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Neverwinter : la quête de la semaine

Neverwinter : la quête de la semaine
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Toutes les semaines, retrouvez l'analyse et le test de la quête de la foundry hebdomadaire.

Neverwinter : la quête de la semaine - 18/09/2013

Toutes les semaines, deux quêtes de la Foundry sont séléctionnées et détaillées. La Foundry est un mode sur Neverwinter permettant de créer et de proposer des quêtes uniques. Ces quêtes faites par les joueurs  peuvent être notées et commentées par les joueurs.

 

Cette semaine, c'est la quête "Chapitre II : Histoire d'envie" qui est présentée.

 

Histoire d'envie



Code unique :
NW-NWDMDHQ2QEF

Auteur :
Brumeilde_Reine_des_Glaces

Type de mission :
RP, Enquête, Combat, Roleplay, Conte de fée

Durée moyenne :
40 minutes

Importance du combat :
Moyen

Point de départ :
Auberge du Rat dansant, Enclave du Protecteur.

 

 

La quête est assez longue mais intéressante. Si vous cherchez le combat, ne la faite pas. En revanche les quelques monstres présents sont plutôt puissants.

Dans l'enclave du protecteur, entrez dans le bâtiment puis dirigez vous vers le tonneau au fond de la salle.

 

 

Après quelques dialogue, vous vous retrouverez dans une prairie près d'un vilage. Ce vilage est remplis de villageois qui sont assez bavard. Recherchant une auberge où passer la nuit, vous allez devoir trouver une personne vous indiquant le chemin de celle-ci. Il semblerait néanmoins que personne ne souhaite vous aider. Seul Théodorus vous dira d'aller voir la matronne dans sa bâtisse.

 

 

Dans son manoir, il s'en suit un long moment d'exploration. Donner toute la solution ne serait pas une bonne idée. C'est une quête d'exploration et de réflexion. Néanmoins, nous vous fournissons quelques indices : une torche est à activer, une statue à fouiller et une armoire à vider.

 

Points positifs

Points négatifs

Quête facile.

Parfois un manque d'indice sur les objets à trouver.

Une histoire sympathique et attirante.

Le dernier boss bien moins fort que les monstres lambda.
Un très gros travail sur le décors et les objets.  

 

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