Que vous ayez un PC un peu limite ou simplement envie d'alléger la charge sur votre processeur, modifier les réglages graphiques de Call of Duty: Black Ops 7 peut vraiment changer votre expérience. Quelques ajustements suffisent pour récupérer des FPS, éviter certains inconforts visuels et profiter d’un affichage plus clair en plein combat. Alors, suivez le guide ; on a divers paramètres intéressants à vous faire modifier !
Pourquoi modifier ses paramètres graphiques sur BO7 ?
Il y a plusieurs raisons qui justifient de mettre les mains dans les options graphiques de Call of Duty: Black Ops 7. Même avec un bon PC, certains joueurs sont sensibles à la cinétose... Pour celles et ceux qui ne connaîtraient pas, il s'agit de ce fameux malaise qui provoque nausées et inconfort quand l’image bouge trop vite ou trop fort. En ajustant quelques paramètres, on peut réduire ces effets et jouer plus sereinement.
Mais l’intérêt ne s’arrête pas là. Modifier ses réglages permet d'apporter plus de confort et d'efficacité. Le simple fait d'élargir le FOV aide à mieux lire ce qu’il se passe autour, réduire les détails inutiles favorise l'amélioration de la visibilité, alléger les effets d’eau ou d’ombres pour gagner en clarté… On parle d’un jeu de tir, pas d’une balade contemplative, donc autant limiter ce qui gêne et garder ce qui aide vraiment.
Au final, votre CPU respire un peu plus, vos FPS remontent, et surtout votre vision du champ de bataille devient plus nette. Tout ce qu’il faut pour réagir plus vite et prendre l’avantage.
Les paramètres graphique que vous devez modifier sur BO7
Sans passer par quatre chemins, voici les réglages les plus utiles à modifier. Ils vous aideront à gagner en fluidité, à clarifier l’image, et à mieux repérer vos adversaires pendant les échanges de tirs.
Affichage
- Mode d’affichage : Plein écran exclusif
- Écran d’affichage : Écran préféré
- Adaptateur graphique : Votre carte graphique
- Taux de rafraîchissement : Auto
- Ration d’aspect : Auto
- Redémarrer le préchargement des shaders : Auto
- Afficher le gamma : 2.2 (sRGB)
- Gamma/Luminosité : 50 - 55
- Nvidia Reflex Low Latency : Avec + Boost
- AMD Radeon Anti-Lag 2 : Avec
- Préconfiguration du mode éco : Personnalisé
- Synchronisation verticale (Gameplay) : Sans
- Synchronisation verticale (Menus) : Sans
- Limite d’images par seconde personnalisée : Personnalisé
- Limite d’images par seconde ne jeu personnage : Selon votre écran
- Limite d’images par seconde personnalisée dans les menus : 60
- Limite d’images par seconde personnalisée à l’arrière-plan : 30
- Réduire la résolution de rendu dans les menus : Optimale
- Rendu du menu de pause : Avec
- Réduire la qualité en cas d’inactivité : 10 minutes
- Mode premier plan : Selon vos préférences
- Game dynamique étendu (HDR) : Sans
Qualité
- Préconfiguration graphique : Recommandé
- Résolution dynamique : Sans
- Mise à l’échelle/amélioration de la netteté : FidelityFX CAS
- Génération d'images AMD FSR 3 : Sans
- Reflets - Ray Tracing : Sans
- Quantité de VRAM cible : 80
- Résolution textures : Normal(e)
- Filtrage anisotrope : Faible
- Profondeur de champ : Sans
- Qualité des détails : Faible
- Résolution des particules : Très basse
- Impact de balles : Avec
- Effets persistants : Avec
- Qualité des shaders : Faible
- Affichage de texture à la demande : MinimalTaille du cache alloué aux textures : 15
- Limite de téléchargement : Sans
- Qualité de l’affichage de textures locales : Faible
- Qualité des vidéos en jeu : Faible
- Qualité des ombres : Faible
- Ombre à l’écran : Faible
- Occlusion et éclairage ambiants : Sans
- Réflexion de la lumière : Sans
- Qualité des reflets statiques : Faible
- Qualité du terrain : Faible
- Qualité volumétrique : Faible
- Qualité physique reportée : Faible
- Qualité des Volumes météorologiques : Sans
- Qualité de l’eau : Sans






