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Objets hors build Carry AD et conclusion - Items ADC, patch 4.10, évolution

Items ADC, patch 4.10, évolution
Objets hors build Carry AD et conclusion
  • Introduction et objets early
  • Objets complets et synergies
6

Meta

Depuis le grosse mise à jour des items carry AD (ou tireur), on observe de petits changements dans la méta-game des carry AD. On a par exemple vu une Ashe aux LCS ou un nouveau build pour Lucian à base de Lame du roi déchu et de Youmuu. Il est temps de décrypter les changements des items pour mieux comprendre les changements de la méta.

Les items suivant n'appartiennent pas aux carry AD mais leurs changements ont un impact important sur le gameplay de ces champions.


Mailles du gardien et Présage de Randuin


Passif : réduction de vitesse d'attaque 15% ⇒ 10%,
Suppression de la réduction de la vitesse de déplacement.

La bête noire des carry AD a désormais un genou à terre. Enfin le kite devient possible contre les possesseurs de ces items. Les carry AD avec peu de mobilité ont été fortement up grâce à ce nerf : Ashe, Miss Fortune, Jinx, Draven, Varus, Sivir et Twitch profitent le plus de ce nerf puisqu'ils n'ont pas de dash, hormis le flash.


Encensoir ardent


Item spécifique aux supports, lorsque le possesseur de cet objet vous heal ou vous shield, vous gagnez +25% de vitesse d'attaque pendant 6 secondes. Janna, Alistar, Karma, Lux et Soraka pourront buff toute leur team. L'iron Solari fonctionne avec l'Encensoir.


Soin


Le bonus de déplacement de 30% passe de 2 à 1 seconde. Alors qu'il était clairement meilleur que la Barrière, il faudra maintenant réfléchir pour savoir lequel de ces deux sorts est à privilégier (on ne peut pas prendre les deux, car le deuxième slot est réservé au Flash.).

 

 

Points marquants des changements


Nerf du sustain surtout en début de partie.

Plus de vitesse d'attaque en fin de partie.

Plus de dégâts.

Plus d'items différents et donc de gameplays différents.

Items pénalisant les carry AD moins efficaces.

 

 

Conclusion


Nous pouvons remarquer que les carry AD sont devenus encore plus dangereux en fin de partie. Le nerf du sustain et des items core des carry AD les plus courants de la méta pourrait voir l'apparition de nouveaux champions axés sur l'harass. La diversification des items pour carry AD amènera un renouveau pour ce poste en élargissant les gameplays compétitifs.

Les changements du patch 4.12 concernent les deux items vol de vie orientés AD (la Lame du roi déchu étant orientée AS). L'impact de ces changements est très significatif pour la phase de lane.
Acheter la Soif-de-sang en premier permet, si l'on joue agressivement, de mettre une forte pression pour la phase de lane au détriment du mid game où cet item offre peu de DPS via un manque de synergie avec les autres objets. La Faux spectrale est maintenant très proche de la Soif-de-sang, 100 PO de différence, même dégâts d'attaque. Elle sacrifie le vol de vie et le bouclier pour une régénération de mana très accrue et de la réduction de délais. Néanmoins, sa nouvelle recette le rend moins efficace en early game mais le up de ses caractéristiques en font un meilleur item pour le mid/late game. 

 

Sur le papier, le build-order le plus intéressant pour maximiser le DPS via les auto-attaques est le suivant :

Lame de Doran pour start.
Sceptre vampirique pour sustain rapidement.
Jambières du berzerker, Bottes rang 2, rapidement.
Poignard de Statikk.
Lame d'infini.
Couperet noir/Dernier souffle.
Sceptre vampirique ⇒ Lame du roi déchu/Soif-de-sang.
Le sixième item dépend quant à lui des goûts, même s'il sera de préférence défensif : Banshee, Cimeterre mercuriel, Ange gardien...

Avec la Lame du roi déchu, on obtient un DPS de 814, sans compter le passif.
Avec la Soif-de-sang, le DPS est de 840.

 

Un second build plus orienté mobilité/assassinat et effets à l'impact est possible (Lucian, Vayne et Twitch principalement, même si Kog'maw peut lui aussi en profiter) :

Lame de doran pour start.
Sceptre vampirique pour sustain rapidement.
Bottes rang 1 puis Jambières vers le mid game.
Sabre vicié ⇒ Lame du roi déchu.
Brutaliseur Youmuu.
Lame d'infini.
Dernier souffle ou Couperet noir : avec ce build, vous avez beaucoup de vitesse d'attaque (65%, 105 avec la Youmuu), ce qui permet de stacker rapidement le Couperet noir, sur chaque dégât physique que vous infligez : l'ulti de Lucian et la Condamnation de Vayne ajoutent par exemple des stacks.

Et le sixième item dépend quant à lui des goûts de chacun, même s'il sera de préférence défensif : Banshee, Cimeterre mercuriel, Ange gardien...


Canard de magret

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MGG
ambbre il y a 9 ans

@Jinx : d'expérience sa dépend de ta compo et des gars en façe. Si tu joues contre tristana et/ou avec un support qui heal barrier c'est mieux. Sinon heal le reste du temps.

Jinx il y a 9 ans

Barrier ou heal, vous en pensez quoi dans les coms ? Je me suis fait incendié par ce que je prenais barrier a la place du heal et une autre fois, le heal est interdit ! Je ne sais plus quoi prendre, barrier ? heal ?

aug125 il y a 9 ans

Niquel, ça a été mis à jour ^^

Vae il y a 9 ans

Après c'est sur il est clairement écrit que c'est pour le 4.10, les informations dont donc correctes par rapport au 4.10, mais bon, on est sur le 4.12. :s

aug125 il y a 9 ans

Merci beaucoup pour ce theorycraft :)

Vae il y a 9 ans

Dommage que l'article pourtant sorti aujourd'hui n'est déjà plus à jour...

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