MGG / Actualités jeux vidéo / Le jeu de plates-formes : Histoire /

Histoire du jeu de plates-formes (1/3) - Le jeu de plates-formes : Histoire

Le jeu de plates-formes : Histoire
Histoire du jeu de plates-formes (1/3)
  •  Le jeu de plates-formes pour les nuls (1/3)
  • Le jeu de plates-formes pour les nuls (2/3)
  • Le jeu de plates-formes pour les nuls (3/3)
  • Histoire du jeu de plates-formes (2/3)
  • Histoire du jeu de plates-formes (3/3)
5

Histoire du jeu de plates-formes : la genèse (1/3)

 

Préambule


Avant d'attaquer les choses sérieuses, il est important de clarifier certains points. Ce petit historique ne regroupera pas toutes les séries de jeux de plates-formes existantes, le but n'étant pas de faire un bête listing mais plutôt de parler des licences marquantes qui ont ancré le genre du jeu de plates-formes dans l'histoire de notre média favori.

 

Donkey Kong 64 : Intro

 

Le jeu de plates-formes émergea dans les années 80 sur bornes d'arcade et changea littéralement l'industrie vidéoludique telle qu'on la connaissait à l'époque. Les joueurs devinrent addicts aux joies du saut de plates-formes, ce qui a permis un tout nouveau champ de possibilités pour le jeu vidéo. Le personnage était désormais capable de nager, courir etc. Atari fut le premier à développer des jeux de plates-formes et devint grâce à ça le leader dans la production de jeux d'arcade. Très populaires à l'époque, les bornes causèrent même une pénurie de pièces de 100 Yen au Japon en 1978 avec la borne de Space Invaders.

Les premiers platformers se passaient sur un écran unique, c'est à dire sans scrolling. Avec sa 2D typé 8 bits et ses fonds d'écran statiques, les jeux de plates-formes promettaient aux joueurs de sauter de plate-forme en plate-forme ou encore d'éviter des obstacles. Le tout premier jeu de plates-formes créé fut Space Panic d'Universal en 1981 où le seul but était de tuer un maximum d'aliens avant la fin de la jauge d'oxygène. Le joueur pouvait escalader des échelles et creuser des trous dans les plates-formes suspendues : une fois qu'un alien tombait dans l'un d'eux, le joueur devait aller le frapper avec sa pelle pour l'achever et engranger des points. Le jeu ne permet pas encore le saut, mais le concept d'échelles à grimper a très certainement dû inspirer le mastodonte Donkey Kong .

 

Space Panic

 

Véritable ambassadeur du genre, Donkey Kong de Nintendo vit lui aussi le jour en 1981 et fut développé par un petit jeunot nommé Shigeru Miyamoto qui n'avait, à l'époque, aucune expérience dans le développement de jeux vidéo. Ce qu'il ne savait pas, c'est que sa création allait changer beaucoup de choses dans le paysage vidéoludique, Mario et Donkey Kong étant encore aujourd'hui deux grandes mascottes de chez Nintendo. Miyamoto a aussi écrit une petite histoire pour le jeu qui mettait en scène un gorille évadé du zoo ayant kidnappé la jeune Pauline, il ne restait plus qu'au joueur d'aller la secourir. Le concept du jeu est d'éviter les barils balancés par Donkey en sautant par-dessus et atteindre Pauline en escaladant les niveaux. Chaque stage disposait de ses propres pièges comme des ascenceurs, des plates-formes suspendues etc.

Le jeu inclut même un marteau permettant au joueur de détruire les obstacles, tout en le récompensant avec un nombre croissant de points. Véritable objectif sur le long terme du titre (comme la plupart des jeux Arcade), le scoring était une composante essentielle de Donkey Kong, le joueur était récompensé à chaque saut par-dessus un précipice ou un baril. Un bonus était aussi distribué lorsque le joueur atteignait Pauline. Le héros du jeu s'appelait Jumpman mais devint très rapidement le personnage le plus célèbre du jeu vidéo : Mario, en hommage à Mario Segale, un employé de chez Nintendo. Donkey Kong rencontra un succès monstrueux et le jeu engrangea plus de 100 millions de dollars de recettes et montra la marche à suivre aux autres développeurs.

 

Epyx's Jumpman

 

Alors que Donkey Kong est devenu un succès instantané, un autre jeu fut développé peu de temps après, affichant des concepts similaires : Epyx's Jumpman de Randy Glover en 1983. Initialement développé pour l'Atari 800, le jeu vit aussi le jour sur Commodore 64 et avait un concept similaire à Donkey Kong puisqu'il s'agissait de sauter, d'éviter des ennemis et de collecter des objets. Le but du jeu est donc d'amasser des bombes placées dans tout le niveau en leur sautant par-dessus. Des balles blanches traversent le niveau et ce dernier se termine une fois toutes les bombes récoltées.

  •  Le jeu de plates-formes pour les nuls (1/3)
  • Le jeu de plates-formes pour les nuls (2/3)
  • Le jeu de plates-formes pour les nuls (3/3)
  • Histoire du jeu de plates-formes (1/3)
  • Histoire du jeu de plates-formes (2/3)
  • Histoire du jeu de plates-formes (3/3)
5
Millenium Rédaction
MGG
Jean-Gerard il y a 10 ans

Oddworld L'Odyssee d'Abe, un des jeu de plateforme les plus dur sur PSOne. Mon Abe a du mourrir au moins 1000 fois :)

seya974 il y a 10 ans

Un grand Merci pour cet article, je n ai même pas 30 ans et pourtant on parle d un temps que les moins de 20...

Voxel il y a 10 ans

"Sozy :J'ai VRAIMENT du mal à me dire que Banjo et Kazooie "transcende" les bases de Mario 64, mais bon comme tu dis c'est subjectif."<br /> <br /> Effectivement quand il s'agit de Banjo j'ai vraiment du mal à contenir mon enthousiasme. ^^'

Sozy il y a 10 ans

1) Symphony of the Night <3<3<3<3<3<br /> <br /> <br /> 2) J'ai VRAIMENT du mal à me dire que Banjo et Kazooie "transcende" les bases de Mario 64, mais bon comme tu dis c'est subjectif.<br /> <br /> <br /> Sinon, Donkey Kong Country, c'est une grosse partie de ma période Super Nes. Le Tropical Freeze promet d'être excellent, encore.

LeDudu il y a 10 ans

Gros GG pour ce dossier ;)

L'actu

En Continu

12:30 Les ruines submergées Disney Dreamlight Valley : terminer la quête de Merlin pour débloquer Oswlad
11:20 Fortnite Mise à jour Star Wars : serveurs indisponibles, quand pourrez-vous jouer à nouveau ?
11:09 Archéologie WoW Cataclysm : Tout savoir sur ce métier, les sites de fouilles et ses récompenses
10:17 Monopoly GO : liens dés gratuits 3 mai 2024, tous les liens pour des free spins !
09:24 Lingot de bronze antique WoW : Comment obtenir et dépenser cette monnaie de la Saison 4 de Dragonflight ?
08:00 Le DLC d'Elden Ring pourrait apporter encore plus de challenge aux joueurs PS5 grâce à cette vieille tradition qu'il devrait briser
07:00 C'est un des secrets les mieux gardés sur Baldur's Gate 3, mais un personnage contrôle le butin du jeu et vous ne le saviez sûrement pas !
06:00 Une des fonctionnalités majeures de Diablo 4 va complétement être réinventée grâce à la Saison 4 du jeu, et c'est Blizzard qui le promet !
05:00 Un nouveau mode de jeu déjà en préparation pour Stellar Blade ? Que les fans se tiennent prêts, car ils auront fort à faire sur leur PS5 !
23:30 Nourriture Manor Lords : Comment obtenir des ressources alimentaires

Guides

à découvrir

Quels decks jouer en Standard actuellement ?
Calendrier des prochaines sorties de jeux vidéo : mai 2024
Archéologie WoW Cataclysm : Tout savoir sur ce métier, les sites de fouilles et ses récompenses