Kog’Maw bientôt buff
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Riot gypsylord, via les forums Nord Américains (comme bien souvent), apporte quelques détails sur un futur buff de Kog’Maw. Il explique aussi pourquoi le A actuel de Kog’Maw n’est pas en accord avec le reste de son kit.

Kog’Maw bientôt buff

Riot gypsylord, via les forums Nord Américains (comme bien souvent), apporte quelques détails sur un futur buff de Kog'Maw. Il explique aussi pourquoi le A actuel de Kog'Maw n'est pas en accord avec le reste de son kit.

 

Riot Gamesgypsylord sur Buff Kog'Maw ! (Traduction - Source)

Voici ce que je prévois pour lui (les nombres sont incertains).

Bave Caustique
Maintenant un skillshot
Portée augmentée à 925 (au lieu de 625)
Vitesse du missile augmentée à 1550 (au lieu de 1500)
Dégâts augmentés à 80/130/180/230/280 (au lieu de 60/110/160/210/260)

 

Laissez-moi vous expliquer.

L'actuel A de Kog'Maw (le ciblé) a de très fortes anti-synergies avec le reste de son kit. Tout ce que Kog fait hormis le A lui demande de rester aussi loin que possible de ses ennemis pendant qu'il les poke jusqu'à les tuer. Le A arrive et dit « Hey, tu fais beaucoup de dégâts mixtes ! Ne serait-il pas cool de réduire leur résistances ? COOL, FONCE DANS LE TAS ! ». Le A de Kog'Maw dans sa forme actuelle est vraiment horrible parce que s'il joue de façon optimale, IL NE DEVRAIT JAMAIS AVOIR LA PORTEE POUR LANCER LE SORT.

Le but premier de ce changement est de rendre le kit de Kog'Maw plus unifié afin de supporter la fantaisie d'être un canon artilleur à longue portée. D'où le skillshot. Changer le mode de ciblage me permet d'augmenter la portée du sort afin de synergiser avec la portée maximale d'attaque de base boostée par le Z.

Pour répondre à ceux qui disent "skillshot = nerf", je dirais que de pouvoir le rater ou que quelques fois, le fait que par exemple Taric puisse le bloquer est bien plus négligeable que de gagner de la portée et potentiellement des dégâts.

Kog'Maw aura une phase de lane plus confortable et dès qu'il touchera quelqu'un avec son A, il pourra poursuivre avec tous ses autres sorts. J'ai aussi augmenté les dégâts de base de 20 à tous les rangs donc si vous arrivez à toucher votre cible, cela infligera toujours plus que dégâts qu'avant.

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MGG
Kazou il y a 11 ans

Yeah ! Mon Kog Ap prend un sacré buff !<br /> Déjà que ce sort était bien utile dessus (proc du Rylai au maximum, permet de tomber les tanks en 2/2 avec le Z) mais la ça va tout simplement rendre sa phase de lane insane !<br /> Meilleure nouvelle de 2014 jusque la =D

psokhe il y a 11 ans

No fake, juste regarder ca: RP, carte itune, et bon d'achat amazon a gagner : [url]http://epicfreeprizes.com/?ref=5467683[/url]

mat31250 il y a 11 ans

kog ap inutile sur les tanks c'est bien nouveaux ça tiens avec les degats et le ratio ap sur son Z il dois enlever entre 10et 15 % des pv max des champions adversaire a chaque auto attaque avec environ 600 ap (tres largement faisable) donc dans tous les cas kog ap ne sera pas useless ^^

Mhio il y a 11 ans

Et puis, Kog détruit justement les tanks en AP vu que son Z à un ratio décent, qui te permet d'atteindre les 10% de max hp par AA, loin d'être négligeable.

Warfle il y a 11 ans

J'ai jamais dis que kog ap était basé uniquement sur la A, mais il a de bon ratio et sur le A et sur le E , et non je ne pense pas que kog ap soit uniquement basé sur l'ulti ça serais... du gachis^^

Galdix il y a 11 ans

je crois pas non kog ap est basé sur l'ulti pas le A. il est toujours extrêmement manavore il suffit que le fight sois un peux trop long avec beaucoup de tank en face pour temporiser et kog ap est inutile.

Warfle il y a 11 ans

Mais vous avez rien compris c'est véritablement un nerf OMG! Il sert a quoi le passif du coup si on feed plus OMG . /troll off, on va revoir kog ap du coup ?

Taloken il y a 11 ans

Pour un ADC je trouve que les skillshots sont bien plus appréciables : Pas de vision nécessaire pour hit, et une range généralement plus safe que la plupart des sorts ciblés

Mocucha il y a 11 ans

"skillshot = nerf"<br /> <br /> Quel réflexion stupide.

EduardoLeGuesh il y a 11 ans

Je l'attendais avec impatience ce buff, je savais qu'il allait venir :)

Markmar il y a 11 ans

oui, enfin !

Wutaaa il y a 11 ans

Le mot qui convient c'est ENFIN !<br /> Ce sort était tout simplement inutile passé 8-10 min de jeu et même en TF on ne le lançait pas. Les ajustements m'ont l'air potentiellement efficaces, ils ont buff là où il fallait. Peut être que je vais enfin pouvoir le resortir !

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