MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) /

S4, les supports conventionnels

S4, les supports conventionnels
6

La présaison et les changements qu’elle occasionne, notamment pour la botlane, a-t-elle tué les supports conventionnels ? Morello table que non et propose quelques données pour illustrer son propos.

S4, les supports conventionnels

La présaison et les changements qu'elle occasionne, notamment pour la botlane, a-t-elle tué les supports conventionnels ? Morello table que non et propose quelques données pour illustrer son propos.

 

Riot GamesMorello sur La présaison aurait tué les supports habituels (Traduction - Source)


Pour le moment, il n'est pas avéré que la présaison ait tué les supports conventionnels. Voici les données que nous avons à notre disposition aujourd'hui :

Le taux de victoire des supports conventionnels reste sensiblement inchangé (la variable delta oscille de 1% en positif ou négatif).

Les autres duo-laners les plus communs, tels qu'Annie ou Zyra, voient également leur taux de victoire inchangé. En toute relativité, ce dernier est similaire à ce qu'il était avant... ce qui veut dire que la variable ne modifie pour l'instant pas l'équation. Toutefois, certains changements peuvent s'avérer nécessaires, comme ils auraient pu l'être en saison 3.

Les deux exceptions à ceci sont Taric, qui gagne 4% en raison du fort impact du nouveau scaling sur lui, et Janna, qui perd environ 5% en raison de la modification du passif global. Il est fort probable que nous renforcions les skills principaux de Janna de manière notable pour compenser (woo !).


Nous n'avons certes que quelques jours de données derrière nous, mais nous pouvons actuellement affirmer que la variable gold n'a eu qu'un effet relatif sur les performances générales (et sur ce point, les variables importent plus que les absolues). Nous apportons aujourd'hui quelques changements sur le Brassard et sur la Jungle. Néanmoins, les supports et la botlane, si l'on se base sur nos données, ont l'air globalement plus sains.

 

Ruf

6
MGG
DaSeagull il y a 12 ans

A mon avis on va pouvoir rajouter morgana dans la liste.<br /> Parce que particulièrement support avec les changements S4, il devient abordable d'atteindre le zhonya (qui avant était impossible, et donc l'ult de morgana était chaud a bien placer) et elle n'a pas franchement besoin de plus. Et puis bon, le shield en lane quoi...face à une leona, un thresh, une annie c'est comme si vous étiez 2v1 face l'adc en permanence.<br /> Les trades botlane se jouent principalement au CC...alors si votre adc peut les ignorer...

Nifelheim il y a 12 ans

@HellishAI : C'est bien ce que je dis, pas moyen de la nerf sans nerf son mid :/<br /> Et justement, maintenant qu'elle peut avoir du stuff elle burst presque autant que la Annie mid.<br /> J'aime bien l'idée de l'enchantement qui permet de poser plus de ward. Ou alors une évo du trinket qui fait qu'il ne compte plus dans la limite.

HellishAl il y a 12 ans

@Nifelheim: En fait Annie support est surtout jouée pour ces stuns, qui peuvent être ciblé et de zones (avec de la cdr c'est carrément la fête).<br /> Le burst en late à beaucoup moins d'impact, encore que maintenant on peut s'acheter du stuff donc je ferme ma gueule...<br /> Pour nerf Annie support, il suffit juste d'augmenter le nombre de charges pour faire proc Pyromanie ou alors tu augmentes le cd de l'oeil de sauron (lol), en tant qu'Annie support c'est ce qui permet de stack le passif le plus rapidement sans se ruiner niveau mana. <br /> <br /> Sinon globalement je suis assez d'accord avec vous, les supports ne sont plus les biatchs du jeu et peuvent maintenant développer leur propre build, et ça c'est cool!<br /> Cependant je trouve les restrictions concernant la vision beaucoup trop drastiques, en early/mid les gens wardent plus qu'avant c'est vrai, par contre en late ... On ne voit quasiment rien sur la map. <br /> Pourquoi ne pas proposer un item ou un enchantement accessible à partir d'un certain niveau (genre 15 ou 16) qui permettrait de poser un peu plus de ward ? <br /> Personnellement en tant que support je ne suis quasiment jamais à 6 slot, et c'est pas mes trois pauvres ward de la sightstone qui vont faire la différence en late game :/

Nifelheim il y a 12 ans

+1 Eucalolz, tu résume très bien ma pensée.<br /> Un peu d'équilibrage à faire mais la présaison est justement là pour ça.<br /> <br /> La seule chose qui m'inquiète, c'est si des mages jouent support et se débrouillent bien au point de nécessiter un nerf. Comment ils vont nerf ça sans nerf leur côté mage mid par la même occasion?<br /> Zyra par exemple, ils ont bien essayé de pas impacter son côté mage, mais c'pas 0.05 de ratio AP sur le A qui vont rattraper les dégâts de base réduits du A, la portée réduite du A ET une CDR passive sur le Z divisée par deux...<br /> <br /> Mettons Annie. Apparemment elle est plutôt forte depuis la présaison en support (j'en sais rien perso, j'en ai pas vu moi). Vu que toute sa force vient de son burst, comment est-ce qu'ils pourraient la nerf sans nerf Annie mid par la même occasion?

Eucalolz il y a 12 ans

Je pense pas que cela puisse considérablement changer le résultat des parties. Pour moi ce changement se traduit simplement par des games plus rapide et plus fun.<br /> Ca a également le mérite de sortir des supports du placard comme Taric pour l'instant.<br /> Bref pour moi les changements de Pre-saison sont positifs il ne reste qu'à équilibrer ce qui doit l'être comme le targon par exemple.

COuSs il y a 12 ans

C'est certain, dans un match il y a toujours un gagnant et un perdant :D<br /> Ils ont amélioré un rôle, pas un personnage donc le niveau de victoire ne changera pas. Enfin, il me semble. Quels sont vos avis ?

L'actu

En Continu

16:03 League of Legends risque d'être complètement différent en 2027 à la suite des annonces de Riot Games !
13:01 Les pros de LoL bannissent presque toujours ce champion car il devient surpuissant dans ce rôle
17:00 League of Legends Riftbound : Date de sortie en France et extensions de cartes à venir, tout savoir sur l'annonce de Riot Games
07:02 "Elles sont vraiment nulles", les joueurs de LoL craignent que cette nouveauté soit trop puissante mais ils sont désormais rassurés
21:02 Saison 16 League of Legends : Date de sortie, champion et nouveautés, Riot Games va presque tout changer à son MOBA !
07:01 Elon Musk a lancé un défi aux meilleurs joueurs de LoL, et les champions du monde 2025 répondent présents !
19:03 Les Game Awards se sont encore une fois loupés avec cette catégorie, ils se mettent les joueurs de LoL à dos avec cette boulette
16:05 "C'est comme un code de triche", ce champion pourtant populaire de LoL est aussi détesté par une majorité de joueurs
12:02 Le jeu le plus populaire au monde est un clone de LoL, mais il y a une chose qu'il fait mieux que Riot Games
13:03 Ce joueur de League of Legends a joué plus de 6 000 parties en 10 mois... C'est du jamais vu !

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 15.3 : Des nefs pour Miss Fortune, Teemo et Galio !
"GTA 6 coûtera moins cher que ce skin", les joueurs de LoL sont désespérés face aux prix des prochains cosmétiques
Les joueurs de LoL réclament cette fonctionnalité basique qui devrait être présente dans le jeu depuis sa création

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13