Refonte de Kindred, S7
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Tout comme les changements sur Rek'Sai, les changements sur Kindred sont maintenant disponibles sur les serveurs.

Refonte de Kindred, S7

 

Dans la catégorie des personnages pas simples à équilibrer : un ADC Jungler qui doit être assez fort en early pour pouvoir remporter des escarmouches et scale suffisamment bien pour assumer un véritable rôle d'ADC en late.  De façon assez prévisible, Kindred a longtemps été un cauchemar d'équilibrage pour Riot : fort jusqu'à l'injustice puis complètement invisible, il a été relativement discret sur le ladder et abandonné en compétition depuis relativement longtemps déjà.

Mais l'équipe d'équilibrage n'abandonne pas, elle souhaite non seulement ramener le loup et l'agneau dans la jungle, mais les conforter dans leur rôle d'ADC, en donnant au personnage plus de dégâts et davantage de kiting en fin de partie. Pour ce faire : la façon dont son kit fonctionne a connu quelques bouleversements.

 

Passif - Marque de Kindred

 

Les attaques de base de Kindred n'infligent plus de dégâts en fonction du pourcentage des PV actuels de la cible, convertis sous forme de dégâts selon les effets cumulés du passif.

Toutes les quatre marques, la portée des auto-attaque et du E - Terreur Mortelle de Kindred augmente. Kindred gagne 75 de portée pour son premier stack de 4 marques, puis 25 pour chacun des stacks suivant.

 

A - Danse des flèches

 

Ne gagne plus de dégâts de base pour chaque marque de Kindred.

Augmente désormais la vitesse d'attaque de 10% à l'incantation du sort (+5% par  effet cumulé).

Ratio ad modifié de 0.2 de l'AD totale à 0.65 de l'AD bonus.

Vitesse de déplacement lors du saut augmentée de 400 à 500.

 

Z - Frénésie de Loup

 

Permet maintenant d'envoyer Loup à une distance maximale de 500 par rapport à Agneau, la zone de chasse se crée là ou Loup est envoyé (peut traverser les murs).

Loup inflige désormais des dégâts AP et non plus AD.

Loup inflige 1.5% de la vie actuelle de sa cible ( +0.5% par effet cumulé ) sous forme de dégâts supplémentaires.

Ratio AD diminuée de 0.4 de l'AD totale à 0.2 de l'AD bonus.

 

E - Terreur mortelle

 

Terreur mortelle inflige désormais des dégâts magiques et non plus physiques.

Dégâts de base réduits de 40/75/110/145/180 à 40/60/80/100/120

Vitesse à laquelle Loup vole vers sa cible augmentée de 1600 à 2000.

Ratio AD modifié de 0.2 de l'AD totale à 0.8 de l'AD bonus.

Dégâts en pourcentage de vie modifiés de 5% de la vie maximale à 8% ( + 0.5% par stack de marque de Kindred ) de la vie manquante.

Machoires de la mort : les attaques de Loup infligent des coups critique sur les ennemis ayant moins de 15% de leur vie pour 50% de dégâts supplémentaires.  Pour chaque pourcentage de coup critique que possède Kindred, le plancher à partir duquel le coup critique se déclenche augmente de 0.5%, jusqu'à un maximum de 65% des PV à 100% de chances de coup critique.

 

Tous ces changements seront disponibles dès demain matin.

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MGG

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