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Changements sur les champions - PBE : Patch LoL 9.11

PBE : Patch LoL 9.11
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch PBE 9.11
  • Divers
1038

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs PBE (Public Test Environment). Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouveaux skins et plus encore !

Équilibrages

Diana

Statistiques de base

Mana de base changé : 372 (+20) → 335 (+45)
Vitesse d'attaque augmentée : 0.625 → 0.725

Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.25 → 2.30

Passif - Lame sélène

Ratio AP de la lame diminué : 0.8 → 0.6
Nouveau : Octroie 20% de vitesse de déplacement au déclenchement
Supprimé : Vous ne gagnez plus 30-90% de vitesse d'attaque après avoir lancé un sort
Supprimé : Vous ne récupérez plus de mana

E - Attraction lunaire

Délai de récupération diminué : 26/24/22/20/18 → 20/18/16/14/12

R - Rush lunaire

Temps de reset du sort augmenté : 0.5 → 1 seconde

Malphite

Statistiques de base

Croissance en vitesse d'attaque diminuée : 3.4 → 6 3

Armure augmentée : 37 → 40

Croissance en armure augmentée : 3.75 → 4

PV de base augmentés : 574.2 → 575

Passif - Bouclier de granit

Malphite brille quand son bouclier se régénère. (Cela permettra de voir plus aisément quand Malphite a son bouclier a disposition lors des combats)
La taille de Malphite est maintenant proportionnelle à son armure. Plus il aura d'armure, plus il sera gros !

A - Éclat sismique

Portée augmentée : 625 → 700
Vitesse de l'éclat augmentée : 1200 → 1400
Temps de cast augmenté : 0.25 → 0.5 seconde
AP réduit : 60% → 40%
Malphite ne vole plus la vitesse de déplacement de sa cible. Maintenant, Malphite ralentit sa cible de 20/25/30/35/40% et augmente sa propre vitesse de déplacement de 20/25/30/35/40%
Durée de la réduction de la vitesse de déplacement de la cible diminuée : 4 → 3 secondes
Malphite ne lance plus son Éclat sismique de derrière lui Malphite et le lance maintenant de sa main droite. Cela augmente aussi la vitesse à laquelle l'éclat atteint sa cible.
Les cibles affectées par Éclat sismique sont couverts de roche fondue pendant la durée du ralentissement

Z - Thunderclap

Frappes brutales devient Thunderclap

Coût en mana augmenté : 25 → 30

Ratio d'armure de la frappe initiale réduit : 40% → 20%
Au lancement du sort, Malphite reset son auto-attaque et inflige 30/45/60/75/90 (+150% de l'armure + 20 AP) de dégâts physiques bonus
En plus, les attaques de base de Malphite créent "aftershocks" pendant les 6 prochaines secondes. Aftershock inflige (à la manière de Fendoir de l'Hydre Titanesque) 10/20/30/40/50 (+10% de l'armure +20 AP) de dégâts physique à tous les ennemis dans une zone conique
Supprimé : La valeur de l'armure bonus n'est plus triplée quand Bouclier de granit est actif

E - Choc au sol

Coût en mana réduit : 50/55/60/65/70 → 40/45/50/55/60

Teemo

Statistiques de base

Régénération de base du mana augmentée : 1.92 → 2.5

Régénération de mana par niveau augmentée : 0.09 → 0.15

Gain de mana par niveau augmenté : 20 → 25

Dégâts de base diminués : 54 → 51

Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 3.38 → 2

Passif - Tir toxique

Les attaques de base de Teemo infligent maintenant 8-50 de dégâts magiques bonus et empoisonnent la cible ce qui lui inflige 24-180 pts de dégâts magiques pendant 4 sec.

Les dégâts de tir toxique sont amplifiés de 50% si la cible est déjà sous l'emprise d'un autre poison.

A - Fléchette aveuglante

Coût en mana augmenté : 70/75/80/85/90 → 80/85/90/95/100

Dégâts de base diminués : 80/125/170/215/260 → 70/105/140/175/210
Ratio AP diminué : 0.8 → 0.6
Empoisonne maintenant la cible

Z - Vélocité

Ne brise plus la furtivité

E - Guérilla

Délai de récupération : 40/37/34/31/28

Nouvel actif : Après un délai de 2 secondes, Teemo devient invisible. Teemo restera invisible indéfiniment s'il est immobile ou dans un buisson, et peut se déplacer jusqu'à 4/5/6/7/8 Teemos hors d'un buisson, mais tout dégâts non périodique causé par un champion le révélera. Teemo peut voir 25% plus loin en étant furtif. Après avoir rompu Guérilla, Teemo gagne 20/30/40/50/60% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes. Pendant le délai de récupération, rester dans un buisson réduit le délai de récupération de Guérilla.

Durée du camouflage lorsqu'il bouge : 2/2.25/2.5/2.75/3 secondes

R - Piège nocif

Dégâts de base diminué : 200/325/450 → 150/250/350
Ratio AP diminué : 0.5 → 0.4
Nombre max de champignons transportés par Teemo : 3 à tous les rangs → 3/4/5

Les champignons deviennent invisibles après 1 seconde

Les champignons peuvent toujours rebondir les uns sur les autres

Wukong

Passif - Peau de pierre

Nouveau - Coups dévastateurs : Chaque fois que Wukong ou l'un de ses clones blesse un champion ennemi, ils appliquent un stack de Coups dévastateurs à la cible. Les cibles subissent 4% de dégâts supplémentaires de la part de Wukong et de ses clones pour chaque stack de Coups écrasants (max 5).

Mise à jour - Peau de pierre : Quand 3 champions ennemis ou plus sont visibles dans un rayon de 1400 unités, Wukong gagne de l'armure et de la résistance magique équivalent à 20 + 2 par niveau + 0.2 x son bonus d'armure et de résistance magique. Les bonus durent pendant 6 secondes et se renouvellent si les ennemis restent proches.

A - Écrasement

Nouveau : Wukong obtient une portée de 125 sur sa prochaine attaque après avoir lancé n'importe quel sort
Dégâts changés : 10-130 (+0.4 AD) des dégâts physiques bonus → 20/40/60/80/100 des dégâts magiques bonus
Rend maintenant de 20/30/40/50 60 (+0.25 AD) de PV (soin réduit de moitié sur les sbires)
Supprimé : ne réduit plus l'armure

Z - Leurre

Le clone créé attaque maintenant les ennemis proches et inflige 50% des dégâts de Wukong au lieu d'exploser et d'infliger des dégâts magiques quand il disparaît.

Durée de vie des clones augmentée : 2.5/3/3.5/4/4.5 (la durée de l'invisibilité de Wukong reste la même)

Le rendu visuel quand Wukong créé un clone ou quand le joueur appuie sur S sera exactement le même

Portée du dash quand Wukong lance son Z augmentée : 100 → 200 unités

Délai de récupération diminué : 18/16/14/12/10 → 16/14/12/10/8 secondes

Le sort entre en récupération à la mort du clone et non à sa création

E - Nimbus

Les images copient maintenant toutes les interactions de Wukong et pourront interagir avec les ennemis. Les images peuvent aussi bloquer des compétences.

Ratio AD diminué : 0.8 → 0.5

R - Cyclone

Vous pouvez maintenant lancer vos autres sorts pendant votre ultime, mais cela annulera votre ultime.

Zac

A - Étirements

Délai de récupération changé : 13/12/11/10/9 secondes → 15/13.5/12/10.5/9 secondes

Z - Matière instable

Inflige des dégâts magiques équivalents à 2% de PV max de la cible pour 100 points d'AP

R - Boing !

Ultime retravaillé : Zac rebondit 4 fois, gagnant 20 à 50% de sa vitesse de déplacement sur la durée, mais ne peut ni utiliser A ni son E. Il ne peut pas attaquer. Le premier rebond inflige 140/210/280 (+40% d'AP) points de dégâts sur une cible, dégâts réduits de 50% pour les rebonds suivants sur la même cible. Le premier rebond sur une cible donnée les repousse pendant 1 seconde et tous les rebonds sur la même cible ralentissent de 20%

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1038
Sisyphe il y a 3 jours

C'est nul Zilean est absent de chaque patch.. <br /> J'aimerais bien avoir un skin ou même une icone de lui

Le Noob Mitch il y a 1 semaine

Allez ! Essayez encore de nous faire croire que Teemo va être rework au prochain patch !!! On y croit ouais... 4 mois que ça dure -_-

Le Noob Mitch il y a 1 semaine

Allez ! Essayez encore de nous faire croire que Teemo va être rework au prochain patch !!! On y croit ouais... 4 mois que ça dure -_-

Shazominga il y a 1 mois

Par contre il dit qu'il comprend plus trop l'intérêt d'arracheur de gneux maintenant... Full stack ca donne 30 AP ou 18 AD en participant à des éliminations ou en dewardant (bref en prenant des risques) Alors qu'avec Balise Fantôme en 9.7, on va décrocher 30 AP ou 25 en AD juste en posant des wards... YOUPI tout bénéf mais clairement c'est pas ce que j'appelle récompenser le risque

Hugo Pertuiset il y a 3 mois

Mouais le nerf Yasuo est léger... Surtout quand je vois les changements sur les objets critiques qui forment un socle de son stuff...<br /> <br /> Et Zed on pourrai presque parler de nerf en late game s'il supprime son passif

Skyword572 il y a 3 mois

Et neeko? Le tweet ne mentionnait pas Vi mais Neeko :(

Ma Thieu il y a 3 mois

Vous avez pas parler du lifting visuel de certains sorts pour Riven, Kennen, Wukong et Olaf. C'est pas dans ce patch ?

Flyse il y a 3 mois

enfin la meta adc va revenir

Hugo Pertuiset il y a 3 mois

Erreur sur le Rappel Mortel ^^'<br /> ""AD augmenté : 40 → 15"<br /> 4à à 45 non ? Comme le Dominik

Hugo Pertuiset il y a 3 mois

Erreur sur le Rappel Mortel ^^'<br /> ""AD augmenté : 40 → 15"<br /> 4à à 45 non ? Comme le Dominik

Wôlfy il y a 4 mois

Petite erreur sur les changements de l'embrasement : "→ 70-410 (40+20 par niveau)" <br /> Ce doit être 50+20 par niveau je pense car au niveau 1 : 50+(20*1)=70<br /> et au niveau 18 : 50+(20*18)=410

Wôlfy il y a 4 mois

Petite erreur sur les changements de l'embrasement : "→ 70-410 (40+20 par niveau)" <br /> Ce doit être 50+20 par niveau je pense car au niveau 1 : 50+(20*1)=70<br /> et au niveau 18 : 50+(20*18)=410

Lelariva il y a 4 mois

Petite erreur sur Yorick, la vierge se dirige vers la "voie", pas voix.<br /> Voilà :)

Lelariva il y a 4 mois

Petite erreur sur Yorick, la vierge se dirige vers la "voie", pas voix.<br /> Voilà :)

shannonsan il y a 5 mois

better up Akali

shannonsan il y a 5 mois

better up Akali

Corentin le Gall il y a 5 mois

"Équilibrages" en faisant cela kalista devient plus forte en 1 vs 1 mais je pense moins forte en 2vs 2

Wolfhunter 6 il y a 5 mois

Nerf kalista le champion le moins joué en adc actuellement Riot ?????

Wolfhunter 6 il y a 5 mois

Nerf kalista le champion le moins joué en adc actuellement Riot ?????

Baladrok il y a 5 mois

Le nerf sur jax et pas un peu fort? Sa réduit tellement son dps à partir du lv11 :/

ironpa il y a 6 mois

noooon ornn qui perd son bouclier que c'est dommage.

ironpa il y a 6 mois

noooon ornn qui perd son bouclier que c'est dommage.

ironpa il y a 6 mois

noooon ornn qui perd son bouclier que c'est dommage.

ironpa il y a 6 mois

noooon ornn qui perd son bouclier que c'est dommage.

DarkPit59 il y a 6 mois

Légère erreur : Onglet Changements sur les champions.<br /> <br /> Le buff de Karthus a été placé dans le chapitre "Équilibrages" au lieu de "Buffs".

Typhlo il y a 7 mois

Vous avez confondu le z et le r de Evelynn

Arvid Diälekt il y a 9 mois

Message supprimé

Arvid Diälekt il y a 9 mois

Message supprimé

Arvid Diälekt il y a 9 mois

Message supprimé

Arvid Diälekt il y a 9 mois

Message supprimé

Arvid Diälekt il y a 9 mois

Message supprimé

robynloow il y a 9 mois

Et le problème avec bouygues telecom... Personne n'en parle... Ça choque personne... 😔

robynloow il y a 9 mois

Et le problème avec bouygues telecom... Personne n'en parle... Ça choque personne... 😔

robynloow il y a 9 mois

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robynloow il y a 9 mois

Et le problème avec bouygues telecom... Personne n'en parle... Ça choque personne... 😔

robynloow il y a 9 mois

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robynloow il y a 9 mois

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Abelion07 il y a 9 mois

Eh mais Riot pars en ******** sévère wtf une icône HUGO DELIRE POURQUOI? La boite privilégies encore plus l’argent plutôt que la qualité du jeu c’est vraiment mort..

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