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Collier rafraîchissant - Starters jungle sans Machette

Starters jungle sans Machette
Collier rafraîchissant
  • Introduction
  • Machette du chasseur + 175 golds
  • Lame de Doran
  • Anneau de Doran
  • Épée longue
  • Bottes de vitesse
  • Armure d'étoffe + 175 golds
  • Wards
4

Alors que beaucoup de Junglers prennent maintenant la Machette du chasseur pour commencer leurs parties, Reign of Gaming explore les autres possibilités et vous offre un mini-guideexplicite et concis.

 

Riot GamesRoG sur Les starters jungle sans Machette (Traduction - Source)

Je sais que très peu de personnes ont entendu parler ou ont vu cet objet pour un début de partie. Le Collier rafraîchissant s'accompagne généralement d'un deuxième Collier ou d'un Charme féérique. Ce build de départ illustre parfaitement le coût d'opportunité. Il n'augmente pas le potentiel offensif, non plus celui pour clear la Jungle et n'aide pas plus que ça pour sustain. Ce que ce build de départ apporte est qu'il permet à certains Junglers de rush un Tiamat afin d'améliorer toute sorte de choses. Évidemment, ils pourraient commencer avec une Epée longue, mais le Collier rafraîchissant offre au joueur davantage de liberté. Si le Collier devient inutile, le Jungler n'a qu'à l'upgrade en Pierre spirituelle et continuer le build classique par exemple. Si le Jungler cherche à ne pas prendre le Tiamat par la suite, il peut simplement se contenter d'upgrade les Colliers en Warmog ou en Egide. Cela permet de personnifier le coût d'opportunité.

Une autre alternative est évidemment d'acheter le Collier rafraîchissant, une ward et le reste en potions. Dans ce cas, vous laissez tomber la puissance en combat et la puissance de clear, mais vous boostez remarquablement vos chances de survie en plus du fait que les wards protègent votre équipe (logique) en aidant à contrer les ganks / invasions ennemis. Le plus gros désavantage ici est que vous utilisez énormément d'argent à acheter des consommables, et que donc l'efficacité du build dépend beaucoup de ce sur quoi vous avez misé.

Bon début pour : Maokai, Lee Sin, Trundle, Dr. Mundo, Shyvana.

  • Introduction
  • Machette du chasseur + 175 golds
  • Lame de Doran
  • Anneau de Doran
  • Épée longue
  • Bottes de vitesse
  • Collier rafraîchissant
  • Armure d'étoffe + 175 golds
  • Wards
4
MGG
poxe il y a 12 ans

"Personnifier le coût d'opportunité" fin du premier paragraphe partie sur le collier... => ça ne veut rien dire, on ne donne pas une personnalité au coût d'opportunité -_-<br /> <br /> Sinon bof les "conseils" de champions et fait à la vavite...<br /> Au moins le pourquoi des starter proposé est pas trop mal expliqué, ça rattrape un peu.

Rakendore il y a 12 ans

C'est peut-être parce que Shaco n'est plus considéré comme un jungler depuis qu'il ne sert plus à rien ? :3<br /> Troll terminé, je suis totallement d'accord avec toi gaddy, ainsi qu'avec la blade sur Aatrox et le ring sur Fiddle et Diana (même si pour cette dernière je n'ai toujours pas réussi à déterminer si même s'il reste viable le doran's ring n'est pas peut-être moins efficace que la machete...)

gaddy il y a 12 ans

Un autre Start qui n'est pas proposé et que je fais pas mal avec mes counters Jungleurs.<br /> <br /> => Prendre des Points de maitrises dans la branche utilitaires<br /> <br /> Start : Machette + 4 Popos + 1 Ward + 1 Cookies + 1 petite Ward.<br /> <br /> je joue ce build avec Udyr pour aller invade tres tot et c'est plutot fun. la potion acheté en moins pour prendre la ward est presque remplacé par le cookies.

xFugus il y a 12 ans

Superbe topic ! Un seul défaut : un petit oubli de Shaco non ?<br /> <br /> > Machette du chasseur + 175 golds : Clean très rapide de la jungle !<br /> > Lame de Doran ou Épée longue : Bon dégats sur les premiers gtanks<br /> > Bottes de vitesse : Bonne mobilité sur les premiers gank si la lane est un peu push !<br /> <br /> Voilà voilà ! bye

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