
Timing parfait pour Nvidia qui nous livre en vidéo une démo technique illustrant des fonctionnalités de destruction et ce, peu après le trailer de gameplay de Battlefield 4. Apparemment, ça tourne sur une GeForce 680 GTX (sans plus de précision) et le framerate mouline à 30 images par seconde.
Bien entendu, c'est en temps réel et le rendu est plutôt bien réussi. À voir si cela ne nécessitera pas trop de ressources en jeu, et surtout, si le framerate n'accusera pas le coup une fois que les modèles seront pourvus de textures détaillées.



