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Ruleset Ghosts MLG version 1

Ruleset Ghosts MLG version 1
Version 2 Bêta
  • Version 1
2

Call of Duty Ghosts est désormais le dernier opus de la célèbre série et la Major League Gaming a dévoilé récemment les règles qu'elle souhaite appliquer en compétition sur le FPS.

Ruleset Ghosts MLG version 1

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Nous vous présentions il y a maintenant quelques jours dans ce même article le ruleset MLG version 1. De nombreuses remarques ont eu lieu de la part tant des joueurs que des organisateurs. Nous vous présentons donc aujourd'hui cette nouvelle version qui est à l'heure actuelle en test.

Les principales modifications depuis la version 1.0 sont les suivantes :

Modifications depuis la version 1.0


- Retrait de l'ensemble des killstreaks

- Tir rapide banni

- Map Warhawk retirée du map pool Domination

- Atout Stalker banni

- Modification de la SnD - BO6 avec 1:30 par round

 

Voici donc le ruleset complet en version 2.0 :

Règles Ghosts MLG v2.0


Options de jeu :


- Atouts : Activés.
- Mode Hardcore : Désactivé.
- Tirs dans la tête uniquement : Désactivé.
- Killstreaks : Désactivé.
- Missions de terrain : Désactivé.
- Restrictions d'équipes : Activé.
- Restrictions personnalisées d'équipes : Aucune.

Options d'équipes :


- Spectateurs : Équipe uniquement.
- Killcam : Activé.
- Radar toujours actif : Non.
- Délais de réapparition : 5 secondes.
- Réapparition en vague : Non.
- Tir allié : Activé.

Options de joueurs :


- Nombre de vies : Dépend du mode de jeu choisi (détail ci-dessous)
- Santé : Normal.
- Régénération de la santé : Normal.


Options en Domination :


- Temps limité : 5 minutes.
- Limite de score : Illimité.
- Nombre de vies : Illimité.
- Les équipes jouent 5 minutes sur chaque côté. Une fois le premier côté fini, notez les scores et relancez la partie en choisissant le côté sur lequel vous n'avez pas débuté en première mi-temps. L'équipe qui marque le plus de points remportent la carte. En cas d'égalité, la carte est entièrement rejouée.

Options en Éclair :


- Limite de temps : 5 minutes.
- Limite de score : Illimité.
- Nombre de vies : Illimité.

Options en Recherche et Destruction :


- Temps d'une manche : 1 minute 30 secondes.
- Temps avant explosion de la bombe : 45 secondes.
- Temps d’amorçage : 5 secondes.
- Temps de désamorçage : 7,5 secondes.
- Bombes multiples : Désactivé.
- Limite de score : 6 points.
- Changement de côté : A toutes les manches.

Armes principales interdites :


- MSBS (AR) ; MR28 (Sniper) ; MK14 EBR (Sniper) ; IA-2 (Sniper) ; SVU (Sniper) ; Bouclier anti-émeute

Armes secondaires interdites :


- Kastet (Lanceur) ; Panzerfust (Lanceur) ; MK32 (Lanceur)

Restrictions d'atouts :


- Traqueur (Vitesse)
- Nettoyeur (Discrétion)
- Hors radar (Discrétion)
- Invisible (Discrétion)
- Reconnaissance (Écoute)
- Amplification (Écoute)
- Sous écoute (Écoute)
- U.S.I. (Résistance)
- Flambeur (Élite)
- Sonar (Élite)
- Détermination (Élite)
- Œil de lynx (Élite)

Accessoires sur l'arme interdits :


- Tir rapide ; Akimbo ; Lance grenade ; Fusil à pompe ; Mire (tracker sight)

Restrictions sur les accessoires mortels :


- C4 ; EEI

Restrictions sur les accessoires tactiques :


- Capteur de mouvement ; Grenade flash


Killstreaks interdits dans la catégorie Assaut :


- All


Killstreaks interdits dans la catégorie Soutien :


- All


Killstreaks interdits dans la catégorie Spécialistes :


- All

Les cartes en Domination :


- Octane
- Freight
- Sovereign
- Strikezone


Les cartes en Éclair :


- Warhawk
- Octane
- Freight


Les cartes en Recherche et Destruction :


- Warhawk
- Octane
- Freight
- Sovereign


La composition du BO3 (Best of Three) :


- Domination
- Recherche & Destruction
- Eclair


La composition du BO5 (Best of Five) :


- Domination
- Recherche & Destruction
- Éclair
- Recherche & Destruction
- Domination

 

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MGG
Gok il y a 10 ans

Les mastodontes en compétition :/

Supa` il y a 10 ans

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