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PS4 : Quelques détails en plus

PS4 : Quelques détails en plus
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Après ses tests auprès de FCC, un document a dévoilé quelques informations de plus sur la PS4.

PS4 : Quelques détails en plus

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Alors que la sortie des nouvelles consoles approche à grand pas, elles continuent de passer les divers tests et contrôles de routine d'un produit commercial et multimédia. La PS4 vient de passer par la case FCC (Commission Fédérale des Communications), stipulant donc que cette console est apte à sortir sur le sol Americain.

Le site Engadget a réussi à mettre la main sur un document du test de la FCC; ce dernier est un rapport comprenant un rapide résumé du matériel de la PS4. La première ligne qui va nous intéresser, c'est la "max clock frequency" (Fréquence d'horloge max) indiquée à 2.75 GHz. Pas de précipitation, cela ne veut pas dire que le CPU de la PS4 aura cette fréquence (il sera bel et bien à 2 GHz), mais il se pourrait (attention c'est une hypothèse) que ce CPU fonctionne comme ceux d'Intel avec leur "Turbo Boost", c'est à dire qu'en cas de grosse charge pour le CPU, il puisse monter sa fréquence jusqu'à son maximum et donc lui donner un petit coup de fouet.

Le document en question


Autre ligne intéressante, celle de la température. Alors que la PS3 tournait vers les 40-55 °C, voire même des piques à 60°C, ici, la PS4 devrait se situer dans les 35 °C. Une excellente nouvelle pour cette console, car, c'est un fait, la température est l'un des pires ennemis des composants informatiques (souvenez-vous du Red Ring of Death et du Yellow light of Death). Attention tout de même, cela ne voudra pas forcément dire que la console sera exempte de tout problème lors de sa sortie (il s'agit presque d'une tradition), cela stipule juste que votre console ne risque pas de se transformer en presse-papier à cause d'une surchauffe des soudure de la carte mère.

Au vu de sa qualité graphique, The Division devrait profiter de ce boost de CPU sans que la console ne surchauffe au point de la transformer en grille-saucisse familial.


Tout ceci présage quand même de bonnes choses. Il est toujours blasant d'acheter une console et de la renvoyer au SAV deux jours plus tard pour en avoir une nouvelle (ou pire, devoir en repayer une car le SAV décrète que c'est de votre faute). Et bien entendu, ce boost potentiel du CPU pourrait assurer une constance d'image/seconde, même dans les moments les plus explosifs.

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Howler

Editor

Kalius il y a 12 ans

Comment sauter à pied joint dans une mauvaise lecture de fiche technique..<br /> Ça en est presque ridicule là..<br /> <br /> Le "Maximum clock frequency" fait référence à la fréquence de la mémoire et non à un "turbo boost", pareil pour la "Operating temperature" qui ne fait pas du tout référence à la température de la machine mais à la température ambiante optimale pour le jeu.

Zarock il y a 12 ans

Je ne suis pas fan non plus des données techniques, je n'ai aucunes connaissances crédibles là-dedans.<br /> <br /> Tout ce que je peux dire c'est qu'elle ne sera pas Day One, les consoles vendues lors d'une première fournée bug toujours.

Shazy il y a 12 ans

Je suis assez d'accord avec Acideur ! Tant que les dév m'offre des jeux magiques qui lorsque je le fini me font dire : Waouh ! ça me va !

Porkepix il y a 12 ans

Il convient quand même de rappeler que ce "Turbo Boost" d'Intel est essentiellement un palliatif à l'incompétence des développeurs ne sachant pas exploiter les architectures multi-cœurs et multi-threadées pour leurs applications lourdes : ça n'est pas un boost "gratuit" des performances sans contrepartie, pour booster la fréquence d'un ou deux cœurs, le CPU désactive les autres. En terme de performances totale brute, on perd en puissance pour gagner sur un seul et unique, éventuellement deux processus.

Acideur il y a 12 ans

J'suis pas un grand fan des données techniques, ce qui m'importe c'est que ça roule, osef de savoir pourquoi ça roule, mais si ce qu'on sait nous assure d'un bon fonctionnement, alors ça me va =D

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