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Le mythe du rendement décroissant - League of Theorycraft n°28

League of Theorycraft n°28
Le mythe du rendement décroissant
  • Introduction
  • Optimiser son rapport armure/vie
  • Analyse et conclusions
7

Il convient déjà de définir ce qu'est un rendement décroissant, qui est comme son nom l'indique une valeur qui grandit de moins en moins. Le rendement décroissant de la résistance est un mythe aussi vieux que le jeu lui même. Le pourquoi du comment l'idée du rendement décroissant est apparue, est assez simple :

0 d'armure : 100 % des dégâts reçus
100 d'armure : 50 % des dégâts reçus
200 d'armure : 33 % des dégâts reçus. J'ai doublé mon armure, mais je ne divise pas mes dégâts reçus par deux ?!  

Voilà d'où vient le rendement décroissant. Pour éliminer ce mythe, il faut introduire le concept de vie effective. Rien de bien compliqué, il s'agit juste de diviser votre nombre de points de vie par le coefficient pour avoir un équivalent de points de vie si vous aviez 0 de résistances.

Et donc maintenant, ça change quoi ? Tous mes amis !

Reprenons comme avant

0 d'armure : VE= pdv (logique c'est la définition de la VE)
100 d'armure : VE= 2 pdv
200 d'armure VE= 3 pdv
300 d'armure : VE= 4 pdv
...

On voit alors qu'on pourrait avoir une énorme quantité d'armure, chaque point d'armure augmentera toujours votre vie effective de 1 %.

Mais ce n'est pas pour ça que ne prendre que de l'armure sera la façon la plus efficace de tanker !

  • Introduction
  • Le mythe du rendement décroissant
  • Optimiser son rapport armure/vie
  • Analyse et conclusions
7
MGG
Mortpillow il y a 12 ans

Je m'étonne que tu aies abandonné les maths pour la conclusion : <br /> Si l'équipe adverse est bien équilibré au niveau dégats AP / AD; tu peux considérer qu'il te faut autant de rm que d'armure, tu considère donc que le "point" armure + rm vaut 36, ce qui te donnerait alors : PV = 1369+13.688 résistances ou bien PV = 1369+6.84 x( armure + mr )<br /> Ce qui explique pourquoi la meta actuelle favorise pas mal l'achat de PV : cela dit, même à haut niveau, face à une équipe composée uniquement d'AD tu risques de voir fleurir les gros items d'armure...<br /> <br /> Si tu voulais aller plus loin, même en considérant que les dégats ne provienne que d'un type de source, tu peux toujours faire les calculs en les adaptant aux items de pénétration des adversaires ( je crois que ça revient "juste" à Diviser les points de vie par 1 - le % de pénétration.

Monjambonestmort il y a 12 ans

oui mais ça permet quand meme de reduire leur dégat. Parce que si on part dans l'optique :<br /> - caster donc pas de reduc AS<br /> - couperet noir donc pas d'armure<br /> - épée du roi déchu donc pas de vie<br /> <br /> on ne fera que des stuff offensif.<br /> <br /> Le commentaire n'est pas du tout contre toi Shingèn. Je souhaite simplement dire qu'aucune stats n'est parfaite, mais que la reduc AS permet d’atténuer un des problème de l'armure.

Shingèn il y a 12 ans

Sauf que maintenant on se retrouve face a des "caster ad" qui font des dégats physiques avec des sorts et donc pas franchement influencées par la reduction de vitesse d'attaque.

aioli il y a 12 ans

Le meilleur contre à la pene et réduction d'armure c'est l'armure. Donc encore plus d'armure c'est mieux.

Jourobo il y a 12 ans

Article très sympa qui m'a pas mal éclairer sur l'utilité de la résistance magique et de l'armure car je commencé à douter avec les objets à péné que tout le monde achète.<br /> <br /> @Srg Dunez: Comme l'article le dit le moyen de contrer les joueurs qui achètent de la péné d'armure c'est la réduction de vitesse d'attaque. C'est vari que c'est pas le role de tout les champion d'acheter un coeur gelée...<br /> <br /> Pour ce qui est de la RM, le baton du vide n'est pas le seul. Personnellement je le prend souvent si je vois qu'il y a vraiment un build autour de la RM car il y a aussi les bottes de sorcier, lyandry et l'abyssal. En gros j'ai l'impression que il y a plus d'item à péné rm que ar.

Superbrocoli il y a 12 ans

Salut, merci pour ce théorycraft interessant mais qui effectivement semble condamné à se limiter à la théorie :/<br /> Comptes tu faire un théorycraft sur le passif de Poppy?<br /> Comment l'optimiser, son influence sur la vie effective, est-il rentable d'acheter vie/résistance sur elle et si oui dans quelle mesure?

Srg Dunez il y a 12 ans

Théorycraft très intéressant et efficace sur le papier, mais voilà, en jeu c'est pas pareil. Tout les bruisers prennent un couperet noir à l'heure actuel, et je vois souvent des Garen/Renek/panthéon et compagnie prendre des lw en plus de leur couperet noir, donc là où je veux en venir :<br /> armure plus efficace que la vie, sans doute, mais en jeu, prendre que de l'armure, c'est un aller simple pour un Surrender at 20.<br /> Mais la RM sans tire pas trop mal, vu que le seul véritable objet à pen c'est toujours le baton du vide.

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