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Partie 2 - Tuto SC2 : Goody Bunker rush TvZ

Tuto SC2 : Goody Bunker rush TvZ
Partie 2
  • Partie 1
6

Exécution


Envoyez un VCS scouter vers les 12 de population. Avec celui-ci, lancez la construction d'un Bunker dès que vous avez trouvé la base de votre adversaire. Ensuite, avec votre premier Faucheur, ramenez 2 VCS supplémentaires. Le but étant bien sûr de tuer sa deuxième base. Vous allez donc placer un premier Bunker juste à portée de la Couveuse. Si vous voyez que votre adversaire n'a pas forcément la vision des environs de sa Couveuse, vous pouvez toujours le placer hors de son champ de vision pour le surprendre. Notez qu'il est aussi possible de le placer près des packs de minerai ou à côté des bordures pour éviter que votre VCS de construction ne se fasse cibler trop facilement.

Collez les Bunkers

Si vous n'avez pas pu mettre votre premier Bunker à portée de la Couveuse, placez-en un deuxième un peu plus près en vous servant du premier comme défense. Si vous voyez que cela passe, n'hésitez pas à remmener d'autre VCS ou Faucheurs. En général, Goody en fait eu moins 3 ou 4, mais contre un jeu sur une seul base, faites bien attention aux all-ins. Dans tous les cas, placer votre Bunker avec des Faucheurs à l'intérieur pour l’empêcher de prendre deuxième base est toujours une bonne chose. En cas de doutes, n'hésitez pas à aller scouter la base principale avec vos Faucheurs. Pour finir, il ne faudra pas oublier de macro pendant votre attaque, principalement en produisant constamment des VCS.

Notes sur le Faucheur :

- +1 de portée dans le Bunker

- 2coups pour tuer un Zergling

- 3coups pour tuer un Ouvrier

 

Suite

 

Banshee camouflage en transition même si c'est pas très fair-play

Ce départ peut être vraiment compliqué à gérer pour le Zerg, donc même si vous vous faites repousser, il aura certainement perdu beaucoup dans la manœuvre. En transition à votre attaque, il est quand même recommandé d’être vigilant, car le all-in vient souvent derrière, surtout quand le Zerg est très en retard. Pensez donc à faire au moins un Bunker chez vous. C'est toujours dans cette optique que Goody ne fait jamais d'expand après son attaque. Il va plutôt chercher une Usine dès qu'il à 100 de Gaz (au même moment que l'attaque sinon c'est un peu tard) et enchaîne rapidement avec un Spatioport pour produire de la Banshee.

Elle vous permettra de contrer les éventuelles all-in, mais surtout de pourrir le Zerg qui est déjà affaibli, et vivra certainement assez mal l'arrivée d'unités aériennes. Goody étant vraiment infecte, il a même souvent tendance à faire les Banshees avec Camouflage et de temps en temps il y ajoute des Tourmenteurs Infernaux... Néanmoins, il faudra toujours penser à placer une deuxième base dès que possible, même si le Zerg est dans votre base principale en attendant d’être sûr qu'il n'y a pas de danger. Vous pourrez alors continuer la partie tranquillement !

 

On oublie pas les Bunker pour éviter de perdre sur un all in


Prendre deuxième base pour continuer convenablement la partie

YoGo

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  • Partie 1
  • Partie 2
6
MGG
Mertekael il y a 12 ans

Merci pour le tuto Yogo ( :

Queldur il y a 12 ans

Bon allez YoGo go nous faire un petit tuto sur le ZvP style deluxe de MorroW a base de Drop gling baneling et sa serai parfait please ! :D<br /> <br /> En tout cas bon tuto jtrouvais ça interessant quand jlai vu jouer l'autre jour dans Catz vs Europe (ou Goody la Nomatch au passage)<br /> Enfin j'ai l'impression qu'il fait plus double Starport Banshee que Cloack en ce moment.

Aless il y a 12 ans

Je fait la même transition que lui , après le bunker rush je pars sur banshee comme lui sauf que je bunker rush pas avec des faucheur moi :D

sweN il y a 12 ans

Ah, un petit cheese ! Ça faisait longtemps

iMPoopi il y a 12 ans

Goody bunker rush ? C'est le BO qu'a utilisé MarineKing en FXOpen Invitational 3, ce qui commence à dater...

RoranRock il y a 12 ans

lol dans la game dont se sert Yogo, beastyqt joue zerg, pas terran

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