TESO : dégâts de zone
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Depuis le développement d'Elder Scrolls Online, toutes les compétences infligeant des dégâts de zone sont limitées à 6 cibles. Dans un récent communiqué, Zenimax a indiqué que cela ne changerait pas, mais a aussi apporté quelques clarifications aux mécanismes des AoE.

TESO : dégâts de zone

Depuis le développement d'Elder Scrolls Online, toutes les compétences infligeant des dégâts de zone sont limitées à 6 cibles. Dans un récent communiqué, Zenimax a indiqué que cela ne changerait pas, mais a aussi apporté quelques clarifications aux mécanismes des AoE.

De manière générale, toutes compétences de zone sont limitées à 6 cibles, sauf les sorts et compétences où il est spécifiquement indiqué un nombre de cibles.

 

Pour les soigneurs :

Les compétences type  « buff », ou régénération de santé aux alliés, fonctionnent différemment :

Par exemple, la compétence Régénération a une limite de 2 cibles, mais elle touchera d’abord les alliés ne bénéficiant pas encore du buff.

 

Les compétences de Guerre d'Alliances :

Les compétences de Guerre d’Alliances touchent généralement un grand nombre de cibles. Les engins de siège n’ont pas de limite de cible ; elles infligeront des dégâts à toute cible dans leur périmètre d’action.

Ici, la limite par compétence :

Assaut :

- Pointes : limite à 12 cibles
- Manœuvre Rapides : Pas de limite
- Cor de guerre : Limite de 24 cibles

Soutien :

- Barrière : Limite de 20 cibles
- Purge : Pas de limite
- Bouclier de siège : Limite de 20 cibles

 

Zenimax sur Compétences à effet de zone

Nous les avons créées ainsi afin qu’elles soient adaptées à un usage dans le cadre du JcJ à grande échelle

 

De plus les compétences suivantes seront modifiées au patch 1.1, pour limiter le nombre de cibles à 6 :

- Ténèbres dévorantes (Lames noires)
- Étendard des Chevaliers-dragons (Chevaliers-dragons)
- Négation de la magie (Sorciers)
- Rune embrasante (guilde des mages)
- Brisure d’âme (Magie des âmes)

 

 Wreev

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MGG

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