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Nerf ou Up ? - League of Theorycraft n°26

League of Theorycraft n°26
Nerf ou Up ?
  • Introduction
  • Comparaison, Aura, Conclusion
0

Premièrement, vous aurez surement noté que ces changements ne sont pas extraordinaires. Juste une petite modification de statistique et de prix. On remarquera la volonté (dans la continuité) de Riot de vouloir baisser la résistance des personnages. Je ne discuterai pas le fait de devoir équilibrer le jeu par le haut ou le bas, ce n’est pas mon travail… Mais le votre dans les commentaires !

Je vous passe les graphiques, les calculs de vie effective étant dépendant de la vie et de la résistance de votre champion, j’aurai dû vous faire de nombreux graphique pour illustrer ma conclusion. C’est un nerf.

- UNE CHRONIQUE POUR PROUVER QUELQUE CHOSE D’ÉVIDENT ?

- Oui m’sieur. En effet. Mais le but est un peu plus fin que ça.

Commençons par le petit détail… si vous avez plus de 4500 de vie, et en ne considérant que la partie physique, c’est un up de la rentabilité. Mais sinon, c’est un nerf. Un nerf toutefois moins violent de la partie physique que magique.

C’est ainsi là que je souhaitai vous emmener. Vous montrer que le theorycraft n’est pas que « dans le présent » et déterminer le meilleur équipement possible, on peut aussi voir la volonté de Riot pour l’avenir.

Ce qui influe grandement sur la résistance apportée par l’objet sont les points de vie retirée à l’objet. La compagnie continue donc dans sa lignée de baisser l’intérêt des points de vie pour augmenter celui de l’armure. La mécanique de la lame du roi déchu étant un très bon exemple de baisse d’intérêt des points de vie pour être résistant. On pourrait alors se dire, ok, je fais de l’armure/rm. Mais non, la résistance apportée par un point d’armure est proportionnelle à votre vie ! Donc à force de vouloir forcer les gens à avoir moins de vie, l’armure et la résistance magique seront baissées indirectement. Et sans parler de la présence du couperet noir !

On ne peut donc pas accumuler la vie ou l’armure, ce qui est normal après tout. Mais tenter de faire les deux devient de plus en plus difficile à cause des nerfs à répétition (warmog, pavois runique, etc.). Nous reviendrons surement la semaine prochaine sur comment optimiser sa résistance en la saison 3.

Relativisons les choses, même si Riot baisse la capacité de tanking de tous les champions (désolé singed, ok tu reste tanky, mais tu peux être contrôlé maintenant), certains objets restent de bons moyens d’augmenter sa capacité de résistance. Je ne dis pas qu’ils sont optimisés, mais la résistance apportée est bonne. Nous allons donc profiter du fait que le pavois runique soit l’objet apportant le plus de résistance magique pour le comparer aux autres.

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