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Le nerf de la Trinité sur le PBE

Le nerf de la Trinité sur le PBE
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Riot a décidé de nerf la Force de la trinité plutôt que les champions qui en bénéficient le plus, à savoir les ADC. Le nerf de la Trinité ne devrait pas trop affecter les bruisers.

Le nerf de la Trinité sur le PBE

Riot a décidé de nerf la Force de la trinité plutôt que les champions qui en bénéficient le plus, à savoir les ADC. Le nerf de la Trinité ne devrait pas trop affecter les bruisers.

 

Riot GamesPhreak sur Nerf de la Force de la trinité et du Phage (Traduction - Source)


Notre but est de nerf la Trinité, pas juste un paquet de champions. Cet objet est clairement trop fort actuellement, donc nous le nerfons. Il est vrai que les carry AD en profitent trop.


Le Phage est trop puissant par rapport à son prix. L'upgrade plus son passif sont maintenant rééquilibrés.


10 d'AD, ce n'est pas un nerf très violent. C'est d'ailleurs un nerf orienté contre les carry AD, qui vont chercher à multiplier leur AD total avec d'autres objets comme la Lame d'infini ou le Dernier souffle. Jax ou Irelia pourront toujours profiter du proc, ce qui représente un très gros pourcentage de leur dps, alors que les carry AD reposent plus sur leurs auto-attaques.


J'étais content de voir le buff, parce que l'objet était très peu utilisé. Mais il était devenu vraiment OP, donc le changement me va.

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MGG
poxe il y a 10 ans

Ça tombe bien, Zac n'a pas de tripes donc la nouvelle [M]eta sera de mettre zac bot counter de ez/corki

Xarcan il y a 10 ans

Le problème avant c'était pas que c'était useless, c'était juste trop chère par rapport au Gantelet (4k/4k2 gold), et quand ils avaient baissé à 3k8 on a commencé a retrouver des Ez Trinité (avec le nerf du Blue).<br /> <br /> Il aurait juste fallut qu'il fasse la baisse de pris + phage pour rendre l'objet très compétitif, le 200% n'était absolument pas utile. C'est le combo phage + prix + Brillance qui est fumé, pas la brillance elle même.<br /> <br /> Là l'objet est complètement broken, et je pense pas que 10 d'AD va servir à réduire le burst infâme de l'item. Un Ez/Corki va continuer à t'arracher les tripes.

Shindara90 il y a 10 ans

Sauf qu'avant le up sur la brillance l'item n'était pas du tout utilisé ... L'intéret de ce nerf est d'équilibré l'objet pas de le remettre au placard<br /> <br /> Je sais pas si ce nerf suffira mais en tout cas l'item a vraiment besoin d'être rééquilibrer car là il est vraiment abusé, même si il permet de redécouvrir des perso oublié, ce qui fait toujours plaisir

Xarcan il y a 10 ans

@Eshan : C'est exactement ça, c'est pas les 10 d'AD le soucis, avant ça posais pas de soucis. Le proc est trop puissant.<br /> J'aurais largement préféré un nerf sur la Brillance que sur les dégâts.

Eshan il y a 10 ans

Le nerf n'est pas assez, du au gros qu'a pris le bonus Brillance sur l'item passant de 150 à 200, c'est ce qui la rend completement Broken.

youglanglan il y a 10 ans

Je trouve que ce nerf est bien utile, certains personnages devenaient vraiment trop forts! Même Vayne profitait de ce genre d'item, Renekton était presque intuable avec aussi!<br /> <br /> Enfin bon voilà que le rééquilibrage arrive, ça restera tout de même un bon objet (je pense au passif sheen), mais pas un must have comme maintenant!

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