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Les templates du War def à la 3.3

Les templates du War def à la 3.3
Template aggrogène
  • Template encaissement
  • Template héroïque/off tanking
  • Template echainement amélioré
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Bonjour à tous,Aujourd'hui, je vous propose un petit détour par un point sur les templates accessibles. C'est l'un des points du jeu où l'on fait de vrais choix impliquants qui vont influencer notre façon de gérer un combat. Si notre template est bien choisi, alors nous serons plus efficace dans notre tanking.Je ne vous propose pas un énième guide sur les templates, mais plutôt une réflexion sur pourquoi tel template sera intéressant. Que vous soyez dans un raid HL ou que vous jouiez de manière plus casual, vous devriez pouvoir trouver votre bonheur.Les Templates du tank HLLa question des templates est un vaste sujet. Il y en a de plein de sortes possibles, en fonction des goûts et des couleurs de chacun. Il est par contre évident que certains ont montré leur efficacité. Ce que je vais m'employer à faire ici, c'est vous expliquer les grandes spécificités de chaque template. En effet, un ou plusieurs éléments caractérisent clairement un template en particulier. Pour allez chercher ces éléments, il nous faudra faire des choix, sacrifier des points. Le template d'un war def est contrairement à d'autres classes de tank trés polivalent et adaptable. C'est, je pense, l'une de nos forces avec laquelle il faut compter.Il y a à peu près 4 situations que l'on rencontre : celle où l'on tank un boss qui nécessite une bonne aggro, celle où le boss nécessite d'orienter le template plus vers la survie et enfin, celle où l'on doit offtanker des adds et/ou tanker en instance héroique. Pour finir, celle qui nous demande de tanker à l'AOE ou des packs de mobs importants. Je vais donc aborder

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous propose un petit détour par un point sur les templates accessibles. C'est l'un des points du jeu où l'on fait de vrais choix impliquants qui vont influencer notre façon de gérer un combat. Si notre template est bien choisi, alors nous serons plus efficace dans notre tanking.
Je ne vous propose pas un énième guide sur les templates, mais plutôt une réflexion sur pourquoi tel template sera intéressant. Que vous soyez dans un raid HL ou que vous jouiez de manière plus casual, vous devriez pouvoir trouver votre bonheur.

Les Templates du tank HL

La question des templates est un vaste sujet. Il y en a de plein de sortes possibles, en fonction des goûts et des couleurs de chacun. Il est par contre évident que certains ont montré leur efficacité. Ce que je vais m'employer à faire ici, c'est vous expliquer les grandes spécificités de chaque template. En effet, un ou plusieurs éléments caractérisent clairement un template en particulier. Pour allez chercher ces éléments, il nous faudra faire des choix, sacrifier des points. Le template d'un war def est contrairement à d'autres classes de tank trés polivalent et adaptable. C'est, je pense, l'une de nos forces avec laquelle il faut compter.

Il y a à peu près 4 situations que l'on rencontre : celle où l'on tank un boss qui nécessite une bonne aggro, celle où le boss nécessite d'orienter le template plus vers la survie et enfin, celle où l'on doit offtanker des adds et/ou tanker en instance héroique. Pour finir, celle qui nous demande de tanker à l'AOE ou des packs de mobs importants. Je vais donc aborder 4 types de templates :

  • Template aggrogène
  • Template encaissement
  • Template Héroïques / Off-tanking
  • Template Enchainement Amélioré

Avant toute chose, sachez que ce ne sont que des options possibles. Il y a toujours quelques points qui peuvent être mis ailleurs en fonciton de la composition de votre raid par exemple. Si vous raidez avec 2 guerriers défensifs, il y a des choix que l'un fera que l'autre n'aura pas à faire. Tout est question de situation. C'est important de l'avoir en tête.

Je n'aborde pas les glyphes, en détail, dans cet article, car ils ont déjà fait l'objet d'un précédent post. Je préciserai juste lesquelles sont intéressantes parmi la masse.

Ces templates sont orientés pour un tanking à ICC 10/25, mais ils sont également viable ailleurs (comprendre EDC 10/25, Ulduar 10/25 et même les premiers raids de WOTLK).

Rentrons maintenant dans le détail !

15 - 5 - 51 ou Template aggrogène

La spécificité du template : ce qu'il vous apporte concrêtement : charge amélio + empaler + blessures profondes

Il y a 3 éléments dans ce template qui sont les véritables +.

  • La charge améliorée pour récupérer 10 points de rage lors d'une charge. Cela permet en outre d'utiliser un heurt de bouclier dés le début du combat grâce à la rage ainsi obtenue. Personnellement, j'use encore de la charge tant que cela m'est possible.
  • L'empaler : Comme on dit si bien : "C'est comme le porc salut, c'est marqué dessus". 20 % de dégats en plus sur nos critiques c'est bien, gros up d'aggro en perspective. Grosso modo, si un heurt de bouclier fait 8 K de base en critique, ca fait un coup final porté à 9600 de dégats (soit 1600 de dégats en plus) en critique. L'intérêt, c'est que quasi toutes nos techniques prennent 15% de critique en plus via les talents. On tourne ainsi aux alentours des 30% - 35%. Bref on devient ainsi une usine à baffes. A nous les gros chiffres !!!
  • Blessures profondes : Le volume de dégats permet de stabiliser l'aggro et même si on ne tape pas au CàC, nous avons toujours une petite génération de menace en plus et de dégats ce qui reste bon à prendre. Le must de ce talent étant d'être joué avec un War spé arme pour son traumatisme pour gagner en efficacité.

Voici le détail des talents choisis :

template war def 15-5-51

 

Question cruciale : cruauté ou armé jusqu'aux dents ?

Ce template soulève cette question. Faisons un petit calcul simple.

  • cruauté (rang 3) = 3% de critique en plus
  • armé jusqu'aux dents (pour 30k d'armure) = 833 PA en plus

Quand j'ai du mal à me raccrocher à des valeurs, je me penche sur les bijoux accessibles. Pourquoi ? Eh bien parce que cela me donne un bon aperçu sur des choses existantes.

Les plus gros bijoux puissance augmentent notre puissance d'attaque de 288 (Colisé 25HM). Il faudrait donc l'apport de plus de 2 bijoux pour obtenir le même effet que nos points de templates.

Les plus gros bijoux critiques nous donnent, quand à eux un peu moins de 3%, soit le même effet que pour nos 3 points dépensés.

Donc armé jusqu'aux dents est plus intéressant pour 3 points de notre budget que cruauté (rang 3).

Quels glyphes prendre ?

Pour les glyphes de ce template, il y a plusieurs combinaisons possibles. Voici ceux que l'on peut utiliser et qui donneront toute la performance dont vous aurez besoin.

Les obligatoires : Glyphe de blocage, Glyphe de dévastation + 1 glyphe au choix

Les choix potentiels : Glyphe de vigilance, Glyphe d'onde de choc + 1 glyphe au choix

Notez que la glyphe de vigilance sera surement un gain d'aggro plus conséquent, mais pour moins de dps par rapport à la glyphe d'onde de choc.

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MGG
Ambriel il y a 15 ans

Bonjour,<br /> <br /> La question que Ters06 a posé m'intéresse également.

Ters06 il y a 15 ans

Bonjour,<br /> <br /> Je joue guerrier protection et vos conseilles m'ont aidés à avancer.<br /> J'utilise 2 templates pour tanker : Template aggrogène pour le trash et template encaissement pour les boss qui tapent fort.<br /> <br /> Maintenant je me pose la question suivante : vu que la template encaissement est faite en entièrement pour le tanking de boss, est-ce que le point utilisé pour onde de choc ne pourrait pas être dépensé ailleurs? Par exemple dans spécialisation bouclier?<br /> <br /> Merci d'avance pour votre réponse

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