Comme expliqué précédemment la réalité alternée permet de donner une nouvelle dimensions aux jeux, en les démocratisant et en permettant de créer un nouveau genre qui permet à des personnes non initiées à notre univers de se lancer dans l'aventure. Les ARG démocratisent un peu plus les jeux vidéo et effacent peu à peu l'image négative qu'ils véhiculent. Cependant, il semblerait que les jeux en réalité alternée soient principalement destinés à un public de joueurs occasionnels puisqu'il est bien difficile pour un joueur assidu de trouver ses repères dans un jeu qui est à la frontière de deux mondes. On se rend alors facilement compte qu’en plus de posséder des fonctions qui lui sont propres, le smartphone est une véritable console portable que tout le monde possède, il est donc très facile d'atteindre un public de joueurs non initiés.
Jusqu’à maintenant nous avons parlé exclusivement de l'application de la réalité alternée aux jeux vidéo et pour les jeux vidéo, cependant de nombreuses autres utilisations de cette technologie ont vu le jour. Dans l'univers des Séries, on peut par exemple parler de Lost qui a eu recours à ce système afin de promouvoir l'une de ses saisons grâce au jeu : "The Lost Experience". Tout commença durant une coupure pub, on pouvait alors y voir un spot promotionnel pour une entreprise fictive, qui invitait les téléspectateurs à appeler un standard téléphonique pour démarrer le jeu. Ce dernier permettait aux joueurs de faire différentes enquêtes sur des personnes présentes dans la série afin de découvrir leurs secrets.
Tout ceci a bien sûr eu de fortes répercussions sur le monde réel puisque des mises en scène assez spectaculaires ont été créées de toute pièce afin de donner un aspect réaliste à l’enquête. Un auteur a par exemple été interviewé et a laissé de nombreux indices pour les fans qui souhaitaient avancer dans l'enquête. Voulant toujours aller plus loin pour faire parler de la série, une actrice qui n'était pas encore apparue dans cette dernière a fait une intervention lors de la comicon de 2006 pour poser des questions très embarrassantes sur cette fameuse société secrète.
Intervention de Rachel Blake à la comic con de 2006
Dans certains jeux les studios de développement ainsi que les éditeurs n'ont même pas besoin de fournir d'efforts afin de donner à leurs jeux un côté réalité alternée. Même si le système est un peu différent c'est le cas de certains MMORPG ou MOBA à succès, puisque le joueur va de lui-même exporter une partie du monde de ce jeu dans le notre grâce, par exemple, à des conventions où les fans se regroupent en Cosplay. Bien souvent le cosplayeur fait bien plus que simplement se déguiser en son personnage favori et rentre complètement dans sa peau en adoptant son caractère ainsi que son comportement, ce qui est une preuve que la frontière entre les deux mondes est de plus en plus floutée. Dans ce cas-là, on est cependant bien loin des joueurs occasionnels, et ce genre de pratique est très clairement réservé à des joueurs passionnés qui souhaitent "renforcer" le lien avec leurs personnages.
Cosplay WoW