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Conclusion générale sur les supports - Analyse du support caster en S4

Analyse du support caster en S4
Conclusion générale sur les supports
  • Introduction
  • Annie
  • Fiddlesticks
  • Karma
  • Zyra
  • Conclusion
3

 

Nous avons vu en détails les changements apportés par Riot au cours de ce patch 3.14 et les caractéristiques de 14 supports lors de ces trois articles. Il est l'heure de tirer un bilan que nous espérons le plus objectif et complet possible.

Pour commencer, le sujet est évidemment trop vaste pour parler de l'ensemble des subtilités d'un tel sujet et il serait bien présomptueux de pouvoir faire un guide sur le support en Saison 4, d'autant plus que nous ne l'avons même pas encore commencé et que même les pros tâtonnent encore dans les stratégies, les builds, les runes et les maîtrises.

Toutefois, nous pouvons affirmer que les nouvelles maîtrises et  le changement de méta pour les runes permettent une plus grande flexibilité que les 0/9/21 et Gold/seconde-armure-RM/niveau de Saison 3.

Nous n'avons pas beaucoup parlé de wards au cours de ces articles, mais si vous avez un peu arpenté la SoloQ ou même les parties normales, vous vous êtes sans doute rendu compte d'un souci par rapport à la Saison 3. Les joueurs n'achètent pas de wards ou en tout cas, beaucoup moins. Bien que partant d'un bon sentiment avec ces nouvelles balises de vision, Riot semble avoir condamné le warding efficace dans une équipe. Les toplaners n'achètent plus de balises de vision, et, beaucoup plus grave, pauvre petit support que vous êtes, les midlaners non plus, laissant votre côté botside de jungle complètement sans protection contre le jungler adverse. Là où vous pouviez compenser le manque de vision de votre équipe par un rubis de vision et un slot complet de balises en Saison 3, vous n'êtes plus réduit qu'à poser 3 wards uniquement sur la carte + 1 ward violette qui peut se faire détruire par cinq auto-attaques.

Riot voulait renforcer le travail d'équipe et la vision, il n'aura fait que rendre la carte plus sombre et plus dangereuse pour les supports esseulés.

On pourrait caricaturer ce nouveau patch par : Tank > Caster >>> Soutien. Ce serait toutefois très réducteur et il semble que l'horizon des supports se soit élargi dans vos picks. Il n'est donc pas impossible de voir de plus en plus de supports différents que les traditionnels Annie, Thresh, Fiddlesticks et Sona de la Saison 3. Morgana, Orianna, Zilean, Lux, Nidalee, Lissandra ou Kayle pourraient bientôt faire leur percée sur la scène compétitive.

Pour le moment, il semble cependant que Leona, Annie et Thresh tiennent les premiers rôles dans la métagame actuelle et semblent bien plus puissants pour le moment que les autres. C'est donc avec un petit pincement au cœur que nous observons un assez net déclin des supports de soutien.

Les nouveaux starters pour support sont très intéressants et apportent une nouveauté rafraîchissante. Vous pouvez ainsi vous diversifier selon le match-up et ne plus partir sur un starter potions/balises comme en fin de Saison 3. De plus, les Dorans sont également une vraie alternative tout comme l'élixir rouge. Il est également tout à fait possible de partir avec un starter composé exclusivement de balises de vision si vous pensez qu'une grande partie de l'early game se jouera sur l'invade et le counter-invade des jungles. Partir sans starter de support n'est par ailleurs pas forcément handicapant puisque vous gagnez davantage d'or.

Ce qui nous amène à notre point suivant : les supports ont le droit d'acheter des équipements. Là est la vraie bonne nouvelle de ce patch, vous ne serez plus la cinquième roue du carrosse avec seulement votre Rubis de vision et vos Bottes de mobilités. Non, dorénavant, vous allez pouvoir faire des rush Coiffe de Rabadon ou Sablier de Zhonya et one-shot des ennemis.

À cause de ce souci de vision, vous pouvez être amené à regretter la Saison 3 pour les supports. Même si vous avez davantage d'équipement, vous serez peut-être horrifié par le manque de vision sur la carte... Ce qui va permettre à beaucoup plus de gens de jouer ce rôle, puisqu'il est plus intéressant (vous avez du stuff maintenant !) et ne se réduit plus à warder, déwarder et à mourir à la place de votre Carry AD.

Ainsi, le rôle de support est en phase d'évolution. Vous allez pouvoir avoir davantage d'impact en tant que soutien, augmenter votre heal, vos dégâts, votre bouclier, votre tankiness et vous mettre au niveau des quatre autres champions de votre équipe. Il est même fort probable que les supports pratiquent davantage le roaming et pratiquent des ganks au mid voire sur le jungler adverse avec leur nouvelle puissance (cf. Gosu Pepper -ex pseudo de Edward- contre Dignitas...).

En conclusion, jouer support, c'était cool, jouer support en Saison 4, ça va être encore mieux.

  • Introduction
  • Annie
  • Fiddlesticks
  • Karma
  • Zyra
  • Conclusion
  • Conclusion générale sur les supports
3
MGG
Spinoo il y a 11 ans

La non présence du Liandry sur Annie me chagrine un peu. Pull HP+ Magic pen le tout a prix abordable en font un item essentiel sur Annie. Sachant que tibbers peut faire un proc avec comme le Rylai...<br /> <br /> Néanmoins article de qualité ;)

Eifer il y a 11 ans

Ouais comme 58 autres perso du jeu non? Comme mundo top, tristana ap ( E R LOL). Ah et puis en support y'a sona aussi qui demande peu de skill non? Vu qu'un seul sort est un skillshot c'est easy.

alexsoum8 il y a 11 ans

Annie support, un des rôles les plus unskilled du jeu.

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