Skyrim : Patch 1.9
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La mise à jour 1.9 pour Skyrim est maintenant disponible sur Steam

Skyrim : Patch 1.9

Skyrim

Bethesda n'a pas baissé les bras et continue d'alimenter son RPG, The Elder Scrolls V : Skyrim avec des nouveaux patchs. Aujourd'hui, c'est la version 1.9 du soft qui apparait sur Steam.

Cette mise à jour ajoute la difficulté Légendaire, qui permet de réinitialiser les compétences montées jusqu'à 100, pour les faire chuter au niveau 15. Ainsi, la montée en niveau peut à nouveau être opérée jusqu'au niveau 100. Ce procédé s'appelle "Legendary Skills".

De nombreuses corrections de bugs et améliorations sont également de la partie.

 

Skyrim - Patch 1.9

 

La mise à jour 1.9 est disponible sur PC et arrivera sur PS3 et Xbox 360 à la fin du mois de mars.

 

Bethesda sur le Patch 1.9 de Skyrim


NOUVELLES FONCTIONS

˗   Paramètre de difficulté Légendaire

˗  Compétences Légendaires – Les compétences de 100 peuvent devenir Légendaires. La compétence sera ramenée à 15, ses atouts seront rétablis et le leveling l’affectera de nouveau. Ceci supprimera efficacement la limite de capacité de niveau globale.

 

CORRECTIFS

˗   Améliorations générales de la mémoire et de la stabilité

˗  Correction du problème des scripts de quêtes qui ne s’arrêtaient pas correctement

˗  Les compagnons s’équiperont de meilleures armes et armures si vous les leur donnez

˗ Correction du rare problème où le joueur est incapable d’apprendre le cri Ciel dégagé pendant “La Gorge du Monde”

˗  Correction du rare cas où Alduin deviendrait invincible pendant “Le trépas d’Alduin”

˗  Correction du rare problème où le joueur pouvait être coincé dans le cercueil de la Mère de la nuit pendant “La Mort incarnée”

˗ Correction du rare problème où les compagnons protégés pouvaient être tués par les dégâts de poison

˗ Correction du rare problème concernant certains tas de cendres laissés par les PNJ ressuscités, n’offrant pas la compensation adéquate

˗ Correction du rare problème concernant les PNJ et les créatures ne réapparaissant pas correctement après un déplacement rapide du joueur.

˗  Correction du rare crash à l’entrée du Sanctuaire de la Confrérie noire

˗  Correction du rare crash à l’entrée d’une maison possédée par le joueur

˗  Les attaques aléatoires du dragon n’auront plus lieu pendant “La bataille de Blancherive”

˗ Correction du rare crash pendant les tentatives de sauvegarde pendant “La fin du cauchemar”

˗  Correction du problème où “Gloire funèbre” ne se lance pas correctement si le joueur est engagé dans un combat avec Eorlund Grisetoison

˗  La fiole blanche n’est plus consommée si elle est donnée à un acolyte

˗  Si le joueur se marie avec Aela, la quête “totem d’Hircine” sera disponible

˗  Les Cœurs de ronces inutilisés peuvent être jetés après avoir terminé “la Fiole blanche”

˗  Correction du problème concernant le remboursement d’un crime contre les Compagnons, qui empêchait le joueur d’effectuer correctement les quêtes des Compagnons

˗  Les cachettes de la Guilde des voleurs sont maintenant correctement activées dans les villes appropriées

˗ L’atout Palliatif draconique fonctionne maintenant correctement quand la Potion d’Esbern est utilisée

˗  La Grotte de Rocaxe est correctement réinitialisée si le joueur reçoit une quête individuelle pour la vider

˗ Correction du rare problème concernant les objectifs de quête de prime mal compensés après les avoir terminé

˗ Le Journal codé de Gallus n’est plus un objet de quête après avoir terminé la Guilde des voleurs

˗ Dans “Tous les moyens sont bons” Vex acceptera maintenant les gemmes étranges si vous les avez toutes récupérées avant d’entamer la quête

˗   Vekel l’Homme donne maintenant des récompenses pour avoir terminé “Le jeu de la mort”

˗ Correction du rare problème empêchant de restituer les objets volés dans “Vols en pagaille”

˗  Correction du problème où les acolytes deviennent surencombrés après avoir été engagés à plusieurs reprises

˗ Correction du rare problème où la visite du Bosquet de Kyne à cheval empêche la progression correcte dans “Une Lame dans l’ombre”

˗  Correction du problème à la réception d’une quête individuelle dupliquée de la part d’un jarl

˗  Correction du conflit occasionné par l’exploration du Sanctuaire de Pénombris avant de commencer “La défense de Bordeciel”

˗  Correction du problème généré par l’utilisation de cris étant emprisonné et que des gardes déverrouillent la cellule

˗ Correction du rare problème concernant les PNJ de quête ne se déplaçant pas correctement sur le lieu de la quête

˗  Correction du problème avec les PNJ qui ne vendent pas de sorts de niveau maître

˗   Correction du rare problème où le joueur a les commandes bloquées hors de l’Ambassade du Thalmor au début de “Immunité diplomatique”

˗   Correction du rare problème concernant la disparition de conteneurs après améliorations d’une maison appartenant au joueur

˗   Correction du problème où étant un loup-garou le joueur est attaqué par erreur pendant “Un soir au clair de lune”

˗  La Lame d’ébonite est maintenant seulement améliorée par deux atouts de main

˗  La porte verrouillée du Manoir de Hauteflèche peut maintenant être déverrouillée par la clé appropriée

˗  Correction du problème des marchants qui ne reçoivent pas l’or supplémentaire exact avec l’atout Investissement

˗  Correction d’un rare problème où le joueur serait incapable d’apprendre un mot après être parti pendant plusieurs jours pendant “La technique de la voix”

˗  L’Arc du héros peut maintenant être amélioré

˗  L’atout Pureté ne requiert plus l’atout Goûteur

˗  Correction d’un rare cas où Réconfort ne s’appliquerait pas correctement

˗ Si vous approchez la Crypte de Givrelac par le nord, “La Dame Pâle” se lancera correctement

˗   Correction du rare problème où le joueur peut être épargné de parler avec Atub pour commencer “La tribu maudite”

˗   Correction du rare problème où un dragon pouvait apparaitre dans le domaine de L’esprit d’un fou et tuer le joueur

˗  Correction du cas où le joueur pouvait être bloqué dans la Folie de Japhet

˗  Correction des rares cas où Arngeir n’enseignerait pas Impulsion

˗  Correction du problème concernant “Un soir au clair de lune” si Sinding meurt avant que la quête ne commence

˗  Gharol peut maintenant correctement s’entrainer jusqu’au niveau 75

˗  Correction du conflit généré par la visite de Karthecime avant de débuter “Le mur d’Alduin”

˗   Les attaques de dragons aléatoires après des déplacements rapides après la quête principale ont été réduites

˗  Les lames recrutées ont maintenant un dialogue approprié au Temple d’Havreciel.

˗ Correction du rare problème où un donjon incorrect pouvait apparaitre comme lieu pendant “Les totems d’Hircine”

˗  Correction du rare cas dans “Allez me chercher ce livre” où les livres trouvés avant de commencer la quête ne seraient pas reconnus correctement

˗  Correction du rare problème concernant le voyage à l’Ambassade du Thalmor avec des compagnons pendant “Immunité diplomatique”

˗ Correction des problèmes concernant l’atout Panoplie légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure

˗ Correction des problèmes concernant l’atout Tenue légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure

˗   Correction du problème des PNJ mourant dans un piège à ours et bloquant la progression dans “Un moment de besoin”

˗  Correction du rare problème de la porte oscillante se coinçant et bloquant une des entrées à Volunruud

˗   L’armure impériale légère peut maintenant être fabriquée

˗  Correction du problème concernant “La dette de Vald” où Vald ne pouvait pas être mis à niveau correctement

˗   Correction du problème concernant Vilkas qui ne recevait pas le compliment adéquat après avoir terminé “La bataille de Blancherive”

˗   Correction du problème des personnages réapparaissant après avoir été levés en utilisant la puissance de Pierre du rituel

˗   Correction du problème de l’atout Savoir ancestral ne calculant pas correctement

˗   Le Palais des rois a maintenant des gardes en patrouille aux étages supérieurs

˗   Pourcentage de chance réduit d’avoir un écran de chargement de loup-garou quand le joueur est un loup-garou

˗   La Flûte de Pantea n’est plus un objet de quête après avoir terminé ‘La Flûte de Pantea”

˗   Placer un Oghma Infinium non lu sur une bibliothèque dans la maison du joueur n’autorise plus sa réutilisation

˗   Ajustement de la priorité des dialogues pour augmenter les chances d’entendre plus de dialogues de combat de la part de certains ennemis PNJ

˗   Correction du problème de dégâts de chutes dans les niveaux de grande difficulté

˗   Correction de mauvaise collision sur certains objets de bric-à-brac

˗   Correction du rare cas où des messagers pouvaient apparaitre uniquement vêtus d’un chapeau

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MGG
KING_OF_PAIN666 il y a 11 ans

pour ça wolphoenix installe deadly dragon avec le mod deadly monster avec tout les monstre dragon est humain tape beaucoup plus fort selon les réglage que tu fait dons voici le lien ^^ [URL]http://skyrim.nexusmods.com/mods/3829[/URL]

Wolphoenix il y a 11 ans

Ajoute un peu plus de PVs au mobs mais ils tapent toujours autant comme des fillettes sur du stuff full enchant. :/

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