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Conférence trimestrielle d'Activision

Conférence trimestrielle d'Activision
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Les résultats d'Activision-Blizzard portant sur le premier trimestre 2014 ont comme prévu été publiés aujourd'hui et, selon la firme elle-même, ils sont "meilleurs que prévus".

Conférence trimestrielle d'Activision - 07/05/2014

Résultat du quatrième trimestre

Les résultats d'Activision-Blizzard portant sur le premier trimestre 2014 ont comme prévu été publiés aujourd'hui et, selon la firme elle-même, ils sont "meilleurs que prévus".

 

Commençons par World of Warcraft : le MMORPG perd 200 000 abonnés, revenant donc aux 7,6 millions d'abonnés au troisième trimestre 2013 mais restant toujours le premier MMORPG avec abonnement. La sortie de Warlords of Draenor est prévue pour la deuxième moitié de l'année et ce n'est pas moins d'un millions de personnes qui ont précommandé la cinquième extension du jeu. Les tests alpha ne devraient pas tarder à montrer le bout de leur nez.

Pour ce qui est de Diablo III : Reaper of Souls, 2,7 millions de copies de l'extension se sont vendues lors de la première semaine, ce qui en fait le jeu PC le plus vendu de 2014 (selon GfK Chart-Track) en Europe et aux États-Unis. Des mises à jours et des versions consoles sont actuellement en développement.

Le lancement officiel d'Hearthstone semble être une réelle réussite avec pas moins de 10 millions de joueurs. Du nouveau contenu et des versions disponibles sur d'autres plateformes devraient être disponibles en 2014.

 

Du côté d'Activision, Call of Duty reste la première franchise nord-américaine pour la cinquième année d'affilée. Call of Duty Ghosts est d'ailleurs le premier titre sur PS4 et XBox One en Europe et aux États-Unis. La sortie de Call of Duty : Advanced Warfare est prévue pour le 4 novembre 2014 et la firme semble en attendre beaucoup.

Terminons avec Destiny, un titre développé par les créateurs de la franchise Halo. La bêta aura lieu en juillet la sortie se fera le 9 septembre 2014 sur Xbox et PlayStation. Là aussi, la firme semble parier sur la réussite du jeu.

 

Aeliis avec Sam Vostok et Zareick

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MGG
Orhan il y a 11 ans

Facilement compréhensible cette perte d'abonnés, on se fait vraaaaaaaaiment chier sur wow en cette fin d'extension... Ca me rappelle tellement cata :'(

Lightör il y a 11 ans

Je suis d'accord sur le fait qu'un jeu gratuit n'est pas forcement un jeu pas rentable, mais si c'est une allusion à WoW, pour rien au monde je ne souhaiterais qu'il le passe en free to play (tant que l'histoire n'est pas terminé), y a déjà assez de boulets comme ca pour qu'on voit tous les kikoo des serveurs privées ce ramener. De plus je suis désolé mais un MMO qui n'oblige pas a acheter en boutique aura de fortes chances d'être moins rentable qu'on MMO avec abonnement et donc voir son équipe être réduite et donc avec un contenu de moins bonne qualité.<br /> <br /> Je préfère largement payer 11€ par mois pour un contenu de bonne qualité plutot qu'ils nous passe le jeu en F2P/P2W et que le contenu perde en qualité.<br /> <br /> Bref mon message est inutile car c'est seulement mon avis et que Bli² n'est pas pret de faire passer son jeu en F2P (même s'ils sont entrain de nous sortir une belle boutique de F2P, mais bon quand on peut avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière pourquoi s'en priver me direz vous, c'est pas comme si c'était hallucinant qu'une entreprise veille tirer un max de profit de quelque chose qu'elle a crée.)

zozo-63 il y a 11 ans

content de la reusite de Hearthstone peut etre blibli va se rendre compte que un jeu gratuit n'est pas forcement un jeu pas rentable !

BarnY il y a 11 ans

Ils ont pas donné de chiffres sur les revenus générés par HS, mais blizzard a précisé qu'ils étaient supérieurs à leurs prévisions.

Eifer il y a 11 ans

10 millions de joueurs sur Hearthstone, si la moitié ont mis 20€ dans le jeu, je pense qu'on peut dire assez facilement qu'il est déjà très rentable !

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