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Réduction des effets visuels à WoD ?

Réduction des effets visuels à WoD ?
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Trouver son personnage au milieu de 19 autres, avec les effets visuels et les divers mobs peut être une vraie épreuve. C'est pourtant quelque chose d'important, ne serait- ce que pour bouger des zones de dangers en PvE ou pour se mettre hors de portée des attaques en PvP. Et c'est d'autant plus un problème pour les classes de mêlées qui peuvent être cachées par les boss et les nombreux effets visuels de sorts qui convergent vers la même cible ....

Réduction des effets visuels à WoD ?

World of Warcraft : Généralités

Trouver son personnage au milieu de 19 autres, avec les effets visuels et les divers mobs peut être une vraie épreuve. C'est pourtant quelque chose d'important, ne serait- ce que pour bouger des zones de dangers en PvE ou pour se mettre hors de portée des attaques en PvP. Et c'est d'autant plus un problème pour les classes de mêlées qui peuvent être cachées par les boss et les nombreux effets visuels de sorts qui convergent vers la même cible ....

Selon Watcher sur Twitter, le problème semble être compris par les développeurs et être même une "priorité" pour eux. Ils cherchent donc des solutions avec les diverses équipes de développeurs qui peuvent être concernées par le sujet (classe, effets spéciaux etc.).

 

C'est une priorité majeure pour nous et c'est quelque chose dont nous discutons régulièrement avec l'équipe de développement des classes, nos spécialistes en effets spéciaux etc..

 

Quelles seraient les solutions ? La première qui vient à l'esprit est une réduction des effets visuels des sorts. Vous réduisez ceux-là, vous réduisez en même temps le chaos qui entoure les boss lorsqu'ils sont sous le feu des attaques de vos coéquipiers. Dans le même temps, ceci réduirait un petit peu l'effort demandé aux configurations des joueurs. Malheureusement, ceci pourrait aussi retirer une partie du côté épique du combat ... moins d'effets visuels, moins d'impression de grandeur et de puissance pour les joueurs, probablement.  Pourtant, il est difficile d'imaginer d'autres solutions. Il serait peut-être possible de réduire momentanément ces effets visuels uniquement lorsque vous bougez, de façon à faire ressortir votre personnage. Mais ceci est sûrement compliqué à mettre en place et demanderait un effort supplémentaire à l'ordinateur (à chaque fois que vous bougez, il doit recalculer les effets visuels) et ça ne rendrait pas forcément bien. Il est sûrement aussi possible de mettre en place une option permettant de réduire ces effets visuels pour ceux qui n'ont pas un très bon ordinateur ou pour ceux qui ne sont pas à l'aise avec cette débauche d'effets visuels.

Et vous, que pensez-vous ? Êtes-vous gênés par ces effets visuels lorsque vous cherchez à vous repérer dans un combat ? Quelles solutions imaginez-vous ?

 

Aeliis avec Kytaline et Xiaoh

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MGG
dominoob il y a 9 ans

raaaa ouai en pvp c'est juste horrible, content qu'ils se penchent la dessus chez blizzard

asgarr il y a 12 ans

Non Kaytik, la densité des particules reduit ausi celle du boss ou bien il serai bien d'avoir une option qui reduirai les particules des alliés seulement

kaytik il y a 12 ans

Système => densité des particules = faible et voilà plus de problèmes -_-'

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