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La fin des refontes de classe ?

La fin des refontes de classe ?
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Après un sujet houleux sur les forum concernant l'échec relatif des refontes de classe, il semblerait que Riot ait entendu les joueurs !

La fin des refontes de classe ?

 

Les mises à jour de classe sont maintenant monnaie courante sur League of Legends. La première concerne bien sûr les colosses (avec Garen, Darius, Skarner et Mordekaiser) et remonte à 2015. Nous avons depuis eu la mise à jour des tireurs, des mages, des assassins et enfin tout récemment des tanks. Mais ces refontes globales, qui touchent à la fois toute flopée de champions, mais aussi d'objets et de mécaniques de jeu globalement, peuvent manquer de précision... Voir passer totalement à côté du but recherché.

Dans un post sur les forums de Riot récemment, un joueur défendait les mises à jour individuelles comme celles de Shyvana ou Aatrox face à ces mises à jour globales. Et il a obtenu une réponse très précise de Riot Asyrite :

 

Riot Asyrite -

"[...] We're actually switching our strategy to be focused on explicitly one champ at a time. While the class updates were being worked on by the same fine folk who work on VGUs, we're going to be rolling that product space together into the Live Gameplay Team. All of the recent individual updates dating back to Alistar were done by Live Gameplay, so it made a lot of sense to roll the two product spaces together into one, letting champion update making VGUs the best they can possibly be.

We get a lot of wins from this from both an internal process/development standpoint, but also believe that it will better position us to deliver more resonant and positive changes to individual champions that need the most when we have something ready for them.[...]"

 

Il explique que la stratégie de Riot concernant les mises à jour se concentrera à présent sur un seul champion à la fois. L'équipe qui se chargeait des mises à jour de classe et des VGU (Visual - Gampeplay Update) va donc se joindre à celle chargée des mises à jour individuelles pour se concentrer sur celles-ci et les VGU.

C'est donc probablement la fin des mises à jour de classe. Mais cela n’empêchera probablement pas les développeurs de continuer à sortir de gros patchs de modifications une à deux fois par an, à la mi-saison et la fin de saison !

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