Des équipes révélées
Cette année a vu l'explosion du développement de l'eSport, et tout particulièrement sur League of Legends. De très nombreux tournois, des très grosses équipes des quatre coins du globe et des matchs d’anthologie ont pu être regardés par des centaines de milliers de personnes en direct sur internet.
2012 aura été l'année d'une poignée d'équipes qui ont bouleversé le jeu et ont mis à la porte les tauliers de la faille de l'invocateur. En Europe par exemple, l'équipe Empire impressionne par ses picks surprenants et son niveau de jeu en équipe assez spectaculaire : Ils battent les SK Gaming lors d'une game mémorable et les cinq joueurs russes rejoignent une structure pas encore présente sur LoL : Moscow 5. Les récemment baptisés M5 roulent sur l'Europe pendant plus de six mois, sans véritable contestation. Premiers aux IEM Kiev, aux IEM Monde, aux ECC Pologne, aux finales régionales européennes de la saison deux, ils terminent également deuxièmes du Kings of Europe, de la DreamHack Summer, et terminent aux portes de la finale des championnats du monde de la saison deux. Entre janvier et octobre, les Russes accumulent un palmarès hallucinant, étant eu premier semestre l'équipe la plus crainte et la plus respectée en Europe.
Les seuls capables de rivaliser avec eux sur certaines parties s'appellent les CLG.eu. L'équipe est formée au même moment que celle des Moscow5, et les deux équipes se disputeront pendant plusieurs mois la suprématie sur le vieux continent. Ils commencent par remporter le Kings of Europe, la DreamHack Summer, et réalisent des podiums de presque tous les tournois auxquels ils participent. Toujours composée des mêmes joueurs, l'équipe européenne de CLG a mieux passé l'automne que les Russes.
On déplore la disparition -plus ou moins temporaire- des colosses de la saison un. FnaticRC a eu du mal en saison deux et a dû faire face à plusieurs changements en son sein. Mais depuis quelques semaines, les coéquipiers de Cyanide et de xPeke rivalisent on ne peut mieux avec le reste de l'Europe, voire même du monde, puisqu'ils ont obtenu une excellente deuxième place aux IPL5, battus par World Elite, mais devançant M5, CLG.eu, TPA ou TSM. aAa a elle disparut pendant plusieurs mois de la circulation. L'équipe n'ayant pas réussi à garder une line-up stable, depuis le mois de mai, on déplore le manque d'équipe chez l'ancienne deuxième meilleure équipe du monde. En décembre de cette année, on apprend que la structure reforme une équipe, après sept mois d'absence, et qu'elle tentera de se qualifier pour les championnats de la saison trois. Une autre équipe française (même si la structure est belge) a disparu : Sypher. Peu de grands résultats sur la scène internationale, mais un trône français partagé avec aAa pendant de nombreux mois. Leurs picks extravagants comme Nasus, Rammus ou Nidalee ont fait le bonheur des français, mais des problèmes internes ont mené l'équipe à disparaître.
Abordons rapidement le continent américain et le continent asiatique : le jeu présent depuis longtemps aux États-Unis continue de se développer. De nouvelles équipes émergent, comme Team Dynamic, Monomaniac Ferus (maintenant Team FeaR) ou les petites sœurs CLG. Les grandes pointures du nouveau continent restent présentes : Team SoloMid, Curse.na, CLG.na (renommée en CLG.prime) ou encore Dignitas seront les équipes qui seront en tête de la plupart des tournois aux États-Unis et qui les représenteront lors des compétitions internationales. Malheureusement, leur niveau de jeu est en-dessous de celui des Européens, et nettement inférieur à celui des meilleures équipes asiatiques.
Justement, l'Asie a été la grande révélation de 2012. Déjà très présente sur d'autres jeux compétitifs comme StarCraft2. Le jeu arrive en Corée du sud fin 2011, et en quelques mois, le pays du matin calme atteindra un niveau incroyablement élevé : les meilleures équipes européennes et américaines les prennent en modèle, les étudient, partent en Corée pour des bootcamps en prévision de gros tournois... D'autres pays asiatiques ont démontré de grandes choses : Le jeu est arrivé tout récemment en Thaïlande, et avant ça en Chine, à Taïwan ou à Singapour. Leurs résultats sont impressionnants : aux finales du championnat du monde de la saison 2, six des douze équipes présentes sont asiatiques, cinq seront en quarts de finale, deux en demi-finale, et ces deux équipes se disputeront un million de dollars en finale. Les Taipei Assassins l'emportent devant les Azubu Frost en octobre dernier. Début décembre, les Chinois de World Elite remportent les IPL5 toujours devant les meilleures équipes du monde.
RVinceZ