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2e : On est pas déjà passé par là ? - WoW en top : les donjons relous

WoW en top : les donjons relous
2e : On est pas déjà passé par là ?
  • Présentation du WoW en Top n°7
  • 10e : Feuillerêve
  • 9e : Les portes du pénitencier
  • 8e : La fosse aux (chancre)lions
  • 7e : Miroir, beau miroir
  • 6e : À dada sur mon dragon
  • 5e : Petit bassin
  • 4e : Embush lololol
  • 3e : AFK 1 semaine
  • 1re : La palme d'or
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WoW en top

Deuxième place - Temple englouti

 

Temple englouti par Fahrenheit

 

Il aurait presque mérité la première place du classement si son concurrent n'avait pas été pire encore : le Temple englouti mérite en tous cas à coups sûrs de figurer sur le podium des pires donjons de WoW (tout du moins jusqu'à sa refonte à Cataclysm). S'il n'avait été un temple, il aurait pu se nommer le « labyrinthe englouti » tant l'endroit mettait au défi votre sens de l'orientation plutôt que votre skill.

Tout commençait à l'entrée, puisque, comme beaucoup de donjons de Vanilla, son accès était difficile, et précédé par une zone infestée de mobs. Si accéder au marais des chagrins, où se situait le temple, était relativement aisé, aller du sommet émergé jusqu'à l'entrée de l'instance était déjà une épreuve en soit, qui ne vous épargnait rien : couloirs labyrinthiques, passages sous l'eau ou mobs à gogo.

Si votre groupe était arrivé au complet dans l'instance, c'était donc une victoire en soi, d'autant que vous n'arriviez pas forcément tous en même temps. Une fois tous les preux aventuriers rassemblés, un des pires supplices de WoW pouvait alors commencer. Cette instance, je l'ai dit, était un labyrinthe, et quand je dis cela je pèse mes mots. Il vous suffira d'ailleurs de parler du Temple englouti à un vieux baroudeur de WoW, pour détecter immédiatement dans son regard une lueur de panique et de lâcheté. Tous les couloirs se ressemblaient et se mélangaient dans un méli-mélo d'étages et d'entresols peuplé de pack de mobs qui ne vous facilitaient pas la tâche. Ceci était la première partie de l'instance, qui a d'ailleurs été purement et simplement supprimée à Cata. Si après cela vous n'aviez pas commis un fait divers impliquant meurtre et jeux vidéo, vous pouviez passer à la seconde partie du Temple.

Il avait deux façons d'y accéder : vous farcir 2 heures de couloir, ou sauter / tomber dans l'oculus qui donnait sur la grande salle. Cette deuxième option vous condamnait inévitablement à la mort, puisque si la chute ne vous tuait pas elle vous faisait arriver pile au milieu de plusieurs packs de mobs qui avaient une dent contre vous.

Si vous aviez retenu la première option, vous deviez alors affronter des immenses salles remplies d'ennemis, menant à des boss d'une difficulté quand même assez relevée pour le niveau, dont Hakkar et Eranikus constituent les meilleurs représentants. Si enfin vous réchappiez à tout cela et veniez à bout du Temple englouti, il ne vous restait plus qu'à utiliser votre pierre de foyer pour quitter les lieux et foncer chez votre psychanalyste.

 

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Sam Vostok
svinkh il y a 10 ans

C'est vrai que Gnomeregan aurait bien sa place, d'autant qu'il fallait gérer les agros vertical, sous peine d'agro un mob a l'autre bout du dj qui allais traversais toute l'instance pour vous rejoindre en pullant au passage la moitié du dj.Au moins ca fait de bon souvenir ^^ C'est vrai que les instances ont bien changé je me rappel mes premières héros sur bc, jme prenais des refoule en mode "dsl on préfère un mage au cham need le sheep"... Ca faisait rager (ou respect heal) mais ca restait quand même bien plus sympas que les instances full rush d'aujourd'hui. Le 4 aurait pu s'apeler MC lololol également ^^

Razgriz2708 il y a 10 ans

halala BRD et le temple englouti. , j'y passais tout l'après-midi (4-5h pour finir l'instance )<br /> Les salles brisées en hero bien que pas cité étaient également bien bien chiantes :)

Xiaoh il y a 10 ans

Hé ben je suis contente de voir que je ne suis pas la seule à avoir de bons souvenir de Maraudon... la rédac' me prenait pour une folle, haha :D

bernardo il y a 10 ans

/kiss à la princesse de maraudon :)<br /> Me rapelle d'heures de farm dans cette instance pour avoir de la RN pour combattre Viscidus..omg

Ozran il y a 10 ans

cire n'a pas tout à fait tort ! Mais je trouve ça bizarre que les gens ne trouvent pas Stratholme chiant (même si à l'époque c'était un raid, c'est vrai). L'Epuration de Stratholme était assez relou aussi. Et dans les donjons de cata (qui étaient les mieux réussis avec certains de WotLK), rappelez vous de Grim Batol au début de Cata S'IL VOUS PLAIT :D. Trop chiant.

cire il y a 10 ans

Je trouve bizarre que Gnomeregan ne figure pas dans cette liste. personne voulait aller la bas avant la refonte du donjon.il reste un des pire pour ma part

Tak3ya il y a 10 ans

Comme souvent, certains confondent ce qui est chiant et ce qui est difficile.<br /> <br /> Imaginons : vous allez passer un test pour être fonctionnaire. Arrivé dans le bâtiment, la personne de l'accueil vous envoie dans un autre bâtiment, après avoir fait la file, on vous fait remplir un formulaire et on vous envoie vers une autre personne et ainsi de suite...<br /> <br /> Lorsque finalement, vous êtes face à votre test, vous vous rendez compte que le but était juste de vérifier que vous n'êtes pas mentalement retardé via des questions de logique très simples.<br /> <br /> Ca, c'est chiant, c'est pénible, c'est une grosse perte de temps MAIS ce n'est absolument pas difficile.<br /> <br /> Cette réflexion est valable pour les donjons (et pour bcp de choses de Vanilla) et c'est pour ça que je trouve que la majorité des donjons cités par Sam mérite effectivement un "top relou".

dagoûu il y a 10 ans

La caricature du joueur de wow actuel: <br /> "bouhhh c'est dur, c'est long et c'est pas tout droit, c'est trop nul!!!"<br /> <br /> On peut critiquer le trip "c'était mieux avant" mais le truc qu'il est impossible de nier c'est que wow, "c'était plus immersif avant".

tangreen il y a 10 ans

Tellement vrai pour Maraudon

Wavoxys il y a 10 ans

Tu sais où tu peux te foutre le souvenir de BRD et Maraudon ?<br /> Non, je plaisante. Mais pour moi, ce sont les pires donjons, je trouve. Je les déteste teeeeeeeeellement.<br /> Et pourtant, je fais partie de Vanilla. Mouais, pré-bc plutôt, peut-être. Mais bref.<br /> Et Kaotix, ça ressemble plus à "cété mie aven" qu'autre chose, ton post. Désolé de le dire. J'ai la nostalgie de Vanilla. Mais MOP est une extension magnifique.

Kaotix il y a 10 ans

Ces donjons étaient peut être durs et long (hum.. aucun sous entendu là dessous) mais en tant que joueur vanilla, ce sont les meilleurs souvenirs que j'ai du jeu. <br /> Il y avait une vraie difficulté qui n'était pas à la portée de n'importe qui, il fallait de l'organisation et de la cohésion. Tout le contraire des instances actuelles, où il suffit de foncer dans le tas sans réfléchir. Ce qui nous donne des instances et, par extension, un jeu monotone, facile et donc dénué d'intérêt.

Ozran il y a 10 ans

Ah ! TRES TRES bonne idée ce top :p<br /> Je trouve que le donjon le plus relou reste Stratholme ou BRD. Tellement le bordel !

chernuble il y a 10 ans

Très bon top, bravo Sam, par contre j'aurais mis les cavernes des lamentations en premier car c'est vraiment de mauvais souvenirs...

Mazawi il y a 10 ans

@Eddwin et Shinodia : je vous trouve quand même un peu dur. <br /> Certes ce sont parmi mes meilleurs souvenirs de donjon parce que j'ai toujours des petites histoires auxquelles je repense quand j'entends parler de ces donjons, contrairement aux instances très linéaires qu'il y a maintenant.<br /> Mais moi les premières fois que je les ai fait, je n'avais pas cherché sur un site pour avoir la carte, et là c'était vraiment pas simple de s'y retrouver.

Leonheart il y a 10 ans

Maraudon <3<br /> Instance avec des décors immense et variés, loin des petits trucs actuels.<br /> Donjon long oui mais quand tu arrivais devant le boss de fin, tu te disais "wouaaahhh"<br /> Le boss et le lieu en imposait quoi

iNeaz il y a 10 ans

J'aurais plus vue BRD première et Haches tripes seconde :D. Quand on fait les faits avec 4autres randoms si personne de connait on tourne en rond pendant 4ans pour trouver a la fin qu'il fallait tuer les mobs des statues...

Aendoril il y a 10 ans

En terme de relou, j'aurai bien mis L’épreuve du Champion, cette espèce d'instance plus que ch... avec son combat de "petits chevaux" et parsemée de pauses et de cinématiques que l'on aurait pu réciter par coeur tellement il fallait la refaire boucle pour obtenir le loot qu'on voulait... ça passait plus comme une corvée qu'une instance !

Angorh il y a 10 ans

ET oui, les heures de galère dans ces donjons, restent les meilleurs souvenirs de wow...

Angorh il y a 10 ans

Où est Haches Tripes ?

Eddwin il y a 10 ans

Je suis complétement d'accord avec Shinodia.En fait un donjon relou c'est un donjon ou ne peut pas aller les mains dans le slip et avec un seul couloir histoire de ne pas se perdre(et encore hein,ça dépend qui)?<br /> Bah non désolé,ce n'est pas ça qui fait qu'un donjon ne sera pas relou,au contraire,ça y participera même activement.Un donjon se doit d'être grand et relativement difficile,avec un minimum d'organisation et de stratégie,en gros tout le contraire des donjons actuels.<br /> <br /> Je pense que l'auteur devrait absolument revoir ce qu'est la définition de base d'un donjon,avant de venir s'afficher en tant que "Kévin en titre depuis Vanilla".Ses problèmes de skill ne sont dû qu'à lui même,quand au manque flagrant d'orientation(que je ne comprendrais jamais mais bon)que beaucoup de joueurs avait...et bien ce n'est dû également qu'à lui même et comme dit en dessous,il y avait des maps(contrairement à ce qui est dit pour essayer d'étayer une argumentation dérisoire)pour s'y retrouver(ok,encore fallait-il ne pas être manchot au point de ne pas savoir lire une carte).

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