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Gameplay Manette pour FF XIV (Février) - Final Fantasy XIV : Contrôles manette

Final Fantasy XIV : Contrôles manette
Gameplay Manette pour FF XIV (Février)
  • Le gameplay PS3 de FF XIV dévoilé
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Final Fantasy XIV : A Realm Reborn

Final Fantasy : A Realm Reborn revient en beta le 25 février 2013 sur PC. Pressenti à l’époque comme la véritable incarnation de la suite de FFXI, FFXIV a connu un départ pour le moins chaotique. Problèmes de stabilité, d’équilibrages, très vite les accrocs ont entachés les débuts du jeu massivement multijoueur. De son côté Square continue de travailler pour réhabiliter son titre dans les consciences des utilisateurs, avec l’annonce de sa dernière bêta fermée et la présentation récente d’un benchmark attrayant on sent l’éditeur convaincu de son nouveau coup.

Associé à ce nouveau dispositif, l’on découvre les premières phases de gameplay à la manette sur Playstation 3. FFXI en son temps pouvait bien être joué sur la plateforme de Microsoft : la Xbox 360, et la Playstation 2 de Sony. Il n’y a finalement rien d’exotique dans ce portage. C’est Yoshida himself qui nous fait un petit topo sur l’accessibilité des commandes et leur intégration dans l’interface de jeu. Final Fantasy : A Realm Reborn est prévu pour le 3ème trimestre 2013 sur Playstation 3.

  • Le gameplay PS3 de FF XIV dévoilé
  • Gameplay Manette pour FF XIV (Février)
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MGG
Ukko il y a 12 ans

Pour voir joué un paquet de temps à la V1 à la manette, et jouant très souvent healeur (mage blanc), je peux assurer que c'est loin d'être trop dur de faire son job, c'est juste une question d'habitude. Sincèrement, j'ai jamais éprouvé de difficulté ni même l'impression d'être moins performant qu'un joueur clavier, au contraire même. <br /> La jouabilité est totalement prévu à cet effet, et même si on a que 2 pouces, c'est pas pour autant qu'on est moins réactif.

KuroiNekoSama il y a 12 ans

Je pense que la prise en main risque d'être un peu galère au début mais après c'est comme tout, juste une question d'habitude.<br /> <br /> Pour le ciblage, je trouve ça bizarre que ce soit avec les touches directionnelles. J'aurais plus vu ça via le joystick droit et R3 : R3 tu lance le mode ciblage et tu choisis ta cible par rapport à la cible initiale. Bien pensé cependant pour le ciblage des équipiers via la direction haut/bas (sûrement pour respecter le ciblage des noms des équipiers sur la gauche). Du coup, pour un heal, ça m'a l'air pas trop dur de faire son job.

M4GN3T0 il y a 12 ans

moué, en attendant avec une manette on aura toujours que 2 pouces et les 4 boutons du dessus de la manette actionnable en même temps ...<br /> <br /> Je vois déjà la merde en combat pour un dps corps à corps pour se déplacer et attaquer en meme temps ...<br /> Et dans un raid de 10 personne ou plus les soins d'urgence risque d’être long à arriver si je dois cliquer 5x ou plus pour cibler le mec ...<br /> <br /> Bref, les MMORPG et les FPS seront toujours plus simple avec un clavier et une sourie, je vois même pas pourquoi il dépense tant d’énergie sur la manette.

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