MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) / AMA, Paeco, compositeur de Riot /

Le travail chez Riot - Partie 1 - AMA, Paeco, compositeur de Riot

AMA, Paeco, compositeur de Riot
Le travail chez Riot - Partie 1
  • Introduction
  • Le travail chez Riot - Partie 2
  • Composer, tout un travail !
  • Qui est Praeco ?
0

En ce lundi 21 octobre, Praeco livre à ses fans quelques réponses par rapport à sa musique et à ses derniers travaux pour Riot. Voici donc l’AMA, classée par thèmes, bonne lecture !

 

Riot GamesPraeco sur AMA avec Praeco (Source)

 

Depuis quand travailles-tu pour Riot Games ?

Praeco : J'ai commencé le même jour que Lignarius, le 13 Septembre 2010. Au début je faisais le support pour l'Allemagne, je suis passé par différents postes à Riot avant de devenir compositeur.

 

C'est toi qui compose toutes les musiques où il y a un autre compositeur dans l'ombre ?

Praeco : Je suis impliqué dans tous les projets musicaux ici. Je compose principalement seul, mais dans certains cas d'autres compositeurs en qui j'ai confiance me filent un coup de main, ou alors je fais appel à des musiciens spécifiques si je veux avoir un son ou un ambiance particulière. La bonne chose à Los Angeles c'est que tu trouves tout cela très facilement.

 

Comment travailles-tu avec le reste de l'équipe ? Pendant l'élaboration d'un champion participes-tu au brainstorming de manière à avoir une bonne image du caractère du personnage ? Es-tu libre de ce que tu dois faire, ou au contraire proposes-tu ton travail librement en fin de parcours ?

Praeco : Absolument ! J'ai une relation très proche avec les concepteurs, les artistes et les animateurs car tous ces éléments contribuent énormément à la personnalité du personnage. J'ai beaucoup de liberté à décider ce qui correspond au champion, ce dont je suis reconnaissant. Cela dit je dois m'assurer que mon travail va main dans la main avec le champion.

 

Les thèmes « rock » de Vi et de Jinx ont surpris leur petit monde, sans doute surtout le premier d'ailleurs, car tranchant radicalement avec ce que tu avais fait auparavant. Comment vous est venu l'idée d'intégrer ce genre musical au jeu ? N'avez-vous pas eu peur d'avoir des retours trop négatifs ?

Praeco : Oui j'ai eu peur c'est sûr, mais je pense qu'on en est à un point où nous avons des champions vraiment uniques dans un univers vaste et divers, et donc pour faire quelque chose d'aussi unique que le champion il nous faut aller plus vers les extrêmes. C'est un risque mais c'est aussi une plus grande satisfaction quand cela réussit.

 

À ce propos aussi, est-ce votre volonté de travailler avec des artistes « peu connus » ? Comment choisissez-vous les chanteuses ?

Praeco : La popularité d'un artiste nous importe peu, ce qui m'intéresse est leur travail et ce qu'ils peuvent apporter à un morceau. Je ne peux faire confiance qu'à mes goûts personnels quand il en vient à choisir les artistes avec qui je veux collaborer. Il arrive que je me dise « oh j'aimerais bien travailler avec untel ou untel » mais cela peut prendre des années pour trouver la bonne occasion.

 

Envisages tu de composer à nouveau comme pour Jinx (je parle du même style/thème) ? À quel rythme ? Qui est ton Rioter préféré ?

Praeco : Oui j'ai l'intention de continuer a faire des thèmes complètement barrés ! Mon Rioter préféré ? Je dirai Morello car bien qu'il soit le monstre des nerfs il cherche toujours à faire ce qui est le mieux pour la communauté ;)

 

Quelle est ta réaction lorsque tu vois le nouveau champion avec la musique que tu as composée sur l'écran de login alors que tu le connais déjà (plus ou moins) ? Est ce que tu redécouvres la musique sur laquelle tu as travaillé ?

Praeco : Je me sens toujours un peu anxieux quand le nouveau champion et login screen sortent parce qu'au final la musique est une histoire de goût personnel. La plus grande peur pour n'importe quel compositeur qui travaille sur un film ou un jeu vidéo c'est de ne pas pouvoir se faire confiance avec ses propres goûts.

 

À quel point la musique finale d'un champion est-elle différente de tes premières idées ? Est ce qu'un skin et une histoire te donnent directement l'inspiration d'une musique ou est-ce un travail plus long ?

Praeco : Il arrive souvent que le morceau change énormément au fur et à mesure que j'avance. Le musique est quelque chose d'organique qui évolue presque d'elle-même. Parfois c'est un peu comme une ligne droite, je vois un artiste travailler sur quelque chose et j'ai immédiatement une idée du son qui l'accompagnerait, mais parfois ça part dans plein de directions. Il est important de ne pas se limiter, et si j'ai une idée complètement différente mais qu'au final cela donnera le meilleur résultat, alors je ne dois pas hésiter. Au risque d'enfreindre quelques « règles » (comme Vi par exemple).

 

On aura le droit à un mélange rap/rock du style Rage Against The Machine ?

Praeco : Peut-être...

  • Introduction
  • Le travail chez Riot - Partie 1
  • Le travail chez Riot - Partie 2
  • Composer, tout un travail !
  • Qui est Praeco ?
0
MGG

L'actu

En Continu

09:01 L'un des champions les plus frustrants de LoL va subir 28 changements qui vont le rendre encore moins bon...
19:00 On a enfin des nouvelles du MMO dans l'univers de LoL, mais il y a un hic
18:00 "Inutile et moins amusant", la nouvelle saison de LoL fait un changement qui ne plaît pas aux joueurs
11:01 Ce champion de LoL et ce personnage d'anime très populaire se ressemblent beaucoup dans la nouvelle bande-annonce du jeu
07:02 Le meilleur joueur de League of Legends marque une nouvelle fois l'histoire, mais cette fois, c'est celle de son pays !
17:04 Le jeu le plus populaire au monde est un clone de LoL, mais il y a une chose qu'il fait mieux que Riot Games
16:03 League of Legends risque d'être complètement différent en 2027 à la suite des annonces de Riot Games !
13:01 Les pros de LoL bannissent presque toujours ce champion car il devient surpuissant dans ce rôle
17:00 League of Legends Riftbound : Date de sortie en France et extensions de cartes à venir, tout savoir sur l'annonce de Riot Games
07:02 "Elles sont vraiment nulles", les joueurs de LoL craignent que cette nouveauté soit trop puissante mais ils sont désormais rassurés

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 15.3 : Des nefs pour Miss Fortune, Teemo et Galio !
"GTA 6 coûtera moins cher que ce skin", les joueurs de LoL sont désespérés face aux prix des prochains cosmétiques
Les joueurs de LoL réclament cette fonctionnalité basique qui devrait être présente dans le jeu depuis sa création

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13