Résistance Magique
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En réaction à une démonstration sur la Résistance Magique, Morello donne son avis sur cette dernière, sur le forum officiel.

Résistance Magique

Sur le forum nord-américain, un joueur de League of Legends avait réalisé, il y a quelques jours, une démonstration sur la Résistance Magique. Morello - Lead Designer - y répond aujourd'hui, via le forum officiel, en appuyant l'analyse.

 

Riot GamesMorello sur Analyse de la Résistance Magique (Traduction - Source)

 
Je pense que la MR est assez « bien », mais je suis d’accord pour dire que nous ne l’avons pas très bien faite, spécialement en comparaison avec l’Armure. Je pense que c’est une bonne chose à observer, j’en conviens !

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MGG
RussianBear il y a 12 ans

@Pluie de Plumes , Tu confonds Bullwark et Banshee. <br /> <br /> A mon avis il suffirait de rajouter une stat sur le visage spirituel ( MS peut etre ) pour le voir un peu plus ( un genre de FoN en moins puissant ) et augmenter l'attrait des top pour la RM, parce qu'a part stack 2 Bullwark ( ce qui n'est pas tres smart d'un point de vue cout/utilité ), le solotop n'a qu'un seul item de second palier en terme de RM qui n'est pas intéressant pour tout les tops.

Kalius il y a 12 ans

[QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Arial][I]I think MR is pretty "good,"[/I][/FONT][/COLOR][/QUOTE]<br /> <br /> Ça ça veut dire que pour lui la MR est équilibrée.<br /> <br /> [QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Arial][I]agree we're not making it feel very cool or good[/I][/FONT][/COLOR][/QUOTE]<br /> <br /> Ça, ça veut dire que les items MR ne sont pas attrayant x)<br /> <br /> <br /> Et t'as beau penser ce que tu veux, pour le Void Staff c'est des stats, ce n'est pas mon avis, c'est un fait.

Pluie de Plumes il y a 12 ans

@Kalius<br /> Je ne vois nullement qu'il dit que les joueurs n'ont pas envie d'en prendre.<br /> <br /> La Pénétration Magique surpasse la Pénétration d'Armure par le simple fait que quand on prend un BC ou un LW, on a ça et c'est tout. Quand on prend un Void Staff, on a déjà les bottes et souvent, très souvent, on a le Liandry x) la première config est rare, on voit rarement le BC et le LW ensemble.<br /> Ca en plus du fait qu'il y a moins d'items à RM (et leurs stats sont plus basses en moyenne) rend la Pénétration Magique supérieure.<br /> <br /> Le Void Staff est jamais utilisé? XD Tu rigoles mec? T'as cru quoi? Il est parfois préféré à un Rabaddon, son efficacité n'est pas à prouver et il est plus abordable pour l'ensemble des AP que le LW ne l'est pour la plupart des autres gens parce qu'il oblige un choix. Même si tu avais raison, reste que le Void Staff a de meilleurs chiffres que le LW (qui n'est jamais couplé avec aucune autre forme de péné').<br /> <br /> Les AP n'ont pas forcément besoin de réduc' CD pour autant, d'ailleurs.<br /> Et tu dis ne pas être d'accord mais finalement, tu dis comme moi : l'Armure est plus présente que la RM et les Tanks ont meilleur temps de faire des HP et de l'Armure que de la RM :p<br /> <br /> <br /> Le Bulwark n'est pas boudé parce qu'il donne du Mana (d'ailleurs le Crystal pour le faire est plutôt intéressant, d'un point de vue sustain), il est boudé par qu'une volée de flèche de Ashe peut le counter et permettre le grab de Blitz. Il faudrait que l'effet de l'item ne soit plus "annule le prochain sort lancé sur le champion" mais "Activable : annule un CC", à l'image de la Ceinture de Mercure (qui est boudée aussi).

Kalius il y a 12 ans

@Pluie de Plume : <br /> <br /> [QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Arial]I think MR is pretty "good," but agree we're not making it feel very cool or good, especially compared to armor. I think this is a good thing to look at, agreed![/FONT][/COLOR][/QUOTE]<br /> <br /> Il dit que pour lui la MR est très bien, que le problème vient du fait qu'ils arrivent pas à faire en sorte que les joueurs ai envie d'en avoir. En gros c'est pas du tout une question d'équilibrage mais plus d'items non attrayant.<br /> L'exemple le plus flagrant pour un tank, a valeur plus ou moins égale t'as le choix entre une sunfire et une banshee, franchement y a pas photo.<br /> <br /> Sinon je suis pas d'accord avec toi quand tu dis que la Pénétration magique > Pénétration d'armure, à la limite la faible différence qu'il peut y avoir est compensée par le bulwark qui résiste mieux à l'AP.<br /> De toutes façons il y a moins de MR, donc les gens utilisent moins d'items pen magique, le void staff est presque jamais utilisé (3.5%), le Last whisperer c'est 11.35%.<br /> Actuellement il y a un certain équilibre, les Carry AP font de l'AP + reduc CD parce qu'il y a pas beaucoup de MR et que du coup l'AP est plus intéressante que la MR (Liandry à part). Les "tanks" font des items à armure car les effets sont bien plus intéressants que ça permet de tanker les sbires et les tours, du coup les Carry AD font des items à Pénétration.<br /> <br /> Je pense pas du tout que l'orientation Armure/Pv soit dû au fait que la pénétration magique fasse peur, mais plus parce que les items MR n'ont pas d'effets intéressants pour les champions. (pas de manière générale en tout cas)<br /> Du coup faut vraiment donner des effets intéressants aux items MR, et pas que des effets contextuels, le meilleur exemple est le bulwark qui est le seul réel items MR, mais qui en est un sacrément bon :)<br /> Ou mettre l'effet de la banshee sur un item qui donne pas de la mana.. ça pourrait le rendre un peu plus intéressant pour les tanks. (et encore c'est tellement simple à faire péter)<br /> <br /> Il y a aussi un point assez important, le fait que se stuff MR c'est se stuff contre 1 seul gars, depuis la S3 on a presque plus de compo double AP, à part avec quelques exceptions comme élise, rumble ou singed, du coup le choix du tanking c'est soit t'encaisse les dégâts d'un joueur, soit t'encaisse les dégâts des 3 autres (je compte pas le support).

Pluie de Plumes il y a 12 ans

@Kalius<br /> La traduction? Hey, c'est lui qui dit "Ah, la RM c'est bien! Mais genre en fait, c'est pas assez bien par rapport à l'Armure."<br /> <br /> Non mais le problème de la MR, c'est pas les items type BC puisqu'on a le BC (ou le LW) du côté de l'Armure, mais on a, au même titre, le Bâton du Vide côté RM. Le truc, c'est qu'on a actuellement moins d'items à RM alors qu'il y a plus de Pénétration Magique et brute, et par %, sachant que c'est tout l'inverse pour l'Armure. Alors souvent, on prend des shields et du HP pour contrer les AP, mais, bon, il y a une stats dédiée à l'AP, c'est con quand même de devoir la bouder par nécessité.<br /> Soit il faut upper les stats des items à RP, soit il faut baisser ceux des items à Pénétration Magique. Ou alors, il faut rajouter un nouvel item quelconque.<br /> Tiens, d'ailleurs, c'est très con hein mais, pour counter la Pénétration d'Armure il faut acheter un Randuin/Coeur Gelé et réduire la Vitesse d'Attaque... Ou des HP! Mais pour la Pénétration Magique? Bah... Des HP.<br /> <br /> De plus, il faut voir que l'Armure et la RM n'ont pas du tout le même mode de fonctionnement. D'abord la RM n'est utile qu'en mid-late game, contrairement à l'Armure qui l'est depuis l'early. Pourquoi? Parce que la puissance des Champions AP (et de leurs sorts surtout) vient du niveau de ceux-ci et donc avec le temps, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle les Mages sont joués au Mid. (Ne parlons pas du Bot, la chose est différente et on trouve souvent plus d'Armure sur la Bot Lane, l'ADC et le Support étant squishy dès le départ, il n'y a aucun mal à les pokes avec une Lux/Sona)<br /> <br /> L'Armure sert pour la Jungle, elle sert contre les tourelles, elle sert contre les ADC, les Bruisers et toutes ces petites AA venant même (oui) des AP (surtout en early game).<br /> La RM est mal faite : elle ne sert que contre les AP, et elle ne tient pas le choc.<br /> <br /> <br /> Voilà, il y a simplement quelque chose d'illogique dans le système de résistances puisqu'on a moins besoin de RM (en général) que d'armure, mais que lorsqu'il y en a besoin : on en a jamais assez à cause et des Bottes de Sorcier, et du Liandry, et des Runes, et des Maitrises, et du Bâton du Vide (voir même du Sceptre Abyssal).<br /> J'veux dire, c'est ridicule quoi... C'est exactement pour ça qu'Elise est si puissante au niveau de son poke. Dégâts par % actuels et manquants + stuff full péné'.<br /> Autant prendre des HP, tant qu'à faire! T'façons, Warmog > All.

Lupux11 il y a 12 ans

Rendez nous la FoN !!

Kalius il y a 12 ans

Je rajouterai qu'il faut aussi prendre en compte les items qui baissent ces stats. Avec un black cleaver, adieu l'armure et l'équivalent n'existe pas en MR.<br /> <br /> C'est d'ailleurs pour ça que Morello pense que la MR est bien faite (contrairement à ce que dit la traduction), c'est plus le feeling, les items qui attirent moins, etc.. Si on prend le Negatron par exemple, on peut rien en faire.. Et c'est je pense le seul problème du côté de la MR. En gros offrir un plus gros choix d'évolution des items MR et peut être plus d'items en gardant l'équilibre comme il est actuellement.

Kaoyaka il y a 12 ans

@Mainvault: Ton argument tiendrai la route si les dégâts physiques et magiques étaient infligés de la même manière hors cela est faux, l'ad est MAJORITAIREMENT appliquée sur les auto-attaques alors que l'ap est MAJORITAIREMENT appliquée sur les compétences, une auto-attaque tu en as à l'infini, sans cooldwon, et avec la possibilité de les rendre critiques, les sorts n'ont pas de variables telles, et son empreint à l'attente d'un cooldown(que l'on peu comparer à de la vitesse d'attaque dans le cadre du dps produit par le champion) parfois long dans certain cas, donc non il ne faut pas up bêtement les statistiques de rm sauf si tu veux rendre l'ap inutile et sans intérêt fasse à l'ad.<br /> <br /> Cordialement,<br /> Kaoyaka.

Mainvault il y a 12 ans

Dans un sens l'armure et la RM protègent autant ( je veux dire si tu as 200 de chaque tu as la même réduction pour chaque ) mais l'armure est beaucoup plus présente dans le jeu ( Imaginez un perso avec Cotte épineuse +100, randuin +70, coeur gelé +90 , cape solaire + 40 et un perso avec de la RM dont le max est bien moins inférieur, il faudrait up les items à rm ( un similaire à la cotte épineuse version serait chouette mais je pense que ca devrait renvoyer un plus faible % de dégâts ^^ )

NävväK il y a 12 ans

Il parle des gros items MR (Evolution du Manteau de Negatron et du Runic Bullwark), pas de la MR elle-même.

Rakendore il y a 12 ans

Hum, ça reste assez subjectif vous ne trouvez pas ? ^^

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