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Spécialisation Maître-Brasseur (6.0) - WoD : Moine à la 6.2

WoD : Moine à la 6.2
Spécialisation Maître-Brasseur (6.0)
  • Changements du patch 6.2
  • Spécialisation Marche-Vent (6.0)
  • Spécialisation Tisse-Brume (6.0)
  • Nouveaux visuels des sorts
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La spécialisation Maître-Brasseur du moine est la spécialisation Tank. Elle permet d'esquiver de nombreux dommages et d'anticiper facilement les dégâts avant de les subir.

Les amateurs de la spécialisation Maître-Brasseur du Moine seront ravis d'apprendre qu'à Warlords of Draenor de nombreuses modifications seront apportées à la classe afin de combler les quelques lacunes présentes actuellement.

 

 

Nouvelles caractéristiques


Il y aura du changement au niveau des statistiques pour Warlords of Draenor. Nous vous proposons de retrouver la liste des caractéristiques qui seront utiles pour cette spécialisation. Il est également intéressant de noter que chaque spécialisation aura sa caractéristique secondaire principale. Dans le cas de la spécialisation Maître-Brasseur, vous gagnerez 5% de score de crîtrique supplémentaires de toutes les sources grâce au passif Ferment.

- Frappe multiple (Multi-Strike) : Le score de Frappe multiple augmente votre chance d'infliger deux fois 30 % des dégâts initiaux du sort. C'est exactement le même principe que le bijou Talisman de Haromm, c'est-à-dire qu'à chaque tic de dégâts vous avez une chance d'infliger 30 % du dégât d'origine en plus (Coup blanc, compétence). L'effet à deux chances de fonctionner.

Exemple : Une paume mortelle inflige 1000 Dégâts. Vous avez 50% de Frappe multiple. Vous aurez 25% de chances d'infliger 1000 dégâts (pas de proc), 50% d'infliger 1300 dégâts (1 proc multistrike) ou 25% d'infliger 1600 dégâts (2 procs multistrike)

- Ponction : La ponction vous rend sous forme de soins les dégâts que vous infligez. Par exemple, si vous avez 15 % de ponction, vous vous soignerez à hauteur de 15 % des dégâts que vous infligez.

- Polyvalence : Une caractéristique à la fois offensive et défensive. Elle augmente les dégâts et les soins que vous infligez, et réduit les dommages que vous subissez.

- Évitement : L'évitement réduit les dégâts subits par les sorts à effet de zone (AOE).

- Armure bonus : L'armure bonus est une nouvelle caractéristique réservée aux spécialisations tanks. Comme son nom l'indique, elle confère un bonus d'armure ainsi qu'un bonus à la puissance d'attaque.

- Critique : Pas de changement important sur cette caractéristique, elle double les dégâts des attaques et des sorts. La principale modification est que les sorts sur la durée, comme pour toutes les caractéristiques, voient leurs tics devenir dynamique, c'est-à-dire que les dégâts de chaque tic sont calculés quand ils infligent des dégâts et non quand ils sont posés sur la cible. Cela veut dire que sur un même DoT, vous pouvez avoir des dégâts critiques et d'autres non critiques, en fonction de votre score dans cette caractéristique.

- Maîtrise : La maîtrise des Moine Maître-Brasseur est identique à la cinquième extension. Elle augmente le montant de Report et votre puissance d'attaque.

- Hâte : La hâte augmente toujours la vitesse d'incantation, le nombre de tics sur chaque DoT avec différents caps à atteindre. Elle devient aussi dynamique comme le critique.

- Toucher : Le score de Toucher, comme le score d'expertise n'existera plus dans Warlords of Draenor. Vous aurez 100 % de chance de toucher votre cible de base avec vos sorts et vos attaques.

 

 

Changements des sorts


Afin de rendre le gameplay de chaque spécialisation différent de nombreux sorts ont été rendus exclusifs à une spécialisation, alors que d’autres ont simplement été supprimés afin d’éviter les redondances entre les sorts.

 

Sorts Ajoutés

(Passif) Ferment : Vous gagnez 5% de score de critique supplémentaire de toutes les sources.
(Passif) Résolution : Augmente les effets de soins et d'absorption que vous vous prodiguez en fonction de votre Endurance et des dégâts subis (avant esquive ou réduction) au cours des 10 dernières secondes).
Déferlante de brume : Rend à la cible des points de vie. Coût : 30 énergie.
(Passif) Frappe du tigre : Vos attaques automatiques réussies et leurs frappes multiples ont 10% de chances d'augmenter votre score de frappe multiple de 25% pendant 8 secondes. Inactif en Posture du serpent avisé.

 

Sorts Modifiés

Posture du Buffle vigoureux : Inclut désormais l'effet des sorts Formation de maître brasseur et Mesures désespérées qui ont été supprimés.

Invocation d'une statue du Buffle noir : Le temps de recharge est maintenant de 10 s (au lieu de 30 s) et n'incante plus Garde sur les joueurs alliés. Elle génère de la menace envers tous les ennemis à moins de 30 mètres et interagit avec votre technique Persiflage.
Brume vertigineuse : N'a plus de coût d'énergie et les cibles affectées ne voient plus leurs attaques rater.
Infusion insaisissable : Augmente les chances de parer de 45% (au lieu de 30%).

 

Sorts Supprimés

Vol d’arme Réflexes fulgurants Sphère de soins Fracas Prévention du mal Formation de maître brasseur Mesures désespérées Vengeance




Avantages de Draenor

 

Les Avantages de Draenor sont des passifs gagnés aléatoirement lorsque vous atteignez un niveau pair. Au niveau 100 vous les aurez tous automatiquement.

Garde amélioré : Garde a désormais 2 charges.
Roulade amplifiée : Votre Roulade parcourt désormais la même distance 25% plus vite.
Souffle de feu amélioré : Désormais, votre sort Souffle de feu applique toujours à la cible son effet de dégâts sur la durée.
Transcendance amplifiée : Le temps de recharge de Transcendance : Transfert est réduit de 35 s et Transcendance : Transfert est désormais instantanée.

 

 

Nouveaux talents


Comme à chaque extension, Warlords of Draenor apporte son lot de modification pour les arbres des talents des différentes classes. Voici les changements pour le Moine Maître-brasseur.

 


Niveau 15

Inertie : Roulade et Torpille de chi augmentent également la vitesse de déplacement de 25% pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 2 fois.

 

Niveau 45

Frappes puissantes : Toutes les 15 s, votre prochaine technique Coup droit, Coup tournoyant de la grue, Extraction du mal ou Eclair de jade crépitant génère 1 point de chi supplémentaire ou une sphère de chi si vous êtes déjà à votre maximum.
Ascension : Augmente votre maximum de chi de 1, votre régénération d'énergie de 15% et votre maximum de mana de 20%.
Brassage de chi : Vous rend instantanément 2 points de chi et génère 2 charges d'Infusion oeil-du-tigre. 2 charges au maximum.

 

Niveau 60

Anneau de paix : Forme un sanctuaire autour d’une cible alliée, réduisant au silence et désarmant instantanément tous les ennemis pendant 8 s. De plus, les ennemis qui attaquent ou lancent des sorts néfastes sur des alliés dans l’anneau de paix sont désarmés et réduits au silence pendant 3 s de plus. Anneau de paix dure 8 s.

 

Niveau 75

Elixirs de soins : vous rend 15% de votre total de points de vie la prochaine fois que vous subissez des dégâts vous faisant passer en dessous de 35% de vos points de vie maximum, ou lorsque vous buvez un Thé ou une Infusion quand vous êtes blessés. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 18 s.
Atténuation du mal : Réduit de 50% les dégâts infligés par les 3 prochaines attaques d’un montant égal ou supérieur à 15% de votre total de points de vie sont réduits de moitié.

 

Niveau 100

Danse de l'âme : Vous êtes désormais capable d'ignorer même les sorts, si bien que 30% de votre montant normal de Report neutralise les dégâts magiques.
Explosion de chi : Remplace Frappe du voile noir. Consomme 4 points de chi au maximum pour que la cible explose en libérant des effets supplémentaires en fonction du chi consommé :
    - 1 point ou plus : Inflige des dégâts à un ennemi en fonction du nombre de chi consommé.
    - 2 points ou plus : Vous bénéficiez aussi de Virevolte pendant 2 sec plus 2 sec par point de chi consommé.
    - 3 points ou plus : Purifie aussi tous vos dégâts reportés.
    - 4 points : Les dégâts sont aussi infligés à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible.
Sénérité : Vous parvenez à un état d'élévation mentale et de sérénité physique pendant 10 s. Tant que vous êtes dans cet état, tout le chi vous est restitué instantanément.



 

Nouveaux glyphes

 

Il y aura très peu de changements pour les glyphes du Moine. En revanche, de nombreux glyphes seront exclusifs, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas avoir deux glyphes qui modifient la même technique actifs en même temps.

Nouveaux

- Glyphe d'extraction du mal : Le coût en énergie d'Extraction du mal est réduit de 5 quand vous disposez de moins de 35% de vos points de vie.

- Glyphe de fracasse-tonneau : Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 5 mètres.

- Glyphe de roulade victorieuse : Vous obtenez 1 charge de Roulade ou Torpille de chi chaque fois que vous tuez une cible qui rapporte de l'honneur ou de l'expérience.

- Glyphe de roulade libre : Vos techniques Roulade, Torpille de chi et Coup du serpent volant dissipent tous les ralentissements vous affectant lorsque vous les utilisez.

 

  • Changements du patch 6.2
  • Spécialisation Maître-Brasseur (6.0)
  • Spécialisation Marche-Vent (6.0)
  • Spécialisation Tisse-Brume (6.0)
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