Revente objets
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Sur le forum officiel, Reinboom aborde la question de la revente des objets avec les joueurs. La discussion démarre avec une personne demandant à ce que les consommables rendent la totalité des golds dépensés, lorsqu'on les revend. Reinboom explique donc pourquoi ce n'est pas le cas. La fonctionnalité « undo », récemment implantée puis supprimée du PBE, est également abordée.

Revente objets

Sur le forum officiel, Reinboom aborde la question de la revente des objets avec les joueurs. La discussion démarre avec une personne demandant à ce que les consommables rendent la totalité des golds dépensés, lorsqu'on les revend. Reinboom explique donc pourquoi ce n'est pas le cas. La fonctionnalité « undo », récemment implantée puis supprimée du PBE, est également abordée.

 

Riot GamesReinboom sur Les consommables ne rendent pas 100% des golds (Traduction - Source)


Si le meilleur choix d'utilisation n'est pas plaisant, intéressant, ou dans l'intention de régler l'équilibrage, alors vous voudrez réévaluer ce choix de design.

Comme d'autres l'ont mentionné, la meilleure façon de faire ici, c'est qu'à chaque fois que vous rentrez dans l'aire de la boutique, le style de jeu optimal consisterait à vendre toutes vos potions de soin et acheter votre prochain objet fondamental ou à acheter vos objets principaux et vider le reste de vos golds avec le maximum de potions, tout cela le plus rapidement possible. Ce style de jeu pourrait survenir ; cela augmenterait très nettement le temps que vous devriez passer dans la boutique. Cela augmenterait également vos besoins de mémorisation autour d'une façon de faire inintéressante.

Faire en sorte que vous puissiez revendre vos potions en récupérant tous les golds précédemment dépensés signifierait que la meilleure façon de jouer reviendrait à toujours utiliser vos restes de golds en potions. Cette façon de faire est répétitive et potentiellement ennuyeuse. La meilleure façon de jouer serait donc dans ce cas.


Un joueur indique être d'accord avec l'ensemble de ce que démontre Reinboom et ajoute qu'il voudrait pouvoir revendre tout objet acheté dans les 15 premières secondes de la partie. Le rioter évoque donc le principe du bouton « undo », permettant de revendre votre dernier achat sans perte de golds, si vous n'êtes pas ressorti de la zone de la boutique.

Je travaille en fait sur la fonctionnalité « undo », et c'est ce qui m'a attiré dans cette discussion.

Étant donné l'incidence que les objets ont : un impact avec un petit délai d'obtention afin de compenser une éventuelle erreur, je suis tout à fait d'accord pour dire qu'il est important d'amoindrir cette gêne.


Une autre personne s'interroge sur le prix de revente des objets, précisant qu'ils ne rendent pas tous le même pourcentage de leur prix d'achat. Il ajoute que, selon lui, cela exige énormément de mémorisation et indique qu'il n'en comprend pas la raison. Il propose de mettre en avant les golds que vous obtiendriez en le revendant et de faire en sorte que tous les objets se revendent au même pourcentage du prix d'achat. Reinboom tente donc d'éclaircir ce point : En fait, je ne sais pas, cette question est sous la coupe de l'équipe de designers dédiés au live. Je ne peux faire que des suppositions.

Maintenant, je peux aborder un peu le problème de la présentation de cette information ; bien que je doive d'abord en parler avec quelques personnes (et prendre le temps de le faire) avant. Personnellement, je dirais que cette information devrait être affichée de façon appropriée. Peut-être que pour les prochaines ventes, nous pourrions montrer la réduction via le pourcentage, par exemple de cette façon : « Se vend pour : 160 g (40 % du coût) ».

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MGG
Gwe il y a 12 ans

Moi je pense que le undo a l'air d'être une idée assez plaisante, par contre je propose de faire un remboursement intégral des item jusqu'au pop des sbires (un loading un peu long me fait vite oublier quel place je joue ^^")

Kroenen il y a 12 ans

En faite s'ils ont pas sorti la fonction Undo c'est parce qu'il y avait encore des bugs et ça les a poussé à réfléchir dessus. Comme le fait d'avoir les pink ward illimités ( sur PBE ), ça consistait à buy une sightstone, une pink ward, échanger sa position avec la sightstone et puis cliquer sur Undo pour faire rembourser la pink, et là votre sightstone posait que des pinkward en mode infini.

alcotest il y a 12 ans

sur dota c'est utile ça vivement qu'il le tape sur lol cette option

Aarhus il y a 12 ans

J'avoue, en ce moment j'aime bien acheter deux fois la spirit stone (et pas à cause de double "double clics", juste parce que je fais pas gaffe). Par contre 5 secondes ne seraient pas assez, 10 ou 15 déjà mieux, le temps de s'en rendre compte, d'éventuellement rouvrir le shop, de sélectionner l'item et d'appuyer sur le bouton undo (par contre pas plus pour éviter quelques plays genre TP sur la lane, gank ou alors farm avec la lame d'avarice puis back pour vendre l'objet.<br /> <br /> Après il faudrait effectuer quelques spécification pour les objet à gold (l'avarice en est un exemple) soit en les rendant inactifs durant le temps de revente soit en ne permettant pas un "undo" ou encore enenlevant les golds gagner à "l'undo" (mais ce dernier cas peut amener encore des soucis, je pense notamment quand on attend juste quelques secondes pour pouvoir acheter un objet supplémentaire et qu'on se retrouve avec 0 gold)

lilithiah il y a 12 ans

Ils devraient juste donner 5 seconde de délai de renvente sans malus , combien de fois j'ai acheté 2 fois un itm sans le vouloir ...

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