La Chute de Theramore. Accessible directement depuis l'outil de recherche de donjons dnas le sous-menu "Scénarios", celui-ci est le climax d'une nouvelle série de quêtes menant à la fameuse (et effroyable) destruction du Port de Theramore, au Marécage d'Âprefange, par la Horde menée par Garrosh Hurlenfer.

Des récompenses exclusives sont accessibles uniquement en terminant au moins une fois ce Scénario dans chacune des deux factions :

  • Communes : Objets épiques de niveau 384
  • Alliance : Tabard de Theramore
  • Horde : Mini-bombe de mana
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Refonte des arbres de talents et changements sur les classes

Chacune des 10 classes et des 30 spécialisations déjà existantes, 31 avec la nouvelle créée pour le Druide, de World of Warcraft subit de lourds changements dans son style de jeu, certaines plus que d'autres. Tous les styles de jeu sont altérés plus ou moins grandement et c'est le début d'une nouvelle ère pour le style de jeu proposé sur World of Warcraft avec l'introduction de nouveaux arbres de talents simplifiés et plus facilement personnalisables au gré de vos aventures, ceux-là même qui perdureront jusqu'au déploiement éventuel de l'extension Dragonflight dans les années à venir.

Comme on le mentionnait et sans détailler un à un les innombrables changements apportés à vos spécialisations préférées, le Druide bénéficie notamment d'une nouvelle spécialisation, "Gardien", qui scinde pour la première fois de son histoire les spécialisations Farouche (DPS) et Farouche (Tank). Désormais, le Druide Gardien est le Druide Tank, et le Druide Farouche est le Druide DPS en mêlée !

Quelques détails à propos de ces changements :

  • Une ligne de talent est déverrouillée tous les 15 niveaux, et ce dès le niveau 15, pour un total de 9 lignes disponibles une fois le niveau 90 atteint (le niveau maximum reste fixé à 85 durant le PréPatch)
  • Changer un point de talent nécessite toujours l'utilisaiton d'une Poussière évanescente.
  • Il est possible de changer le talent de chaque des lignes avant le début de chaque champ de bataille, match d'arène ou en dehors des combats en donjons et raids.
  • Les Glyphes primordiaux ont été supprimés. Certains ont été convertis en Glyphes majeurs.
  • Les Glyphes majeurs ont désormais pour objectif d'apporter une amélioration importante à votre style de jeu, de vous faire gagner du DPS, de la survie ou du HPS en somme.
  • Les Glyphes mineurs ont désormais pour rôle de changer un aspect mineur de votre style de jeu : apparence d'un sort, compétence cosmétique...
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Nouvelle fonctionnalité : Combats de mascottes

Si elles ont toujours été une activité anecdotique depuis la première version de World of Warcraft, avec le PréPatch de Mists of Pandaria Classic les mascottes gagnent finalement en intérêt grâce à l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité : les combats de mascottes. Inspirés des jeux de type capture de monstres dont Pokémon est sans doute le plus fier représentant, ce nouveau système vous permet d'entraîner vos mascottes, leur faire gagner en niveau (jusqu'à 25) et les faire se battre contre d'autres mascottes partout en Azeroth comme en Outreterre.

Quelques détails à propos des Combats de mascottes :

  • Chaque mascotte appartient désormais à une famille parmi neuf possibles et inchangeables. Chaque famille octroie une compétence passive à votre mascotte.
  • Par défaut chaque mascotte a une compétence. Elle en débloque ensuite une nouvelle aux niveaux 2, 4, 10, 15 et 20. Chaque mascotte ne peut avoir équipé que trois compétences à la fois.
  • Pour qu'une mascotte gagne en niveaux vous devez la faire se battre contre d'autres mascottes de par le monde, qu'il s'agisse de mascottes sauvages ou de celles de Dresseurs.
  • Chaque zone est associée à un niveau de mascottes précis. Durotar, la Forêt d'Elwynn et les autres zones de départ sont de niveau 1, là où Uldum est de niveau 25 par exemple.
  • Certaines mascottes ne sont plus Uniques et peuvent être présentes en trois exemplaires maximum dans votre Codex des mascottes et même dans votre équipe de mascottes de combat. Certaines demeurent Uniques.
  • Vous pouvez changer vos mascottes actives entre chaque combat, ainsi que les soigner ou les ramener à la vie si certaines sont K.O.
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Changements mineurs notables du PréPatch de MoP Classic

  • Quatre Dos de qualité Héritage peuvent désormais être achetés auprès de l'intendant de guilde pour 1 200 pièces d'or chacune. Elles octroient toutes un bonus de 5% à l'expérience gagnée.
  • 7 Jambes de qualité Héritage peuvent désormais être achetées auprès de l'intendant de guilde pour 1 750 pièces d'or chacune. Elles octroient toutes un bonus de 10% à l'expérience gagnée.
  • 2 Boucliers et 1 Objet tenu en main gauche de qualité Héritage peuvent désormais être achetés auprès de l'intendant de points de justice contre 2 175 Points de justice chacun. ils n'ctroient pas de bonus à l'expérience.
  • Les sorts et compétences sont désormais enseignés automatiquement à votre personnage quand il atteint le niveau adéquat. Plus besoin d'aller voir votre Maître de classe tous les X niveaux !
  • Lorsque vous ramassez le butin d'une créature, le butin de toutes celles non ramassées à proximité est également ramassé.
  • Il n'est plus possible de libérer l'esprit avant la fin d'un combat en donjon ou en raid.
  • Il est désormais possible de bannir deux champs de bataille de la liste de ceux éligibles lorsque vous vous mettez en file pour un champ de bataille aléatoire afin qu'ils ne soient pas inclus dans celle-ci.
  • Tous les objets autrefois disponibles en échange de Points de conquête le sont désormais en échange de Points d'honneur.
  • Tous les objets autrefois disponibles en échange de Points de vaillance le sont désormais en échange de Points conquête.
  • Tous les joueurs subissent désormais par défaut 63% de dégâts en moins de la part des autres joueurs.
  • Une nouvelle statistique JcJ, la "Puissance JcJ" est ajoutée sur tous les objets destinés à être utilisés en JcJ. Elle augmente la magnitude de vos dégâts et soins lorsque vous combattez d'autres joueurs. La Pénétration des sorts a été convertie en Puissance JcJ.
  • Les enchantements de Tête ont tous été supprimés du jeu.
  • Les Reliques ont toutes été supprimées du jeu.
  • Les Armes à distance, Baguettes et Armes de jet n'ont plus d'emplacement dédié dans la feuille de personnage. Equiper l'une de ces armes la place dans l'emplacement dédié à votre arme principale, quelle que soit la classe que vous jouez.
  • Il n'existe plus de limite au nombre de quêtes journalières faisables chaque jour.
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Comptoir WoW : Tout savoir à propos des récompenses de novembre 2025

Depuis le début du mois de novembre 2025, vous avez sans doute déjà croisé des joueurs sur le dos d'un curieux volatile en armures dans World of Warcraft : The War Within. Il s'agit de la Prized Turkey ! On vous explique comment l'obtenir ainsi que la liste des récompenses de novembre.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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