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Riot prévoit d'équilibrer les objets AP

Riot prévoit d'équilibrer les objets AP
Introduction
  • Les composants
  • Le trio infernal
  • Équilibrage massif
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Avec ce nouveau patch, débarque une multitude de modifications sur la plupart des objets AP. Voici un dossier complet vous proposant de faire le tour de ces changements.

Riot prévoit d'équilibrer les objets AP

 

Alors que le patch 5.13 débarque sur nos serveurs live, nous remettons au goût du jour un article concernant le rééquilibrage massif des objets AP. Prévus depuis le patch 5.11, ces modifications vont avoir de lourdes répercutions sur les choix d'équipements des champions. Penchons-nous ensemble sur les causes ainsi que sur les conséquences de ce rééquilibrage.

 

 

Qui a la plus grosse ?

 

Il y a quelques semaines, Riot Xypherous, expliquait sur les forums nord-américains, quels étaient les principaux inconvénients que présentaient les objets AP et exposait les modifications que Riot souhaitait expérimenter sur le PBE.

 

Riot trouve que l'équipement AP optimal devient trop générique.

 

Depuis la création de l'Écho de Luden, Riot trouvait qu'il était bien trop facile d'optimiser l'AP sur son champion. Cette facilité avait tendance à restreindre le choix d'équipement sur un champion, favorisant ainsi la puissance brute au détriment des objets plus utilitaires.

 

Pour Riot, le nœud du problème se situait au niveau de la Baguette trop grosse. Cet objet de base comportait deux défauts : d'une part, sa puissance élevée (80), impliquait que les objets qui en découlent devaient tous dépasser les 100 d'AP. D'autre part son coût prohibitif (1600 po)  nécessitait soit la prise de quelques kills, soit une phase de farming interminable avant de pouvoir avoir de l'impact dans la partie.

 

 

Beaucoup de joueurs seront déçus d'apprendre que la baguette trop grosse va rétrécir.

 

De plus, les objets issus de la Baguette trop grosse présentaient le double avantage de posséder à la fois un montant très élevé d'AP tout en offrant un aspect utilitaire non négligeable.  Cette combinaison d'objets étant largement favorisée, elle favorisait également les quelques champions qui s'adaptaient le plus à ces équipements. Cela a pour effet de handicaper sensiblement les autres champions qui devaient impérativement intégrer un objet qui ne fait pas partie de ce trio infernal.

 

Afin de corriger cette situation, Riot  s'emploie à rééquilibrer l'AP entre les différents objets. Le but étant de conserver le montant global d'AP sur un champion en fin de partie tout en répartissant cet AP sur davantage d'objets.

 

 

Sur Runeterra, il y a ceux qui se servent du Zhonya pour semer la mort,et ceux qui on la fibre plus... artistique !
   
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MGG
poxe il y a 10 ans

@Rampage Kitten : dans l'ensemble c'est un nerf : l'ap coûte plus cher. Aussi certains items sont assez cher : le zhonya qui prend -200 quand la grosse baguette prend -350, donc zhonya +150 gold au final. La même pour les autres items.

yoyo80s il y a 10 ans

Sont chauds de balancer ça pour prochainement. Les worlds sont pas si loins. Ok ils vont freeze le patch pour l'évènement mais ce serait dommage avec de tels changements. Et +1 pour les objets d'ADC.

Rampage Kitten il y a 10 ans

Yep.. encore une fois les ap vont avoir un choix de stuff encore plus large et plus broken. A quand les adc ? 80% des adc ont exactement le même build avec le même build order, la seule chose qui demande le strict de mininmum de réflexion c'est de savoir s'il faut faire une banshee ou une QSS ...

Rampage Kitten il y a 10 ans

Yep.. encore une fois les ap vont avoir un choix de stuff encore plus large et plus broken. A quand les adc ? 80% des adc ont exactement le même build avec le même build order, la seule chose qui demande le strict de mininmum de réflexion c'est de savoir s'il faut faire une banshee ou une QSS ...

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 10 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

jenclaud il y a 10 ans

La comparaison entre la baguette trop grosse et la BF sword ne pourrait pas être faite ?

jenclaud il y a 10 ans

La comparaison entre la baguette trop grosse et la BF sword ne pourrait pas être faite ?

xicix il y a 10 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

xicix il y a 10 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

xicix il y a 10 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

yoyo80s il y a 10 ans

Le changement prévu sur l'enchatement mage prend plus de sens maintenant. Je pense limite qu'il a sa place dans l'article aux équilibrages massifs.

yoyo80s il y a 10 ans

Le changement prévu sur l'enchatement mage prend plus de sens maintenant. Je pense limite qu'il a sa place dans l'article aux équilibrages massifs.

LvO il y a 10 ans

ca rend le rabadon encore + obligatoire quelques soit le champion ce changement.

LvO il y a 10 ans

ca rend le rabadon encore + obligatoire quelques soit le champion ce changement.

Ederon Kaliar il y a 10 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 10 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 10 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 10 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

BlueDesert il y a 10 ans

Vladimir va être broken après ces changements. Déjà qu'il fait hyper mal en ce moment si en plus on augmente le nombre d'ap de ses item + buff du wota...

BlueDesert il y a 10 ans

Vladimir va être broken après ces changements. Déjà qu'il fait hyper mal en ce moment si en plus on augmente le nombre d'ap de ses item + buff du wota...

Amarok il y a 10 ans

Ok sa en fait du changement

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