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Kassadin, nouvelles particules

Kassadin, nouvelles particules
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Riot a inséré une mise à jour des particules des sorts de Kassadin. La communauté réagit en exprimant son désaccord quant à la nouvelle forme du A, censée être une sphère. Bitsplosion explique le point de vue qu'il partage avec toute son équipe, et admet qu'un léger rehaussement de la durée de l'effet lors de l'impact du projectile ne serait pas de trop !

Kassadin, nouvelles particules

Lors de la mise à jour PBE du 23 janvier, Riot a inséré une retouche graphique de Kassadin, comprenant une mise à jour des particules des animations de ses sorts. La communauté réagit en exprimant son désaccord quant à la nouvelle forme du A, censée être à la base une sphère. Bitsplosion explique le point de vue qu'il partage avec toute son équipe, et admet qu'un léger rehaussement de la durée de l'effet lors de l'impact du projectile ne serait pas de trop !

 

Riot GamesBitsplosion sur Si vous comptez garder les nouveaux effets (Traduction - Source)


Salut tout le monde !

Je suis la personne qui travaille sur les nouvelles particules de Kassadin, et je voulais vous offrir un peu de contexte au sujet de ce que je pense de ces nouveautés et comment elles pourraient être changées.


La plupart des retours sur Lance du néant (A) semblent être concentrés sur la forme, comme dans cette discussion. Et c'est compréhensible ; le sort est appelé SPHÈRE du néant, non ? (ndlr : le nom officiel français est Lance du néant, Null Sphere en anglais) Les objectifs de ces changement étaient de permettre de montrer une direction, d'avoir le sort plus semblable à son icone, ainsi qu'offrir une meilleure cohérence avec sa description disant « boule éthérée d'énergie du vide‏ » (parce que personnellement, je pense que le style « éclair » en VFX rend vraiment bien, donc je voulais essayer). D'un autre côté, vous pourriez dire que la forme sphérique est une chose représentant Kassadin et que le nom du sort pourrait volontairement induire en erreur vis à vis de l'icone et de la description, ce qui est tout à fait vrai.

À cet égard, j'ai vraiment essayé de faire un effort pour préserver le thème sphérique de l'animation quand le projectile touche sa cible, donc même si une Sphère du néant n'est pas vraiment ce qui est lancé, l'esprit en est conservé quand il touche sa cible. Quand le sort arrive à destination, il se transforme en bulle puis implose, mais c'est probablement trop rapide actuellement. Je vais essayer de faire en sorte que cet effet dure plus longtemps afin qu'il devienne plus facile à voir. Après tout, mettre quelqu'un dans une bulle spatiale sert bien l'idée de silence, non ?


En résumé, nous gardons un œil sur les retours. Bien qu'en interne nous aimions le style actuel, la direction du projectile et son look, j'augmenterai un peu la durée de l'effet à l'impact, pour commencer !

Encore merci pour les retours !

5
MGG
aug125 il y a 11 ans

C'est plutôt classe, j'attends de voir ça. Le nouveau E m'intrigue un peu.<br /> Mais j'attends encore plus impatiamment les nouvelles flammes de Rumble <3

Furau² il y a 11 ans

velvo, y a aucun champ à 100 % de ban. ;p

velvo il y a 11 ans

go taff sur des champ à moins de 100 % bann pliz

Furau² il y a 11 ans

Danma,il parle de refonte uniquement, pas d'un nouveau skin.<br /> <br /> "ou au moins DU skin."

Varo34 il y a 11 ans

C'est une bonne idée de remettre les particules de ses sorts à jour mais je pense qu'il mériterait surtout une refonte graphique ou au moins du skin.

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