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Avis des joueurs Millenium sur HotS

Avis des joueurs Millenium sur HotS
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Le lancement officiel de la nouvelle extension de SC2 a dopé le moral des troupes. MaddeLisk, fOrGG, Goswser, Adel, DieStar et LaLuSh donnent leur avis suite à la sortie officielle de Heart of the Swarm. Dans quel état d’esprit sont-ils ? Ont-ils fait la Campagne ? Les changements apportés : évolution ou révolution ? Une chose est sûre, ils sont tous motivés à blocs !

Avis des joueurs Millenium sur HotS

MaddeLisk, fOrGG, Goswser, Adel, DieStar et LaLuSh donnent leur avis suite à la sortie officielle de Heart of the Swarm. Dans quel état d’esprit sont-ils ? Ont-ils fait la Campagne ? Les changements apportés par rapport à Wings of Liberty : évolution ou révolution ?

Une chose est sûre, ils sont tous motivés à blocs… à part peut-être LaLush toujours un peu chafouin , mais qui va signer son come-back avec cette arrivée d'Heart of the Swarm pour revenir à son meilleur niveau !

 

Madeleine "MaddeLisk" Leander – Joueuse Zerg suédoise de l'équipe Millenium

Le lancement de HotS ? C'était genial ! J'ai passé la soirée à une fête organisée spécialement pour la sortie du jeu où les gens pouvaient me défier pour gagner des cadeaux. Il y avait le stream français allumé et plein de nourriture et de boissons gratuites. On s'est vraiment bien éclatés. Et bien sûr, on a fait le compte à rebours les dernières secondes avant la sortie officielle. Je n'ai pas encore fait la Campagne. Peut-être que j'en ferai des bouts par-ci par-là mais je suis bien plus intéressée par le mode multi-joueurs.

Pour ce qui est de l'évolution du jeu, j'ai pu lire beaucoup de choses positives et négatives sur HotS comparé à WoL. Personnellement, je trouve que les changements apportés pour les Terrans sont intéressants. Les buffs des Medivacs et des Faucheurs ainsi que les Mines Veuves font que le jeu est beaucoup plus sympa à regarder. Au début de la bêta, je pensais qu'il y aurait la possibilité de faire ouvertures identiques en début de partie pour les Zergs et aussi pour les Protoss. Mais la façon dont le meta game a évolué fait que les Zergs ont moins d'opportunités d'aggression en début de partie en raison des possibilités de défense améliorées des Protoss avec le Noyau de Vaisseau Mère et des Terrans avec les Mines et le Mode Siège de base pour les Chars.

Je suis également très satisfaite des changements apportés au ZvP. Les Mutas sont bien plus forts et les Zerg disposent également des Essaimeurs, ce qui donne plus de possibilités en milieu de partie. Je suis vraiment heureuse que la bonne vieille stratégie classique « je campe avec mes Infestateurs derrière mes Aiguillons Rampants jusqu'à l'arrivée des Seigneurs-Vermines » soit enfin abandonnée ! Car ce type de stratégies généralisées rendait le jeu beaucoup moins divertissant et que les gens en avaient marre de regarder ce genre de parties.

Enfin, le fait qu'il soit possible de regarder des replays avec des amis et le fait de pouvoir reprendre une partie à un moment précis à partir d'un replay sont de très bonnes choses pour s'entraîner plus facilement. C'est sûr que je vais utiliser cet outil pour m'améliorer dans les phases de combat.

Pour ce qui est de l'équilibrage du jeu, je pense que c'est trop tôt pour se prononcer. Les Zergs galèrent pas mal en ce moment et je pense que c'est la race qui aura besoin le plus de temps pour s'adapter sur cette extension. Ce n'est donc probablement qu'une question de temps.

Je suis très excitée à l'idée de progresser sur ce jeu. J'adore les défis comme trouver de nouvelles stratégies et apprendre comment contrer celles des autres. Je suis vraiment inspirée !


Michael "Goswser" Dobler - Joueur Zerg nord-américain de l'équipe Millenium

Je suis super excité avec le « Swarm Launch » ! Apprendre un nouveau jeu est vraiment fun et je suis impatient de voir si je peux rapidement m'adapter.

J'ai prévu de faire la Campagne à mon retour de la MLG, j'ai entendu dire qu'elle était vraiment bien mais trop courte donc ça ne devrait pas trop prendre de temps sur mon entraînement.

Hots comparé à WoL : évolution ou révolution ? Une révolution !


Benoît "Adel" Strypsteen – Joueur Protoss français de l'équipe Millenium

Ouais la sortie d'HotS m'excite énormément : nouvelles unités, nouvelles stratégies, nouveaux timings ! J'ai hâte de me lancer dans la compétition sur SC2 :)

J'ai essayé la Campagne mais je l'ai quittée quelques secondes plus tard... Pas assez patient :D

Niveau meta game, ce n'est pas une révolution mais une évolution selon moi. Certaines strats et certains Build Orders de WoL restent viables, avec en plus l'ajout de quelques unités qui rendent souvent les stratégies plus complètes et encore plus redoutables. Par exemple, mon 5 Gate Push est toujours viable si en plus, on ajoute les Illusions gratuites et le Noyau de Vaisseau Mère qui offre time Warp et Recall, ça peut faire vraiment très mal !


Marcin "DieStar" Wieczorek – Joueur Terran polonais de l’équipe Millenium

J'étais super excité le jour du lancement officiel de HotS. J'attendais le jour J depuis longtemps et maintenant que le jeu est sorti, je suis très enthousiaste :)

Je n'ai pas prévu de faire la Campagne, peut-être si je traverse une période sans motivation, mais je pense que ça n'arrivera pas avant un long moment car j'ai trop la patate pour jouer à HotS, « nouveau départ » !

Je pense que plusieurs choses ont changé et le jeu est très différent mais StarCraft II avait besoin de cela car ça commençait à devenir lassant d'utiliser tout le temps les mêmes stratégies. Désormais, avec les nouvelles unités, c'est beaucoup plus intéressant et je pense que la communauté eSports et les joueurs avaient besoin de ça. Reste à savoir quels seront les changements qui seront apportés pour l'équilibrage du jeu car je suis certain qu'il y en aura pas mal :)


Faton "LaLuSh" Rekathati – Joueur Zerg suédois de l'équipe Millenium

J'ai fait la Campagne de WoL mais j'ai trouvé que le scénario était un peu ringard. Donc je ne pense pas que je ferai celle de HotS.

Pour ce qui est du gameplay sur HotS, honnêtement je ne suis pas hyper enthousiaste. Ce que j'aime sur StarCraft, c'est le côté compétitif du jeu. Si les gens ont lu mes articles ils savent que le système économique de SC2 est foireux et c'est pourquoi on assiste toujours aux mêmes parties aussi lassantes. Il n'y a pas de différence entre avoir 3 bases ou 6 bases à part les revenus en gaz.

Est-ce que le méta game a évolué ? Oui car il y a de nouvelles unités. Mais je pressens que les gens vont encore se plaindre sur le fait que le late game sera ennuyeux avec des joueurs qui camperont tout le temps.

Je n'ai pas encore les idées claires sur HotS. Il semble que Zerg est désormais la race avec le moins bon ratio coût sur efficacité des unités en late game. Donc, comme je vais me remettre au jeu, je me suis promis d'apprendre comment jouer de façon très agressive et très cheesy.


Antoine "Dayshi" Stievenart – Joueur Terran français de l’équipe Millenium

J'ai commencé la Campagne en mode brutal et elle me plaît pas mal. Dès que l'envie m'en prend, je continue à faire les missions une par une et petit à petit.

La meta game a pas mal changé selon les matchups. Globalement le jeu reste sur les mêmes bases, mais il y a un grand nombre de nouvelles stratégies et le late game qui sont totalement différents.

Concernant le lancement du jeu, j'étais vraiment impatient et ça se ressent sur mon temps de jeu. J'ai plus joué en quelques jours qu'en plusieurs semaines ! Le plus plaisant, c'est que je l'ai très vite ressenti sur mon niveau de jeu et donc ça me motive à encore plus jouer !


Park "fOrGG" Ji Soo - Joueur Terran coréen de l’équipe Millenium

HotS est beaucoup plus fun que WoL car il y a beaucoup plus de stratégies :)

Je n’ai pas encore fait la Campagne mais oui, je la ferai car j’adore l’histoire de StarCraft !

Oui vraiment, HotS c’est trop fuuuuuuun !!!

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MGG
genzzz il y a 11 ans

je trouve ça dommage d'acheter un jeu, d'y passer 10h par jour et de ne pas prendre le temps de faire la campagne solo avec tout le background du jeu :|

Psyence il y a 11 ans

Lalush est plutôt sur SC2BW en ce moment en organisant des tournois. D'ailleurs Diestar a participé à l'une de ces compet', bizarre de que Millenium n'en parle pas.

Mun Su il y a 11 ans

Thanks pour les liens Dworlines et BigCrook! Lalash est vraiment nostalgique de la belle époque fiou

Ellierys il y a 11 ans

Exciting =! excitant. La bonne traduction c'est plutot "enthousiaste"

BigCrook il y a 11 ans

@Weyling : yup neX est en vacances cette semaine et Feast en direction des US pour la MLG :)<br /> @Mun Su : voici le lien pour l'article de LaLuSh http://www.millenium.org/starcraft-2/accueil/actualites/mecanique-de-macro-analysee-par-lalush-dossier-complet-sur-les-mecaniques-du-jeu-starcraft-2-41551?page=1<br /> @RoranRock : Boulette corrigée, merci ;)

vlm il y a 11 ans

Disons que ca contribue a rigidifier le jeu.<br /> Si tu pouvais recolter plus avec plus de bases ca enrichirait le metagame. A savoir une fois sur 3 bases tu aurais le choix entre quantite et qualite I.E. cut des upgrades et prendre des bases supplementaires ou rester sur 3 bases et techer. <br /> Dans l etat actuel des choses la 1ere option n existe que dans un cas de figure, et c est le mass mutas en ZvP sur 5 bases avec en realite 4 gaz supplementaires.<br /> Donc remarque recevable mais bon, changer ce detail du jeu aurait une grosse repercussion et rendrait peut etre le jeu moins interessant en fin de compte...<br /> <br /> PS Desole mais bon Lalush si il trouve le jeu pourri qu il n y joue pas, et Dayshi si il s entrainait genre 2 heures par jour avant la sortie de HoTs ca n est pas tres serieux. Dayshi est le maillon faible des salaries pour moi.

GL999 il y a 11 ans

Ah oui merci Dworlines... Mouais bon pour moi c'est normal que la récolte dépende exclusivement du nombre de récolteurs et non du nombre de bases... M'enfin bon je suis pas trop un adepte de la macro... Sur W3 je me posais pas la question de la B2 avant 15 min... Et je me posais encore moins de question pour la répartition des péons... Par contre j'ai pas compris en quoi ça pousse le jeu à devenir rasoir... Il compare SCII et BW mais ces 2 jeux ont pas grand chose à voir... Je connais pas trop BW mais il me semble, de ce que j'ai pu voir, que les races étaient assez proches dans le gameplay (comme W3) alors que le tour de force de Blizzard dans SCII c'est d'offrir des gameplay complètement différents pour les 3 races... D'où la difficulté d'équilibrer le jeu, l'aspect éco etc...

RoranRock il y a 11 ans

cool la traduction mot à mot pour le swarm host dans l'interview de maddelisk mais en français, c'est essaimeur ;)

Dworlines il y a 11 ans

ca veux dire que sur sc2 48 drones sur 3 bases = 48 drones sur 6 bases 13560 toutes les 5 min<br /> sur bw 48 drones sur 3 bases = 11800 par 5 min et 48 drones sur 6 bases = 15900 par 5 min<br /> <br /> en gros ca veux dire que le nombre optimal de drones par bases est de moins que 16 sur bw

Burberry il y a 11 ans

tu metone qu'il kiff le forGG vu ce qu'il met en ladder. il est top 1 de sa league et je ne crois pas l'avoir vu perdre une seul game a chaque fois que je l'ai regarder, jpense qu'il fait du 70%win, au bas mot

Pinkrotte il y a 11 ans

Ben t'as des drones que pour 3 bases logiquement donc voila pourquoi^^

Dworlines il y a 11 ans

ca veut dire que si tu as 70 drones, ca donne la même chose de les répartir sur 3 bases ou sur 6 bases (en supposant que tu dépasses pas 16 drones pas base). Il faut croire que c'était pas comme ça sur BW. je crois qu'il l'explique dans l'article que j'ai link plus bas

GL999 il y a 11 ans

Lalush so bad ass et ForGG so... ForGG quoi... <br /> Je comprends pas trop pourquoi un 3 bases = 6 bases pour le minerai... Si quelqu'un a le lien de l'article...

Dworlines il y a 11 ans

Lalush qui démonte sc2. Toujours aussi rageux celui là. Il doit passer tout son temps sur SC2BW<br /> <br /> @mun su [URL]http://sc2bw.net/about/[/URL] ou [URL="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=390265l'article"]http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=390265[/URL] l'article sur sc2 bw

SamyBgood il y a 11 ans

ForGG et Dayshi <3<br /> <br /> ForGG ça se voit qu'il aime vraiment Starcraft. Il aime la campagne et il met les graphismes en élevés

Sägrin il y a 11 ans

Ouais il manque Feast & Nex ! Ils avaient perdus un pari et devaient tous placer le mot "exciter" j'ai l'impression :) Sinon forgg win avec son interview, comme d'hab

Mun Su il y a 11 ans

Un lien pour ses articles?

Cartman il y a 11 ans

@Galzinator, en même temps, il dit cela depuis que WoL est sorti. Comme il le dit, si tu lis ses arguments, il y a un pourquoi au fait qu'il n'aime pas vraiment le jeu. Niveau économique, que tu sois sur 3 ou 6 Bases ça revient au même niveau minerais ... Il trouve pas ça vraiment normal, ce qui est plutot compréhensible. D'ailleurs je recommande ses articles (pour ceux qui comprennent l'anglais). Celui sur SC2-BW est bien stylé ! et les autres aussi ^^

Pinkrotte il y a 11 ans

Jouer avec kerrigan, evidemment c'est excitant !

Weyling il y a 11 ans

manque kleenex non?

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