WoD : Chasseur à la 6.2
Familiers
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2

Warlords of Draenor

Warlords of Draenor introduira de nouveaux types de familiers, de nouveaux modèles pour les familiers déjà existants, mais également de nouveaux buffs et débuffs pour chaque type de familiers.

 

Nouveaux types de familiers

 

Quatre nouveaux types de familiers feront leur apparition sur le continent de Draenor :

- Potamodonte : Il s'agit d'hippopotames peuplant la zone de Talador.

- Hydre : Vous retrouverez des hydres un peu partout en Draenor ainsi qu'en Outreterre et en Azeroth. L'occasion pour aller dompter Chimaeron, un vieil ami se trouvant à la Descente de l'Aile Noire.

- Cerf : Cette famille comprendra les cerfs, les talbuks ainsi que les gazelles.

- Rylak : Les rylaks sont des chimères à deux têtes. Il s'agira d'un familier exotique, c'est-à-dire qu'ils seront domptables uniquement par les Chasseurs spécialisés dans la Maîtrise des bêtes.

De plus, les Sabot-fourchus ont rejoint la famille des Rhinocéros et sont donc maintenant domptables.

 

 

En plus de créatures inédites, certains anciens modèles de créatures ont été totalement refaits pour l'extension. Vous pouvez retrouver le visuels de nombreux d'entre eux sur la page dédiée aux créatures de Warlords of Draenor.

 

 

Buffs et débuffs apportés par les familiers


Les buffs et débuff qu'apporteront les familiers ont été modifiés pour prendre en compte les nouvelles statistiques ainsi que celles qui ont été supprimées. On remarque également que certains buffs qui n'étaient disponibles que grâce à des familiers exotiques peuvent maintenant être donnés par les familiers des Chasseurs spécialisés en Survie et Précision.

 

Buffs
Familiers
+10% de puissance des sorts Silithide* - Serpent - Trotteur aquatique*
+5% Force, Agilité, Intelligence Chien - Gorille - Ver* - Araignée de schiste*
+5% au score de critique Raptor - Loup - Quilen* - Araignée de schiste* - Trotteur aquatique* - Diablosaure*
Héroïsme Chien du magma* - Raie du néant
+5% de Hâte Sporoptère - Rylak* - Hyène - Guêpe
+550 de Maîtrise Félin - Esprit de Bête* - Trotteur aquatique* - Hydre
+10% d'Endurance Ours - Chèvre - Rylak* - Silithide*
+5% de Frappes multiples
Basilic - Chimère* - Chien du magma* - Faucon-dragon - Renard - Rhinocéros* - Serpent des vents
+3% de Polyvalence Oiseau de proie - Sanglier - Porc-épic - Ravageur - Ver* - Rhinocéros*
Débuffs Familiers
Réduction des soins (Blessures mortelles) Oiseau de proie - Potamodonte - Crocilisque - Scorpion - Diablosaure*
-50% de vitesse de déplacement Chimère* - Crocilisque - Silithide* - Araignée - Traqueur dimensionnel
Autres
Familiers
Ressusciter en combat Grue* - Phalène* - Quilen*
+30% d'Esquive pendant 10 s. pour le familier Singe - Chauve-souris
-50% de dégâts subis pendant 12 s. par le familier Crabe - Quilen* - Rhinocéros* - Hanneton - Tortue - Araignée de schiste*
Dégâts de zone Ver* - Chien du magma* - Chimère*
Réduction de la vitesse de chute du familier et du Chasseur Rylak*
Marche sur l'eau pour le Chasseur et le familier Trotteur aquatique*
Soin sur une cible Esprit de bête*
Les pets marqués d'une * sont uniquement utilisables par la spécialisation Maîtrise des Bêtes.

 

 

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MGG
Daigurie il y a 11 ans

go en faire un de guide si t'es pas content .... mentalité française d’éternel insatisfait ... <br /> Merci pour se petit guide ! on doute pas que un prochain arrivera sous peu ^^

sognar il y a 11 ans

Encore une fois, un guide loin d'être fini, je pense notamment au template et au cycle en MM .. ( La ruée en talent avec le trinket et selon la durée des combats, le pull MM carrément faux etc)

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