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Problèmes de communication à la DH LoL

Problèmes de communication à la DH LoL
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Veteran, accompagnateur des Dignitas.EU pour la DreamHack a fait part de quelques problèmes techniques dus aux casques proposés par les organisateurs.

Problèmes de communication à la DH LoL

 

Comme vous le savez, la DreamHack bat son plein en ce moment même. Les phases de groupes sont en cours, et nous connaissons les qualifiés pour le premier groupe : K1ck eSports Club et Team Dignitas.EU. En ce moment, c'est donc le groupe B qui s'affronte pour savoir qui passera en phases finales.

 

Néanmoins, tout ne s'est pas passé parfaitement pour les joueurs. On le sait, les LAN vivent parfois quelques problèmes techniques qui sont inopinés. Team Dignitas.EU, les favoris sont tombés face à K1ck eSports Club, ce qui n'était pas prévu tant l'équipe était donnée favorite. Des problèmes techniques auraient handicapé l'équipe, qui reste néanmoins totalement neutre quant à ce sujet, puisque des soucis comme ceux-ci peuvent arriver à n'importe quel joueur. C'est Veteran, ancien analyste d'Origen, accompagnant l'équipe Dignitas.EU à l'événement (Brokenshard, leur coach, étant aux États-Unis), qui a pris la parole sur les réseaux sociaux.

 

Veteran sur le match DIG.EU vs K1CK (Traduction - Source)

Nous avons réalisé que nous avions des problèmes de casque. Nous devions utiliser les casques Ozone, en accord avec les organisateurs ; nous voulions prendre nos casques Corsair, mais cela a été refusé. Au début, nous ne pouvions pas nous entendre réellement sur le TeamSpeak à cause des commentateurs et le bruit des enceintes qui étaient juste devant nous. Après les picks et bans, nous avons demandé une pause pour avoir des casques performants, mais ils ne sont jamais arrivés, alors qu'un organisateur nous l'avait dit.

Notre composition nécessitait une communication irréprochable puisqu'elle était basée sur le kitting. Nous devions savoir à chaque fois si les joueurs KICK avaient leur ultime, puisqu'ils avaient une composition basée dessus. Nous avions les timers, mais les joueurs ne pouvaient les communiquer entre-eux, en témoigne la mort d'Obvious au Dragon. Une autre fois, Sencux savait qu'Orianna n'avait pas son ultime, mais personne ne l'entendit, cela nous aurait permis de gagner un teamfight.

 

Des problèmes techniques qui ont très certainement coûté la partie aux Dignitas.EU qui se qualifient tout de même pour la suite de la compétition. Veteran reste néanmoins très neutre dans son communiqué comme nous vous l'avons dit. En effet, pour la majorité des joueurs, il ne s'agit là que de leur deuxième LAN, ce qui n'est pas dramatique ; l'expérience est emmagasinée. Le communiqué peut sembler laisser transparaître des excuses quant à la défaite des Dignitas.EU, mais Veteran affirme que non. « Nous espérons être plus fort demain. »

 

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